正面戰場,洛丹倫城內的亡靈部隊硬沖聯盟的陣地壕溝,聯盟這邊光是因為金屬疲勞而炸膛的火炮就有兩百多門。
正常戰役打下來,光是炮彈就打出去六十多萬發,原本平坦的土地被聯盟的士兵挖出了總長度超過四百六十公里的壕溝,面積二十平方公里的主戰場方向天高半丈,滿地瘡痍。
不過這一切都是值得的,聯盟以傷亡不足兩萬人的代價,殲滅了至少十萬以上的亡靈精銳部隊。
而加里瑟斯那邊,通過有計劃的阻礙滯敵,幫助天災軍團被動的完成了部隊的聚攏。
雖然東方炮火轟鳴,但是天災軍團的指揮官們明顯無法理解一個三四百萬人口的政治軍事集團要發展魔法工業,究竟可以多么的喪心病狂。
卡洛斯為什么要預留一定數量的儲備彈葯,難道是為了用來轟洛丹倫的城牆?
別扯了,當然是怕加里瑟斯那邊不夠用。
洛丹米爾湖真的擔得起洛丹倫王國母親湖的稱號,內湖水運比起經常被野生魔獸啃鐵軌的鐵路運輸靠譜太多。
依靠著龐大的內湖船隊,西部方面軍打了一場封建時代的工業化戰爭。
當聚團的亡靈天災踏入加里瑟斯預設的戰場時,勝負已經沒有了懸念。
測過射擊諸元的炮兵陣地機械麻木的先轟十分鍾,重甲步兵手持斧盾排隊推進,擲彈手躲在步兵身後扔手榴彈,弓箭手用爆裂箭攢射天災軍團的精英單位。
戰爭就是如此的朴實無華又枯燥乏味。
一個口令一個動作,在高昂的士氣加持下,哪怕是二線兵團也打出了華麗的戰果。
唯一的問題在於亡靈天災雖然絕大多數是沒有腦子的,但是亡靈天災的指揮官不是傻子。
眼看這么打不對勁兒,不管是沖卡洛斯陣地的還是沖加里瑟斯戰線的天災部隊都開始回撤。
卡洛斯這邊無所謂,亡靈無非回撤洛丹倫城內,但是放跑了加里瑟斯那邊的不死疫軍,那才叫後患無情。
於是思慮再三,聯盟最高統帥下線了,卡洛斯.巴莽夫封印解除。
不敢說這些亡靈軍隊就是洛丹倫城外的全部亡靈軍隊,但是只要吃下了這些亡靈,那么沒有清掃外圍的隱患至少就彌補了一大半。
一場聲勢浩大的追擊戰就此展開。
戰斗的過程依然枯燥,仗都打了一年了,哪怕新兵蛋子耳朵也被長官與老兵念叨出繭子,對付亡靈天災的訣竅就在於抱團,亡靈天災只要單位面積內的戰斗力無法壓制住聯盟,單體戰斗力斷層的問題就會被無限放大。
沒錯,一只憎惡就可以屠戮最少一個小隊,一個死亡騎士就能消滅一個中隊的士兵。
可是這又如何,亡靈天災終究還是食屍鬼與骸骨士兵占據了九成的兵力總數。
卡洛斯領著一幫打手過去,就是處理城外天災軍團精銳單位的。
換句話說,打的就是精銳。
一場追擊戰打下來,聯盟陣亡三萬七千多人,傷者不計其數,但是相對應的,這一股天災勢力至少付出了十萬以上的代價。
前後加起來,洛丹倫城外的亡靈天災被消滅了十三萬以上。
這還是保守的統計。
這一場戰役打完,徹底消除了卡洛斯之前亂命冒進的伏筆。
今天的卡洛斯.巴羅夫依然是聯盟軍神。
畢竟勝利者放屁都是香的。