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「從比賽的經驗看,斷血的作用遠大於利爪撲擊和狂野生長,哪怕它只是白色普通技能。」
白色普通並不代表弱,特別是職業系列的技能,它們初始時都只有白色品質,可是往往都是最實用、最適合本職業的技能,而且與其他職業技能有聯動、互補加成,升級優先度大於利爪撲擊這類非職業技能。
更何況,斷血在坐標世界中表現搶眼,最近更是取代了星靈的位置,成為了方歡的主力輸出技能,強大的傷害和爆發,加上斷筋天賦的減療和減速,讓該技能一躍成為方歡最常用的技能。
利爪撲擊對方歡而言,最大的價值在於位移,以及將重甲單位轉變為中甲的效果,變相增加自己的近戰輸出,即便升級,提升的效果也不明顯。
狂野生長更是如此,作為終結技能,比賽中,方歡很少能用到,所有戰斗往往在5級前就已經結束,甚至更早,6級?沒影的事兒!因此也導致比賽中,很少見他使用這個技能,主世界中,被動提供的血量加成倒是不錯。
可升級誰能保證被動效果也會隨之提升?
方歡猶豫片刻,最終做出了決定。
斷血肯定是要加滿到3級,利爪撲擊和狂野生長,各自升一級,看看效果再說。
升級完畢,斷血的變化是純粹的增加傷害,冷卻和施法距離沒有變化,消耗的體力和法力都有提高。
利爪撲擊增強了位移的距離和傷害,消耗沒有變化,狂野生長的被動效果沒有變化,只是主動的生命值加成有不小提升。
所有升級「名額」用完,方歡將一直放在背包中的技能卷軸也一並用掉。
技能卷軸可以看做是萬能的技能書,可以作為任何一個普通、專屬和戰略技能,一般都用於技能升星。
技能升星時,除了天賦技能以外,需要消耗該技能的完整技能書+大量技能晶片,天賦技能還要額外花費一個天賦水晶。
以斷血為例,方歡要為它升星,必須要准備一本斷血的技能書,外加技能晶片,技能書可以由技能殘片合成,技能殘片可以在技能寶箱中開出來,但寶箱中的技能何止千萬,想要開出來同一個技能書,全看人品,唯一還算良心的,是技能寶箱中會出現玩家自身職業的技能,至於非職業的技能殘片是可以交易的,玩家之間互通有無才能更快完成升星。
方歡這次沒有考慮太久,三個技能卷軸,分別用在了初階星靈、斷血和利爪撲擊。
三個技能如今使用頻率最高的,強化它們性價比最高。
【斷血】(白色普通技能)
等級:3
星級:1(白色技能最高1)
主動效果:以自殘的方式對單體目標發起致命攻擊,消耗10%最大生命值,對目標造成(力量*5+最大攻擊力)*1.6的近戰傷害,並附帶(10%最大生命值*1.2)的技能傷害,當自身血量低於30%最大生命值時,斷血冷卻時間減半,且不再消耗生命值。
1星效果:斷血擊殺目標後,返還該次技能的生命值損耗。
消耗:10%最大生命值,100體力,80法力。
冷卻時間:15s
施放距離:15
【初階星靈】(白色普通技能)
等級:3
星級:1
主動效果——凝聚:蒼能在夜晚從星輝中凝聚出神秘的元素生物,生成一種特殊的戰斗兵種——初階星靈,凝聚耗時48h,可使用兵種召喚程式在坐標世界中征召,為蒼戰斗,1星效果:新增兵種——使徒,犧牲兩個初階星靈可融合形成永久兵種使徒,可利用召喚程式在坐標世界直接征召。消耗:無,冷卻時間:無,施放距離:0
主動效果——喚醒:蒼在夜晚戰斗時,能立刻在星輝中喚醒1個初階星靈,持續2小時,最多同時存在5個初階星靈,此數量僅限於喚醒的星靈,凝聚形成的星靈不受影響。消耗:100法力,冷卻時間:60s,施放距離:50
1星效果:犧牲兩個初階星靈,融合成為一位強大的使徒。