第九九二章 學習馬抄抄馬總(2 / 2)

賈鴻漸的這個壞主意,那就是後世跟馬抄抄馬總學來的。馬總後世弄得那個什么cf之類的游戲,一把槍一周都要幾塊錢人民幣,雖然看起來錢不多,但是幾年弄下去這可是細水長流啊!如果說史蒂夫喬布斯他們弄得那個在線下載的算是網絡游戲界最早的「時間付費」模式的話,那賈鴻漸現在弄得這個簡直就是「道具收費」模式!而且比最早的道具一次性收費終身擁有相比,更是細分化——分成了一天多少錢一周多少錢。這樣一來的話,按照網游行業里面對人類上癮模型的分析,越少的入門門檻那就越容易讓人嘗試,一天一個道具收費可能就是一毛錢,這很容易讓人都去嘗試,如果嘗試了一次習慣了以後,那么顯然更容易為以後的持續付費所吸引!這簡直就跟快速消費品的新產品做市場推廣的時候弄什么免費試用裝一樣!

接著賈鴻漸繼續說道:「還有一種方法呢,就是讓我們公司刻盤郵寄給他們。具體的郵寄費用這個我們可以再商量,反正不要留給消費者把柄,不要讓他們覺得他們花了跟真實的唱片價格一樣的錢,但是最後卻會因為容量不足被我們刪掉。對了,同時我們的軟件里面也要加入推送功能,也就是說,我們可以讓消費者選擇他們喜歡的音樂種類,然後讓他們選擇是否接受推送。也就是說當市場上有他們喜歡的音樂種類的音樂出現的時候,我們像他們推薦,他們可以免費試聽一次,如果覺得合意就可以買下來。另外我們也可以做點網絡社區的內容在里面,比如說設計一個聊天的留言板,可以讓他們在里面互相聊天的……恩,對了,還要設計一個升級系統,根據他們在線的時間長短可以讓他們有不同的等級!最後,這個玩意兒也可以跟我們美國分公司的cq聊天軟件進行交互……另外還要有個人短日記系統,比如最多可以輸入255個字符的短日記系統,消費者可以在自己的主頁上留言自己今天的心情如何,有什么遭遇,碰到了什么事情,然後聽到了什么歌比較有趣……當然了,他們在上面還可以添加好友!」

賈鴻漸的這個設計,可以說把21世紀什么qq啊什么開心網之類的東西全都給混雜在了一起。這里面既有如同qq等級一樣的系統,又有如同qq空間或者開心網那樣的社區交互系統,這一切為的是什么?不就是為了能讓消費者盡量的留在這個網站上么?留在這上面,外加上推送系統,那賈鴻漸他們的公司就可以依靠著推送系統跟美國的唱片公司們收錢!

這種推送是什么?那就是超精准的廣告!就是在精密的分析了消費者的洗好之後,專門根據他們的需求提供給他們很可能會購買的服務!那么這樣的一個東東不是推廣么?那簡直就是超好的推銷員!這樣一個超好的推銷員,難道不應該從唱片公司收錢么?當然了,按照後世暴雪公司以及蘋果公司等等公司的服務協議上的那種模式,賈鴻漸他們當然還要弄一個「用戶參與計劃」。

表面上這個計劃是允許公司獲得該帳號在使用過程中崩潰啊或者等等問題的記錄,以提高產品的人性化設計。但是實際上,這玩意兒基本上都是用來記錄消費者的試聽、購買、瀏覽傾向的!這些數據在手上那就能保證華夏高科有業界最直接也最准確的市場數據!如果需要,這些數據當然可以銷售給唱片公司,但是賈鴻漸他會銷售么?那是賣自己的小辮子!他還就是不銷售,還就是只保證只有自家知道,然後靠著這個跟唱片公司收推廣費!

前世,賈鴻漸他們在國內可是受了不少馬抄抄馬總以及各種國內流氓軟件公司的折磨,如今賈鴻漸重生了,也不能只讓咱們中國人被折磨不是,咱們也得讓外國友人也嘗一下這種水深火熱的感覺啊!當然了,在這么弄了一大套之後,賈鴻漸要做還就是降低產品的價格——才不是!當然是要原價賣!

雖然理論上電子游戲機那都是廉價賣主機,然後靠游戲賺錢,但是誰也沒說一定要虧本賣!就像是索尼賣一台虧多少錢,但是人家任天堂就能不虧本賣,然後還靠著游戲賺錢!憑什么就一定要虧本賣?反正現在市場上也沒競爭對手!