第1333章 罪(2 / 2)

軍團召喚 茶子貓 1132 字 2022-08-03

更不要說更低一等的欺騙、偷盜了,這種東西也算犯罪?開什么玩笑?玩家跟npc交流,哪個人不是連蒙帶騙的?有誰敢說自己真的干凈的?

方歡都不敢說這話!

如果連這種「小事」也會被定罪,那八成的玩家都逃不了!

可事實上,仍然有大量玩家沒有被罪孽水晶定罪,所有有人猜測罪孽水晶的遠離是,要先有苦主報案,然後才會像現實世界一樣,給玩家定罪,然後實施抓捕。

如果只是犯了偷盜、欺騙之類的罪,只要不是暴力抗法,大都只會被關押一段時間,時間從三個月到一年不等,當然,對玩家而言,這已經是極長的一段時間了,足以讓自己徹底淪落成吊車尾了。

但如果是犯了殺人之類的大罪,那就很凄慘了,之前被npc圍在復活點殺來殺去的人,就是這類玩家。

npc似乎已經制定了相對完善的一套律法,根據玩家的罪孽值高低來決定殺死玩家的次數,罪孽值越高,就要殺得越多,反之殺得越少,一旦次數達到,就會被送入大牢,關上一到三年就會施放。

如今已經有人享受到了這種待遇,當然也有更慘的,有罪孽深重的玩家,要被殺死一百多次才能償還罪孽,當npc義正言辭說出這個數字時,那位玩家差點當場哭出來!

一百多次?五十多級的人也要掉到零級了!

...

有玩家綜合各方討論的信息和線索,分析出罪孽值到底如何界定,玩家的什么行為會導致罪孽值增加。

這個帖子也成了目前最熱的一個,也被廣大玩家認可。

首先,欺騙、偷盜之類的行為肯定會增加罪孽值,但並非是你做了就會增加,而是要npc發現自己被騙或被偷,並且向npc官方「報了案」才會計算罪孽值,換言之,如果你做的足夠隱蔽或者干脆滅口,都不會因為欺騙或偷盜之類的原因而增加罪孽值,但是,殺死npc的後果可比這個嚴重多了...

其次就是殺害npc,npc也分好壞,也分任務npc和普通npc,npc的好壞並非由玩家界定,而是由無所不知的「主神」,只有主神才能判一個npc有罪,那么玩家如何知道npc能不能殺呢?

簡單,只要是出現在任務中的npc,並且任務中要求你殺掉npc的,你都可以殺死,並且絕對不會增加罪孽值,可如果npc並非任務npc而被你殺掉,那么罪孽值必然蹭蹭的往上竄。

而且,殺死npc後,無論你如何隱藏,罪孽水晶柱都能檢測到你的罪孽,這個跟第一種情況又有所不同,玩家想要像規避紅名一樣暗中解決npc,就變得不可能了。

由此也能看得出來,殺死普通npc的代價極高,且無法瞞過罪孽水晶柱的檢測。

「所以我推斷,所謂的罪孽水晶柱應該是主神給予npc的,因為只有這樣,罪孽水晶柱才能直接檢測出玩家是否殺過npc,我想,系統,或者說是天命科技,就是想用這種方式警告我們,不要打npc的主意吧...」