第八百三十章 精靈族BOSS(2 / 2)

武林紀元 涼夜時而 2084 字 2022-08-01

【精靈之王(魔化)】的三位boss,分別為:【精靈之王·凱爾(魔化)】、【精靈之王·普斯(魔化)】和【精靈之王·翰林(魔化)】。

【精靈之王·凱爾(魔化)】是屬於精靈族至高無上的精靈神祭祀,【精靈之王·普斯(魔化)】則是精靈族最強的神箭手,【精靈之王·翰林(魔化)】就是精靈族的神法師。

在這場boss戰開始以後這三位boss都是處在一個「無敵」的狀態效果當中,躲在【精靈之王·翰林(魔化)】所布置下的精靈結界「精靈神界」,位於該結界後是無法被攻擊傷害波及到。而這三位boss都會分別召喚出一批精靈軍團與玩家作戰,同時他們自己也會身處在精靈結界後面施展出一些boss技能進行襲擊。

召喚出的精靈軍團都是一樣的,軍團分別為八位精靈戰士,其中兩位為精靈御兵,兩位為精靈劍兵、兩位為精靈隱兵,兩位為精靈法兵,而兩位精靈法兵分別是水之力和風之力。

這樣形成的「軍團」其實並沒有什么,難度上自然不算什么,更沒有什么特別的專屬技能。

對應在內的無非就是兩位正統御系、兩位正統劍系,兩位正統隱系和兩位正統法系。

精靈劍兵能夠施展就僅僅只是旋風劍斬以及跳躍劈斬,造成高額的范圍性攻擊傷害。

精靈御兵會使用完美防御和暴刺沖擊,完美防御就是利用減少自身血量值來強行達成完美防御的一個技能,而暴刺沖擊則是會對命中玩家造成短暫的眩暈負面狀態效果。

精靈隱兵的兩個技能一個就是影閃和影刺,設定就是瞬間的閃身到玩家背後後直接施展的技能。兩個技能所造成的攻擊傷害都一樣的,但是影刺是瞬間造成高額的攻擊傷害,而影閃所打出的攻擊傷害同樣是高額不過是持續累積起來的。

剩余的兩位精靈法兵,其實就是分別一個擅長攻擊一個擅長輔助,風之力無疑就是擔任輔助來治療恢復,而擔任水之力的就擔任攻擊。

當然了風之力同樣是具備一個攻擊傷害的單體類型技能,風擊。另外一個則是群體治療恢復的技能,風回。

水之力則是一個群體攻擊傷害技能,水嘯。另外一個則是群體治療恢復,水幕。

而在擊敗小型野怪的途中,身處在「精靈神界」後的三位boss每一位都是會施展兩種boss技能來騷擾戰斗中的玩家。

【精靈之王·凱爾(魔化)】會對玩家施展增幅類型的boss技能,首先是二十秒鍾的時間內增加精靈野怪的攻擊屬性和防御屬性,為「精靈祭祀的祝福」;另外則是能夠讓玩家在被精靈野怪攻擊的時候造成額外法術傷害,為「精靈祭祀的咒言」。

【精靈之王·普斯(魔化)】會鎖定玩家後瞄准施展出箭羽,造成高額的單體攻擊傷害,同時該攻擊能夠被其他玩家擋住,但是對肉盾職業都是能夠造成百分之二十的攻擊傷害,換做是脆弱的職業則是直接削減掉百分之三十的血量值,另外就是【精靈之王·普斯(魔化)】還能夠施展出一片箭雨攻擊,造成范圍性的攻擊傷害以及范圍性的緩慢減速。

【精靈之王·翰林(魔化)】對玩家施展沉默類型的boss技能,讓多位玩家在五秒鍾的時間內無法施展任何天賦技能,只能夠通過普通攻擊或者防御一類最基本的角色動作,此外還會每隔二十秒鍾對單位玩家施展法力偷竊,抽取任意玩家的百分之二十的法力值,並且還會造成同等額度的攻擊傷害。

不過,在擊敗精靈野怪以後,精靈野怪的身上會施展出一種「爆炸」,精靈御兵的爆炸會直接沖擊「精靈神界」,使得玩家可以對boss造成攻擊傷害,精靈劍兵的爆炸會對任意的boss造成百分之十的攻擊傷害,無論如何都是削減掉百分之十。精靈隱兵的爆炸會提升玩家百分之二十的血量值,水之力精靈法兵爆炸會在十秒鍾的時間以內恢復玩家百分之五十的法力值,而風之力精靈法兵爆炸會讓玩家附帶百分之二十吸血的效果作用。

所以,打這個boss關卡,如何帶動野怪的站位其實才是最關鍵的。野怪的擊敗順序同樣也是很重要的,首先必須是精靈御兵,因為該精靈野怪的爆炸是能夠破掉結界的。

其他精靈野怪的擊敗順序並沒有固定的要求,主要還是以團隊當下的情況來做決定。

可以選擇在團隊血量值較低的時候來擊敗一位精靈隱兵來恢復血量值,然後在團隊法力值較低的時候解決水之力精靈法兵來恢復法力值。

但是boss放在這個階段來說,仍然不是什么簡單的事情。

首先野怪刷新的時間是固定的,也就是說在一定的時間以內沒有擊敗精靈野怪的話,下一波的精靈野怪軍團就會登場。而無論是哪種精靈野怪,當數量都累積到較多的時候都是能夠給整個團隊帶來很大的麻煩。

而最麻煩的其實是屬於那身處在「精靈神界」後的【精靈之王·凱爾(魔化)】、【精靈之王·普斯(魔化)】和【精靈之王·翰林(魔化)】的偷襲,這三位boss的boss技能能夠讓整個戰場都充滿位置,必須根據當時所遇到的情況來選擇是否強行通過高額的攻擊傷害解決掉精靈野怪。

加上精靈御兵的爆炸只能夠讓「精靈結界」消失二十秒鍾的時間而已,『涼夜』還需要通過這二十秒鍾來完美實施怎么樣的計劃才能夠發揮最大的作用,童顏是關鍵問題。