上架感言(1 / 2)

軍團召喚 茶子貓 746 字 2022-08-03

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今天上午過了12點,就要上架了,慌得一批。

下面先國際慣例,感謝主編長天,我的責編泥鰍大大,以及起點這個平台。

很感謝泥鰍老大不嫌棄我這個小撲街,推薦不斷一直到強推上架,這是第一次強推上架,慶幸之余,還有惶恐,深怕不爭氣,成績又給游戲丟人。

國際慣例結束,哭窮賣慘環節就省略吧,如果有用,之後再補...

哭窮賣慘咱們省了,說點關於這本書的創作初衷,算是閑聊兩句。

其實這本書從創意到大綱,都是不被看好的,很多人認為魔獸爭霸早已經淪為小眾游戲,受眾小也決定了這本書的上限,但廢貓認為魔獸的設定正好適合我想的故事,於是就倔強的開了這本書。

有人問為什么選擇魔獸這個「老」游戲作為創作基礎?

撇開情懷不說,廢貓本人覺得魔獸爭霸也非常適合作為一個策略小說的載體。

首先,簡單直白的設定,從英雄只有簡單的三圍屬性,到資源只有金幣、水晶和人口,不會讓沒有接觸過魔獸的讀者難以接受,太多的術語和專有名詞並不利於閱讀,也有灌水的嫌疑,我也想過大量魔改,但後果可能是老玩家不容易接受,新讀者也不一定喜歡,兩頭不討好,所以本書的基礎設定大量采用魔獸爭霸,確切的說是冰封王座。

其次,冰封王座雖然經典,但玩法深度不夠,所以會加入很多自己的設定和玩法。

故事線倒是足以支撐廢貓魔改,但魔獸編年史都被寫爛了,我再跟風就真的無腦了。所以在故事線上,我會保持原創,哪怕會出現一些熟悉的地名、人名,也與魔獸編年史沒有多大關系,比如三錘部落和高山之王、鐵爐堡等,名字都是耳熟能詳,故事則是我想講的故事。

兵種和英雄也一樣,屬性和技能隨著故事展開,與冰封王座的差異會越來越大,原創兵種也會越來越多,除了游戲的基礎玩法不變,其他一切都在變化。

對了,既然是war3,除了常規對戰之外,經典的rpg、td地圖也可能出現,只是還沒確定選哪幾款,書友們有好的建議可以提出來,ps:dota這個先放一邊,我怕寫偏了。