第一千三十一章 借人(1 / 2)

軍團召喚 茶子貓 1108 字 2022-08-03

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特性攻擊,凱特最近剛知道的新東西。

當玩家通過英雄之路成為真正的英雄之後,無論之前的攻擊類型是穿刺、魔法還是近戰等,最終都會變為英雄攻擊,裝甲也會變成英雄護甲。

英雄攻擊和英雄護甲對比穿刺、近戰等攻擊類型,說不上強大,但在戰場中的適應性絕對是最強的,對三種遠程傷害的減傷能力讓英雄更容易在集火中活下去,英雄攻擊也對除了加強型護甲之外,都是100%傷害,既沒有額外傷害,也不會被某些護甲克制。

所以,英雄攻擊和英雄護甲提升的都是玩家的戰場適應力,並非單純的增強,針對某些類型的敵人,可能還有削弱,比如盜賊職業和射手職業成為英雄之前,因為武器的原因,普攻大多都是穿刺傷害,對輕甲和無甲的法師、牧師等脆皮職業威脅極大,但穿刺傷害類的職業又非常懼怕重甲和加強裝甲的職業,彼此間的克制關系嚴重,經常出現因為傷害克制,被克制方完全不可能獲勝的情形,因為這兩個職業的技能中傷害同樣以穿刺傷害為主,遇到重甲單位真的是被壓制到死。

論壇上甚至有玩家發起過職業再平衡的申訴,指責游戲設計太不合理,當時還鬧出了不小的風波,甚至一直持續到英雄之路開啟,都有很多人抱怨。

職業再平衡的聲音在英雄之路後才逐漸消弭,雖然盜賊和射手職業遇到重甲戰士和騎士仍然不好打,但也不再是一面倒的情況。

雖說英雄單位的攻擊和護甲增加了適應性,但普攻也失去了各自的特點,大家開始變的千篇一律。

而特性攻擊,就是讓英雄單位擁有英雄攻擊力的同時,賦予其相應的特性。

凱特知道海克斯在不久前已經獲得了特性攻擊,他的特性攻擊是近戰特性。

近戰特性攻擊,擁有近戰攻擊力的一切優勢克制關系,且對普通兵種目標和擁有【普通英雄護甲類型】的單位,只有優勢克制關系,無劣勢克制關系。

以穿刺攻擊為例,穿刺特性攻擊命中輕甲目標是,造成150%傷害,這便是優勢克制關系,穿刺攻擊面對重甲只有50%的傷害,這是被克制關系,也就是劣勢克制關系。

但穿刺特性攻擊,擁有穿刺攻擊對輕甲和無甲目標造成的額外傷害的同時,對重甲、中甲和加強型等護甲時,仍然按照英雄類攻擊計算,這便是只有英雄單位才能擁有的特性攻擊!

與特性攻擊相對應,英雄護甲同樣可以擁有特性,特性護甲面對非特性的攻擊時,擁有更強的優勢克制效果,而沒有任何劣勢克制效果。

如果擁有特性攻擊的英雄與擁有特性護甲的的英雄戰斗時,彼此間也存在相應的克制關系。(詳細克制請看章尾說)

...

從對方打中不同的玩家所造成的傷害差來看,對戰騎士類職業,敵人的傷害只有一千左右,可是對脆皮法師和奶媽,動輒就是三千、四千的秒殺,這種傷害差,凱特只在海克斯身上見到過。

海克斯擁有一種特性攻擊和一種特性護甲,戰力也因此再次提升。

「而且對方的目標選擇,全是我方的玩家,副英雄都留到最後才解決...」