第1549章 混亂(1 / 2)

軍團召喚 茶子貓 1140 字 2022-08-03

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在真實的歷史中,人類聯盟並不知道此時的部落已經有了異心,梟毒仕等人的剿滅計劃第一步要先勸說人類聯盟的npc相信獸族已經叛變,正是這一步,拖延了梟毒仕的節奏,導致戰魂不滅逃出了人類聯盟的包圍網。

甚至,到此刻人類聯盟的npc仍然不相信獸族會背叛,那可是蠢笨而憨直的獸人啊!能動手絕不動腦子,哪怕有薩爾那位傳說中十萬年一遇的智者帶領,也不可能在此刻背叛!

於是,梟毒仕和通天大聖的行動不但要繞開人類npc,還要避開獸族npc的力量,相對強大的npc軍團,此時的玩家太過弱小,npc軍團最弱的幾支也是久經戰陣的精銳,負責阻截地獄殘軍的更是精銳中的精銳,至於軍團中的npc英雄和半神,更是多如牛毛,玩家的一舉一動都要受到制約。

之後戰魂不滅更是果斷轉移,斬輪回和巫靈的入場,徹底斷了梟毒仕的企圖。

或許是由系統引導的原因,玩家一方的戰場被單獨劃分在一起,npc幾乎不會牽扯到雙方陣營的大戰,只要玩家不作死去挑釁半神或進攻npc所在的營地,也沒有半神閑得發慌去招惹這群召喚師軍團。

沒有npc勢力的直接干涉,哪怕陷入人數劣勢的聯盟一方,在梟毒仕的謀劃之下,御天下加上余燼之火等一眾高玩頻頻騷擾斬輪回和巫靈公會領地,導致本就落後的公會領地建設進度遠遠低於聯盟一方,這也導致戰斗初期暗塵一方的兵種已經開始出現五階兵種時,斬輪回和巫靈仍然以二三階兵種為主。

戰魂不滅仍在沉默,轉移己方陣地也是有代價的,資源的損失難以彌補,只能靠時間緩慢恢復,也就是說,在赤月公會沒有參戰的情況下,雙方的人數並未拉開差距,再加上為數不少的散排進來的玩家團隊,聯盟一方竟然高歌猛進,連續攻破數次最前沿的斬輪回領地。

幸虧斬輪回也有【善惡輪回】撐場面,在公會領地防守戰中成功拖住實力大漲的通天大聖,並將其逼退,同時在污妖王等人的策應下,才勉強保住了領地核心水晶沒有被打爆,否則,已經可以宣布人類聯盟一方獲勝。

污妖王就比較苟了,似乎早就預料到類似狀況,公會領地干脆建在了大後方,經過最艱難的前期發育,此時也開始大量產出五階及以上的中高階兵種,讓地獄亡靈陣營終於有了喘息的機會。

戰斗進行到第七天的時候,污妖王和斬御都發現了一絲絲不對勁,一直在他們後方休養生息的戰魂不滅這么久了仍然沒有任何動靜,只知道建了一座領地後,只是瘋狂囤兵,絲毫沒有與地獄聯軍匯合的打算。

但這並不是最讓他們不安的,戰魂不滅雖然沒有讓軍團出來作戰,但他們的高戰也幫斬輪回防守過數次公會領地,這也消除了兩人相當的戒心。

而最大的不安,反而來自赤月公會!

同為地獄陣營職業公會,赤月公會之前與斬輪回就有許多矛盾,只是這一次任務一致,暫時壓下矛盾聯手完成任務也是合理。

可是,上次斬輪回基地告急,戰魂不滅都加入了戰斗,赤月公會竟然沒有任何一人出現,這就耐人尋味了。

兩人的擔心很快成為了現實!

在第八天夜里,人類聯盟再一次動手襲擊斬輪回公會領地,已經有過數次攻防經驗的雙方,按部就班的進攻面對一成不變的防守,整場戰斗幾乎沒有懸念,有戰魂不滅的加入,通天大聖又被善惡輪回壓制,梟毒仕也想不到突破的辦法。

本以為這天夜里也會像之前的戰斗一樣,等聯盟一方毀掉幾座兵營和人口建築後便會撤走,但這一次似乎有些不一樣。