第八百五十六章 難題不斷(1 / 2)

武林紀元 涼夜時而 2110 字 2022-08-01

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其實在戰術策略上的制定這些聯盟的玩家自然是不如夜羽的,但是因為【金king】的團隊里面有著『失神』的存在,足以是讓聯盟的那些玩家在pve方向的能力上甚至勝過夜羽他們。畢竟夜羽的團隊里面,也不是每個人都具備夜羽八個人的平均水平,所以他們要追上夜羽的進度並不是沒有可能的事情。

這的確是讓夜羽多多少少感受到了一絲危機感的,因為在有更好的配合情況下,一個實力強勁的玩家是能夠讓boss的困難程度直線下滑的。因為『失神』幾乎是可以無腦的站樁承受boss的輸出來攻擊,『失神』的血量值和防御值是能夠讓他隨便吃下boss大部分的boss技能攻擊,不管是用來試探boss技能還是強行打都是非常合適的。

因此,在當天晚上夜羽就跟團隊里的眾人說明了這個情況,已經目前所面臨的局勢。

《神殤》,正式服

「所以,我們現在必須要有一點危機感才行了,對方已經是步步逼近了。」

『涼夜』嚴肅的說道。

隨後,『涼夜』宣布了他昨天晚上想出來的新戰術策略,也就是先前所提起過度肉盾的戰術策略,讓『屈小政盪阿盪』來擔任魔族體中間過渡期承受攻擊傷害的偽肉盾,然後交給『莉雅』來負責神族體中間過渡期承受攻擊傷害的偽肉盾,以此為基礎再次進行新一輪的嘗試。

「好了,今天晚上洗完各位打的認真一些,需求道具都用上吧。」

『涼夜』開口說道,轉向了前方的【神魔聖者】,「准備好了,就可以上去開戰了!」

他們再次開始了與【神魔聖者】交戰的嘗試,『涼夜』新的戰術策略的確是起到了新的效果作用,他們終於是闖過了昨天晚上一直困擾著他們的難題。好歹是將這次boss的lv1階段推進到了lv2階段,但是『涼夜』並不認為這是真正意義上的lv2階段,而應該是lv1階段的一部分而已。

也就是說,lv1階段也是分為兩個小階段的,而『涼夜』也借此分析為a階段以及b階段。

首先關於a階段,boss的攻擊,無論是普通攻擊還是boss技能的攻擊,都是會為boss積攢能量值,『涼夜』也是在進入到這個b階段的時候才發現,boss的神族體以及魔族體兩個分身血量值下方是存在一個能量值,能量值會隨著boss的攻擊逐漸的累積,然後到滿額的時候boss會施展一個超強的boss技能。

神族體施展的boss技能被稱為「碎」,神族言靈中最頂級的法術,等同於玩家施展的禁忌類型天賦技能,以全團為范圍,分別進行五次不同行之力的攻擊傷害,地面上還會出現明顯的提醒圈,但是警告的時間僅僅為一秒鍾的時間。也就是說,玩家看到提醒圈以後必須立刻開始移動起來,否則就會被攻擊所命中,每次大概造成三分之一血量值的攻擊傷害。

而魔族體施展的boss技能則是「亂」,會在地面上召喚出數柄巨劍,巨劍出現的時候玩家的腳下同樣也是會出現提醒圈,被命中到的玩家直接血量值削減百分之四十,並且還會被巨劍直接擊飛起來。巨劍出現四秒鍾以後還會爆炸開來,對周圍二十米范圍內的玩家造成百分之三十的攻擊傷害,同時還會召喚出【魔化劍靈】。

每根巨劍爆炸後會分裂出四道【魔化劍靈】,【魔化劍靈】敏捷屬性偏高,隨機移動,被【魔化劍靈】撞擊到的玩家減少百分之五十的血量值,而且還會進入到至少五秒鍾的眩暈負面狀態效果當中。

可以說著兩個boss技能所造成的威脅還是蠻大的,而且最可怕的是這還不是boss的b階段,而僅僅是屬於lv1階段中a階段後續施展的boss技能而已。

有趣兩個boss攻擊速度以及boss技能攻擊范圍都是完全不一樣的,導致它們獲得的能量值也是不同的,所以它們進入到這個滿能量值階段需要的時間同樣是存在差異的。

而在施展過這種堪稱禁忌類型的boss技能以後,這兩個boss就會跪倒在地面上,進入一種類似於「後遺症」的昏迷負面狀態效果當中,而它們所累積的能量值會從體內涌出,凝聚變成一種【凝聚體】。這個時候,才是屬於boss的lv1階段中的b階段了。

『涼夜』將這個階段稱之為「凝聚體階段」。當然,『涼夜』他們一晚上打下來,也沒有順利闖過「凝聚體階段」,所以從理論上來說的話,他們實際上是沒有進入到真正的lv2階段的。

這個「凝聚體階段」的難度超出了『涼夜』的想象,其實光是lv1階段中的a階段就已經是非常的麻煩了,兩個堪稱禁忌級別的boss技能特別的難應對,一不小心的話就會有成員退出戰場,但「凝聚體階段」的難度還在這a階段之上。他們打了一晚上,仍然是沒有順利的闖過lv1階段中的「凝聚體階段」。

「凝聚體階段」,魔族體和神族體的能量涌出體外以後化作的【凝聚體】,這些【凝聚體】是有著血量值、但是無法被攻擊到的,他們依舊是需要攻擊魔族體和神族體來從中造成足夠的攻擊傷害。

『涼夜』推測,當魔族體和神族體被擊敗以後,【凝聚體】就會自行解除的。不過這並不是什么容易的事情,因為【凝聚體】會在邊上不斷的施展專屬技能的。

首先【凝聚體】並沒有仇恨排序的機制存在,攻擊目標完全是屬於隨機性的,而且它並不會使用普通攻擊,只會施展專屬技能並且召喚一批「召喚物」來攻擊玩家。而「召喚物」和現場玩家的數量以及屬性都是完全一致的,但是「召喚物」只是會施展系統自帶的職業技能,玩家自定義天賦樹上所設計的天賦技能並不會施展。

「召喚物」的攻擊和血量值是與玩家完全一樣,所以威脅並不是很大的,但是會造成很大的混亂,必須盡快解決干凈,否則【凝聚體】的其他專屬技能會非常的麻煩,因為【凝聚體】會施展神族體和魔族體施展的boss技能,也就是「碎」和「亂」。

而且,這兩個禁忌級別的boss技能還是屬於增強過的,「碎」的發動間隔時間縮短。之前是五輪攻擊,每一輪攻擊之間相隔三秒鍾的時間,而【凝聚體】會變成七次行之力的攻擊,而且每一輪攻擊相隔僅僅是只有一秒鍾的時間,算上提醒全出現到施展也只有一秒鍾的間隔時間,相當於玩家在一段時間內需要不斷的閃躲。

【凝聚體】只是會重復施展著三個專屬技能,「召喚物」、「碎」和「亂」。

幸虧,在【凝聚體】的這個階段時候,神族體和魔族體會陷入到一個虛弱時期,不會攻擊也不會有任何的移動,同時受到的攻擊傷害直接提升百分之百,只要清理掉「召喚物」,這兩個boss技能也不是沒有辦法應對的。

但是,麻煩的地方就恰恰是在這里了,「召喚物」的清理過程當中還要躲避這些boss技能是很麻煩的事情,【凝聚體】每次施展boss技能以後大概是有五秒鍾的時間作為間隔的,需要兩次間隔時間,玩家才能夠將戰場上的「召喚物」統統橫掃。不過好在這些「召喚物」是可以通過禁錮控制來控住的。

目前為止他們應對著「凝聚體階段」的難題,仍然是在於「召喚物」清理的過程。