第五章 兵種屬性(1 / 2)

軍團召喚 茶子貓 1821 字 2022-07-16

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法師怪擁有強大輸出能力的同時,身板往往也極為脆弱,大多數都是輕甲甚至無甲單位的它們,遇到穿刺傷害,挨上一兩下就要了親命了,更何況是射速極快、射程又極遠的箭塔?

從岩石傀儡倒下,僅僅幾個呼吸的時間,先是兩個5級的高級巫師倒下,緊接著兩只4級怪隨之慘叫倒地,剩下的四個2級怪不足為慮,方歡干脆也不跑了,掄著鐵錘就沖了上去。

一頓暴揍之後,只留下滿地狼藉,一片狗屍,一陣金光閃過,方歡也來到了4級,大量的野怪和一直6級的高級野怪提供的經驗十分可觀,同時還掉落了一件裝備以及閃爍著光芒的寶物。

【岩石甲】

部位:上衣

護甲:+3

特性:裝備後,護甲類型轉為重甲。

重量:6

需求:無

耐久:135/150

出售價格:65金

【力量腰帶】:寶物,力量+6,生命值+150,生命恢復速度增加25%。出售價格:120金

岩石甲是一件與岩石傀儡膚色一樣的上身鎧甲,模樣粗糙簡陋,明顯不是什么高級貨,不過可以更改護甲類型的裝備,還算不錯。

「6級的怪物給的東西也這么小氣?」

撿起岩石甲,順手裝備上,方歡突然感到身體一沉,提示聲適時響起。

「力量不足全身裝備重量的2倍,全屬性-10%,移動速度和攻擊速度降低10%,體力和法力消耗速度+10%。」

呃...

「裝備懲罰?」

方歡若有所思,這應該是游戲對各類型主屬性玩家的限制,可能游戲的設計者也不希望,穿著板甲的法師或者盜賊出現吧。

方歡現在的力量屬性14點,全身的裝備有生銹的鐵錘、岩石甲以及暫放在裝備欄的簡陋的鐵棍,總重量達到了12(寶物無重量,物品欄中的物品不計入重量),兩倍的話就是24的力量,方歡足足差了10點力量。

還好有力量腰帶,先將力量腰帶扔進物品欄,方歡拖著沉重的身體來到雇佣兵營地門前,此時的營地上空,籠罩著的戰爭迷霧已經消散,只要附近有己方的任意單位,就能在這里招募兵種。

方歡沒有急著招募,先將沒有任何用處的鐵棍武器扔進去,一陣悅耳的金幣顫音響起,金幣資源又增加了幾十...

「蚊子再小也是肉嘛...」

方歡摸摸鼻子,沒了簡陋的鐵棍,方歡身上的裝備重量正好剩下10,兩倍也就是20,攜帶了力量腰帶的方歡,力量屬性恰好達標,裝備懲罰自然沒有了。

打開雇佣兵營地的操作界面,果然如他所想,營地中能夠招募的兵種都是附近的野怪類型。

2級的狗頭占卜者、3級的狗頭人戰士、4級的狗頭人巫師以及5級的狗頭人高級巫師。

一共四種可招募的兵種,每一種僅有兩個,意味著這個營地只有這么點存貨,招募了也就沒有了,只有等到第二天才會再次刷新出來。

方歡看了下價格,2級的占卜者價格最便宜,3級的狗頭人戰士稍貴,但兩種兵種屬性差,而且沒有技能。

與前兩者相比,4級和5級的雇佣兵花費就高多了,但雇佣他們不但需要金幣,還需要消耗不少水晶,同時還會占據更多的人口。

4級的巫師就需要3人口,高級巫師更是需要4人口。

人口,雖然不像金幣和水晶這類消耗資源,但對玩家的發展限制同樣極大。

玩家從一開始,只有一個基地主城的10人口,隨著建造農場等增加人口上限的建築,才能一步步提升基地所能容納的最大人口,但這個人口上限並非是一直提升的,當玩家基地的總人口達到100時,建造再多農場也不會增加上限了。

100的人口上限,變相的限制了玩家的發展上限,同時也意味著,玩家部隊的數量也是有限的。

而人口的限制不僅僅有上限一項,還有玩家自身的統率值!

玩家的初始統率值只有10點,並且統率值不會隨著升級提升,提升方法目前未知。

統率值什么意思呢?

意味著玩家最多只能帶領最多10人口的戰斗單位(擁有采集、生產、偵查、獨立出征等技能的單位不在此列)出征!

也就是說,方歡最多只能控制10人口的單位在基地以外的地方活動,超過統率值的單位,可以召喚和招募,卻不能出征,只能在基地內活動,活動范圍由主城的等級決定,等級越高,活動的范圍越大,當然,你也可以滿地圖的建造主城,通過回城卷軸,也能達到擴大活動范圍的效果,只是一座主城的造價,花費可是不菲,回城卷軸除了第一個召喚的英雄單位免費贈送一個,再想用就要花費大量金幣購買了。

早期可憐的統率值也決定了,玩家的個人實力在野外對決中,起著更加關鍵的作用,同時也意味著,面對高級野怪群,玩家的壓力那是相當的大...

只有10個人口的單位,方歡想了想,招募了兩只高級巫師,和一只戰士。

兩只高級巫師的輸出,無疑可以提升他的刷野效率,而戰士,則是提升整體的生存能力,有共生的存在,面對一般的野怪組合,想殺死它們可不是一件容易的事。

方歡確定後,兩只與之前野怪形象一模一樣的高級巫師從打開的營地門中緩緩走出,緊跟其後的是一個全副武裝的狗頭人戰士。