喚出穹翅的方歡,才是完整戰力狀態,穹翅的所有傷害增加30%,是最實用的輸出狀態。
同時100%的生命恢復速度加成,以及治療又能維持續航。
唯一限制方歡練級的只有體力。
其實體力屬性的消耗並不高,在非戰斗狀態下,體力消耗極慢,甚至恢復的比消耗的更快,哪怕是戰斗中,不使用技能的情況下,100體力足夠一個單位戰斗數個小時而不用休息。
力量型英雄擁有堅韌效果,體力消耗更低,恢復速度也更快,但無奈力量型玩家的職業技能,大都需要消耗很高的體力,這樣一來,技能的使用頻率自然就會降低。
技能不能隨意用,輸出自然會降低。
這也是現階段敏捷型玩家強勢的地方,無論是力量還是智力型玩家,都是靠技能吃飯的,力量型技能消耗體力高,智力是高耗藍,只有敏捷型玩家幾乎全靠普攻輸出,高攻速賦予了他們強大的持續輸出能力,並且職業技能中,大多都是需要普攻才能觸發的攻擊特效。
比如每三次攻擊,增加額外造成巨大的近戰傷害等等效果。
所以敏捷型玩家被認為是最容易刷野練級的主屬性。
方歡練掉第一個冰元素,花去了一分鍾,但第二個,用去了三分鍾,正是因為少了斷血的傷害...
「但是經驗真的高啊...」
12萬!
僅僅一個冰元素,就有12萬的經驗,哪怕分成之後,只有六萬多,也足夠多了!
他現在升級到30,也不過需要900萬經驗而已。
方歡刷了一會兒,確定外圍沒有太大危險後,就開始召喚愛爾敏以及矮人戰士出場了。
有了他們,方歡的練級效率將非常恐怖!
多虧了愛爾敏,才能找到如此極品的練級聖地!
安全、效率數量又幾乎無窮無盡,還不用擔心與人搶怪。
愛爾敏一出現,方歡毫不猶豫的給他灌下一杯魔力天使,有魔力天使在,他的練級效率只能用恐怖如斯形容。
一天過去,沉迷練級無法自拔的方歡,直到李徽催促,才依依不舍的退出神廟外圍,回到之前的位置開始匹配。
先把個人賽打完,早已飢渴難耐的李徽,催促不斷。
組好隊,在進入新的地圖前,李徽叮囑道,「你要不要去看看攻略?聽他們說,挺難得...大部分人連第一關都過不了...」
「開開開!我無敵的,找個毛的攻略?」
方歡表現的很不耐煩,開玩笑,他現在的等級做個只需要操作自己的任務,還要攻略?
他才不會告訴李徽,其實他一直分心關注著論壇呢,攻略什么的,不知道看過多少篇了。
正如李徽所言,目前很少有玩家通過第一關,所謂攻略大多都是交流討論的,方歡也只是事先看看流程,並非真的在意他們提出的意見和玩法。
這次突然分開的陣營,並不會影響之前的組隊,包括以前的段位分也依然存在,這也是因為在組隊賽一開始,各自陣營的玩家都還沒有發生交集,即便想組隊,系統也不允許敵對陣營的玩家組隊。
人類、矮人、精靈聯盟這邊的任務是守衛哈蒂娜,這也是方歡和李徽的任務。