血腥研磨屋二十二(完結)(2 / 2)

晏喬和黎修看過來的擔憂目光比自己被點到還要焦急。

不過紀檸早有心理准備了。按照每次抽簽都是以優先級排序,這個講故事的順序肯定也會遵從優先級,不是她先開始,就是晏喬先開始。

所以該講什內容給蜈蚣的二十二張臉聽?蜈蚣聽什么內容會笑,又聽什么內容會哭呢?

現在非常需要一個指向內容的切入點。

紀檸放空對周圍一切的注意力,包括亡靈發功後對她注意力的影響。

然後,只有自己能控制的大腦飛速運轉。

她想到了一句話笑話、恐怖故事、蜈蚣喜好、動物世界、弱­肉­強食、天敵與獵物。

思維發散出去後,紀檸模糊捕捉到一點朦朦朧朧的光亮。

這個副本名叫「血腥研磨屋」,讓玩家探索未知的房間。可是為什么在房間里的是動物擬人的怪物,而不是劊子手殺人魔密室機關這些呢?

這些怪物npc會有關聯嗎?

思考的時間不能太久,否則會像12號那樣讓蜈蚣失去耐心。不過幸好紀檸已經捕捉到了訣竅。

她語氣輕快地,像給好友講一件很好笑的事情的口吻說:「你們知道嗎,蜘蛛小姐居然喜歡聽我說她丑誒。」

紀檸去過的房間有蜘蛛、蛇、蝸牛,從生物角度來著,這些動物之間正好可以形成互相進食的獵物與天敵的關系。

蛇是蜈蚣的天敵,蜈蚣是蜘蛛的天敵,蝸牛則在最底層。

如果什么能讓蜈蚣發笑,很有可能是其獵物的笑話。如果什么能讓蜈蚣哭,那一定是天敵的故事才能將其嚇哭。

紀檸說透審,蜈蚣腹部上一張又一張的臉層層疊疊地爆發出了高低尖銳的笑聲,甚至沒有臉是無動於衷的。

蜈蚣的大哥臉點評道:「蜘蛛小姐那個蠢貨連正話反話都分不清,太可笑了。」

晏喬和黎修為紀檸揪心的情緒放松下來,贊許的目光里甚至還有莫名其妙的驕傲號和12號則震驚到頭皮發麻。這是什么驚人的聯想能力和反應速度啊?

她們甚至連弄懂紀檸為什么要說這句話都花了幾秒鍾的時間。

第二個考驗最難的開頭已經由紀檸解決,接下來的人只要順著她的思路來講述曾經經歷過的房間里的故事就可以。

只不過有了思路,抓取好笑或者能嚇到蜈蚣的事也並不簡單,這需要玩家在探索房間的時候就有足夠的觀察力,還有良好的記­性­,當然還要夠敏銳。

黎修和晏喬肯定是沒問題的,他們一個說的有關老鼠,一個說的有關螞蟻,都是蜈蚣的天敵。把那些趾高氣昂的臉嚇的哇哇哭號只逗笑了十張臉,少了一個,被拍斷了小臂和手。12號仍然沒有發揮好,再扣15%完整度,身體逐漸成了透明狀態,變成了亡靈玩家。

奴隸只剩四個,蜈蚣繼續隨心所欲地刁難著他們。

但是按正向順序,前有機智的紀檸,按反向順序,後有敏銳的晏喬。除了被折騰得動腦到心力交瘁,玩家們堅挺地守住了自己的完整度。

五名亡靈玩家對紀檸、黎修和11號影響力淺薄,又根本動不了晏喬一根毛,只能在漸深的絕望中化成一抹輕煙消散號玩家、9號玩家、7號玩家、10號玩家、8號玩家重生失敗,徹底死亡】

紀檸等四人則到了系統提示通關的播報。

【恭喜6號玩家紀檸探索完全,獲得任務積分