第八五零章 免費IPOD套餐?(2 / 2)

而到了後來,出現的「免費」網游,那更是在降低消費成本上推陳出新,他們直接把游戲本身免費,然後個別道具收費。這樣一來,對於消費者那就是沒有任何消費成本——他們可以不花一分錢就玩游戲,還有什么比這個更吸引人的?然後玩著玩著,被吸引進去之後,自然就想著要花錢買道具什么的,剛開始可能是一塊兩塊,到後來可能就越來越多!甚至後來就像新聞里那樣,會出現投入了幾十萬甚至上百萬資金進行游戲的玩家!這樣一來,一款「免費」網絡游戲可能秒不掉wow這樣的不免費時間收費游戲,但是秒掉別的時間收費游戲,那簡直就是小菜一碟!

跟網游差不多的是,主機游戲界基本也是盡量降低消費成本的。眾所周知,除了任天堂這個另類一直賺錢賣主機之外,其他的主機商都是虧本賣主機,比如成本明明要600美元一台,但是他們就是能賣到399一台。賣一台出去就虧200美元,他們干嘛還賣?這就是降低消費成本啊!全免費他們做不到,但是虧本一些賣的話。那么就能促進主機銷量,然後讓主機賣的盡量多,最後他們主機廠商就可以靠著對軟件的抽成賺回來!也就是拆東牆補西牆的方式!可以說。也就是因為這種方式,所以pc個人電腦在游戲方面永遠競爭不過主機,這原因就是在於單單游戲方面。不會有廠商虧本賣給玩家一台電腦!但是主機就可以!

所以,第二條路,如果賈鴻漸想盡量霸占市場,然後靠著下載音樂賺錢的話,那么顯然應該做的就是盡量降低ipod的價格,然後靠著虧本低價把ipod盡量的鋪邊市場,最後靠著付費下載賺錢——特別是現在閃存容量還特別小,哪怕就是64m的。最多也就是下滿一張專輯的mp3而已!這樣一來,那之後消費者聽膩了,要換歌,這不就有是錢了?

因此,如果要多賺錢的話,實際上華夏高科他們可以學著主機廠商們,靠著把機器降價然後靠著內容抽成賺錢。甚至哪怕內容抽成只拿20%,那華夏高科都能賺翻了!

不過這樣的賺翻了,並不能讓賈鴻漸滿意!要知道,這種模式那可是喬布斯想出來的,對於現在這么成功的賈鴻漸來說。有時候他需要在一些方面顯示一下自己偶爾比喬布斯牛那么一點點……那么,來個免費購機?

是的!頓時賈鴻漸就想到了21世紀經常出現的移動、電信或者是聯通的定制機,就是只要跟運營商簽訂個兩年合同,說好每個月一定要花多少錢錢的費用,那么就可以便宜不少甚至是免費拿到那個手機!這種模式其實跟分期付款差不多,在21世紀的時候,賈鴻漸在上滬的很多商場里買東西那都是能夠直接用信用卡分期付款,甚至在商場里買電腦都可以分12期,每個月分期付款!而運營商的這種做法,就是把銀行弄分期付款的權利給收到了自己手下,把銀行做分期付款的利息自己吃掉了!

這樣的一個做法,不止是在中國流行,在全世界都流行,哪怕是美國也一樣。就像是在美國買……或者是3gs,那就是被att包養了的機子!如果要買這個手機,就要去att買定制機,就是簽約承諾未來兩年都要用att的服務,同時必須選擇att給出的兩種套餐里面的一種,這樣的情況下,才能以99美元和199美元的價格買3g和3gs的iphone!而這么一來,在兩年里面,att可以從套餐里面一共收到最高3600美元!

如果,賈鴻漸他們華夏高科在進入美國市場的時候,弄個套餐,比如說讓顧客承諾每個月要花20美元在買歌服務商,那么一個兩年的合約套餐里面,一共可以收入480美元!480美元當然是要分成的,按照20%的比例分成的話,那華夏高科就可以獲得96美元!如果在這樣的情況下,把ipod價格下降個50美元?不,這樣好像賺的不夠多……

賈鴻漸突然發現,因為電信運營商們提供的套餐後收入的小錢錢是不用跟人分成的,所以他們才會用套餐來多賺錢。可是賈鴻漸他們華夏高科未來肯定是要跟唱片公司分成的啊!這就導致賈鴻漸他們合同打折的機器肯定力度不夠。要知道20美元這個月消費,就相當於讓消費者保證每個月至少要買兩張專輯!還是連續兩年!這消費者就不一定樂意了,因為他們如果不要這50美元的折扣,也就是相當於多買了5張專輯而已!如此一來,對於消費者來說,顯然是不辦套餐才合算啊……女子跳江輕生因身穿厚重羽絨服在水中漂浮一小時獲救——關於這個,橘子可以沒節操的吐槽一句「大難不死必有厚服」么……rq