第九百六十章 冠軍爭奪確認(1 / 2)

武林紀元 涼夜時而 2365 字 2022-08-01

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第三輪的第一局比賽,情況完全是和之前的不一樣。

『eg.ye』、『eg.hu』和『eg.qz』三個人的搭配確認後登場,在比賽開始就被『hyg.yuanshuo』三個人的爆炸性攻擊傷害就將『eg.qz』的血量值壓制到了百分之十六七左右,但是血量值也就恰恰是壓制到這里卻再也無法進展絲毫,完全無法將他淘汰出局,而且還被『eg.qz』慢慢的將血量值恢復起來,然後他們趁勢反擊打了一波,幾乎就是之前對戰時的那種局面。

這一下,就輪到所有觀眾都是沸騰起來了,如果是前面是巧合的話,那么此次就是必然了,實實在在的就是能夠借此方式來戰勝『hyg.yuanshuo』三人。

這擺明已經是被夜羽這位智謀型天才選手,找到了完全針對他們更改職業後的戰術策略了。

事實也正是如此,就好像『eg.ye』所理解時的那樣,比賽就是一個屬於雙方對於戰斗節奏時的問題,看誰是能夠將對手帶入到自己的比賽節奏當中,而『eg.ye』現在也已經是徹底摸清楚了【huanyu.gaming】這最強三人組「殺手鐧」的比賽節奏。

當然,與其說是摸清楚,倒不如說似曾相識。

【huanyu.gaming】的比賽節奏全然是【sy.gaming】當時三個人的加強版,確切點來說是頂配版本。

可是,縱然是這樣,這經典陣容的搭配無疑還是一個快一個慢的節奏,在擁有爆炸性攻擊傷害的天賦技能打出一輪有效的輸出傷害,並且在沒有爆炸性攻擊傷害的時候利用禁錮控制和游走進而來拖延時間。但是實際上『eg.ye』看出了【huanyu.gaming】對於比賽節奏更細膩的把控。

這是【sy.gaming】當時無法做到的,也許也正因為剛好是『hyg.yuanshuo』三個人屬於最拔尖那類的選手運營而為,在擁有足夠拔尖的實力上,縱使是這樣經典陣容都發揮出無與倫比的威力,只不過恰恰他們准備已久的「殺手鐧」,不巧遇到了曾經破解過的【emperor.gaming】。

『eg.ye』起初還是無法確認好的,縱使是陣容上以及戰術上基本的相似,但是選手的實力上無疑是讓這樣的經典搭配發揮出更強更無缺點的威能,所以在前面交手當中『eg.ye』成功的確認到了『hyg.yuanshuo』具體對於爆炸性攻擊傷害時的時間,也就是某一些「前兆」。

在『hyg.yuanshuo』和『hyg.tongyang』兩個人中的一個施展了某個天賦技能的時候,這個天賦技能施展可以確認為「先手」,因此這從而也就是側面的證明他們要開始打出高額的攻擊傷害了。因為這樣的經典陣容,必須核心輸出點就是隱系與法系兩者的身上,而且是要聯手一同打出爆炸性攻擊傷害,才會造成足夠的威脅。

所以他們兩個人當中只要有一個人施展了,另外一個是必然會跟上的。

這也是經典陣容的弊端,而這樣的弊端落在這樣頂尖選手當中,其實是可以忽略不計的,因為頂尖選手對於比賽節奏的把控,細膩程度完全是無法輕易的被洞悉清楚的,所以要想借此來擊破其實是一件很困難的事情。

當然『eg.ye』曾經就已經借此方法來擊破了【sy.gaming】,所以也是根據了這樣的方法來做出判斷,找到了『hyg.yuanshuo』和『hyg.tongyang』的這個「先手」關鍵點,只要他們其中一個出手了,『eg.ye』就會讓被圍攻的那個人交出自己所有保命類的天賦技能並且讓自己生存下來,同時隊友也必須想辦法阻撓對方在爆炸性攻擊傷害期間所造成的輸出。

『hyg.yuanshuo』和『hyg.tongyang』兩個人的爆發攻擊傷害的時間只要找准一次以後,後面都幾乎是一樣的,這也是為什么『eg.ye』能夠准確的判斷出來。

他們這個經典陣容的「殺手鐧」,完美的程度完全是超越了【sy.gaming】數倍不止。爆發攻擊傷害固然極為可怕,但缺點就是一旦爆炸性攻擊傷害的階段過去以後就不得不後退來緩和冷卻時間,因為在失去了這些天賦技能的時候,幾乎是沒有任何的威脅力可言的。沒有了大招級別天賦技能,他們的攻擊傷害明顯不足擊敗『eg.ye』他們三個人當中的任何一個,甚至與正面交手的能力都險些不具備。

『eg.ye』很清楚他們單兵作戰能力時候,對於操作的上限程度是非常高的,也知道他們對於自己所掌握的職業熟練度遠遠超出其他選手對該職業的理解,所以起初在觀看他們前面比賽視頻的時候,他其實並沒有觀看太多,只需要記住關鍵的幾點就已經足以與他們正面交鋒。

只是他們萬萬沒有想到的是,這最強三人組所准備的壓箱底殺手鐧是他們曾交手過的。

所以『eg.ye』也是完完全全出於對這個經典陣容的了解,也算是摸清楚了他們三個人要打的戰斗風格,並且還針對他們完善後的戰術策略做出更細膩的應對。將減少所承受攻擊傷害的天賦技能運用得當,隊友的也有幫忙阻擋對方輸出,那么他們三個人根本就不可能被擊敗的,而『hyg.yuanshuo』要想淘汰他們自然就是有點異想天開了。

無疑,在『hyg.yuanshuo』他們施展爆發性攻擊傷害的時候交出所有保命類型天賦技能,而在這之後他們就完完全全沒有絲毫威脅的了,攻擊傷害能夠制造出來的屬於很低的范疇,哪怕『eg.ye』他們在戰斗的過程當中都有出現失誤的情況,『hyg.mingkai』他們也是很難迅速的打出他們的遲緩負面狀態效果來,也自然就無法淘汰他們當中的任何一人了。

而此刻,在【huanyu.gaming】這邊下方觀看比賽的教練,此刻的他臉色無疑是非常的鐵青,眼中浮現了濃濃的忌憚,他沒有去翻看這支戰隊在華夏賽區除了冠軍賽以外的賽事,因此自然也就沒有了解到關於【emperor.gaming】在華冬賽三對三賽事項目當中四強環節與【sy.gaming】交手時候,所出現的事情幾乎就與眼前的相似至極。

千算萬算,這位教練雖然擁有相當傳奇的教練生涯,可是唯獨因為他的驕傲而錯過了原本可以戰勝【emperor.gaming】的機會,這精心准備用來沖擊三對三賽事項目冠軍的「殺手鐧」,就此在遇到【emperor.gaming】就慘遭破滅。

而『eg.ye』他們對於這個戰術策略其實貫徹到底的核心,無非就是敵進我退,敵退我進這簡簡單單的八個字。

所能夠體現出來的效果作用可是相當的明顯,完全就是將『hyg.yuanshuo』他們三個人的「殺手鐧」壓制的死死,縱使發揮的如此完美超出了當時『eg.ye』他們與【sy.gaming】交手時的情況,可是終究還是被『eg.ye』抓住了關鍵。