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從李徽的話中,方歡也猜到了他們的打法,但是這種打法的前提是,隊伍組滿五人,而且全部都是遠程職業。
是職業!
以方歡為例,他當然也能裝備分裂弓,但是沒有遠程職業的各種天賦能力加成,輸出低的可憐,甚至因為他的主屬性不是敏捷,連命中修正都沒有,能不能打中都是問題。。
李徽是敏捷型玩家,倒不用擔心命中的問題,可是沒有職業加成,他那點攻擊力,也不夠看。
這也是他從來不把這貨當正常人看的原因...
他們倆拿了分裂弓,又有什么威力?
「也對哦。」
李徽看著手中的分裂弓,發愁了,現在他武器都買了,怎么辦?
「先用著吧,螞蟻咬一下人還知道疼你,你這比螞蟻疼多了。」
這是安慰么?
勉強算是吧!
如果經濟能共享就好了,這樣一來,方歡就能順理成章的用李徽的經濟強化自己的裝備。
方歡將兩個使徒分別遣至兩個地獄之門前,靜靜地等候著。
方歡則前往最後一個地獄之門,而李徽被安排在基地中。
很快,遠方的地獄之門陡然打開,一個個近兩米高的魔嬰開始出現。
魔嬰除了頭上長著兩根黑色的牛角之外,與人類的孩童模樣很像,白白胖胖的身軀和肥嘟嘟的小臉竟然還有中可愛的感覺。
不過他們可不是善類,地獄兵種里的小惡魔和大惡魔,就是由他們長大後的模樣。
惡魔與人類、精靈這些文明種族不同,他們信奉殘酷的自然法則,認為只有經歷過殘酷的戰斗洗禮,幼小的惡魔才會成長,所以魔嬰從小就會跟隨惡魔大軍四處征戰,幸存下來的魔嬰很快就會蛻變為小惡魔,最終成為令人畏懼的大惡魔。
魔嬰一出現,方歡一劍斬下,召喚出穹翅的他,對中甲的魔嬰造成了180左右的傷害,還算可觀。
只是攻速過低,等到第二個魔嬰出現,還沒有解決掉第一只。
還好穿刺攻擊打在他身上,不疼不癢,掉血的速度還沒有恢復的快。
如果只是力量增加的那點生命恢復,肯定達不到這種效果,還是穹翅的被動光環,立了大功。
方歡沒有使用任何技能,堵在近百米高的地獄之門前,僅靠普攻就擋下了這一支魔嬰。
另外兩個大門,使徒引到了魔嬰後,開始後退,魔嬰的攻擊偶爾落在他們身上,只能帶起3—6點的傷害。
護盾的存在,讓他們的護甲類型變成了非常克制穿刺攻擊的加強型,雖然護盾現在只有200左右,也能抗很久了。
而且,一旦護盾消失,方歡立刻讓使徒脫離魔嬰射程,帶著他們繞圈圈,等到180s後,護盾再次刷新,再去引怪,如此循環數次,竟然將兩條路線上的魔嬰全部帶在了屁股後邊。
這種引怪的技巧和對怪物仇恨范圍的計算,如果被其他玩家看到,肯定驚訝甚至驚恐,但在李徽眼里,沒什么大不了的,厲害沒錯,但...也就那樣吧。
順利將兩條線上的小怪拴住,方歡也松了口氣,他之前也不敢百分百保證能完成,里邊的不可預知因素太多,比如魔嬰的速度、使徒的移速,地形是否開闊,是否有障礙物可以讓他有發揮的空間,路線選擇是否有偏差,脫離敵人射程後,會不會導致他們直奔哈蒂娜而去,等等因素,只要有一個出現意外,他的計劃都可能失敗。
還好他成功了。
方歡此時血量已經降到了一半以下,隨著魔嬰數量越來越多,他的恢復速度已經遠遠不夠,哪怕穹翅的治療術也無法彌補。
等到最後一直魔嬰出現,眼前的魔嬰數量還在五十以上。
魔嬰們此時圍成一圈,將方歡圍在中間集火攻擊,即便如此,外圍還有許多被視野阻礙而無法攻擊的魔嬰晃盪,不肯離去。
「差不多了。」
方歡催動星輝之力,飛入空中。