第一千五百八四章 無法理解(1 / 2)

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沒錯,現在對於劉傳志來說,這日子顯然是很難過的,他都不知道要怎么做了!面對著華夏高科的這種奇葩攻勢,他們能怎么做?甚至對於劉傳志來說,他都有點無法理解華夏高科這么做的原因了!一般來說,這企業之間搶占市場占有率,這為的是賺錢,沒錯吧?市場占有率高了,這就證明了企業的東西賣的多,產品賣的多了之後,這賺錢賺的也多。

然後就有更多的利潤,接著就有更多的小錢錢投入研發和市場營銷,然後就能憑借著這些再投入,越來越霸占市砏。緯上確15攀坪凸婺s攀疲園桑慷庖磺械囊磺校鈧斬際俏艘桓瞿康畝嘧?br/>

但是華夏高科的這個搶占市場占有率的以舊換新行為,卻根本無法讓劉傳志理解,因為他們以舊換新了,搶占了市場了,但是因為以舊換新讓自己虧損了,這怎么賺錢?甚至按照華夏高科的這個思路發展下去,廠家研發出來了新產品,好么直接不要賣錢免費送給消費者好啦,這樣一來不是搶占市場占有率更快?可是這樣怎么賺錢?不賺錢的話,企業難道是來做慈善的?吃撐了才會這么做啊!

所以面對著華夏高科的這種類似惡意搶占市場占有率的事情,劉傳志那真心是想不出來什么解決方案了,畢竟面對著人腦無法理解的狀態,他怎么才能想出來應對的方法?劉傳志不能理解這種事情本身,很容易理解。

因為劉傳志本人。畢竟是90年代的人,他不知道21世紀的一些個營銷的方法。比如對於賈鴻漸他們來說,這硬件沒賺到錢,甚至還虧一點,完全不是什么問題!為什么會這么說?因為喜歡玩兒游戲的賈鴻漸明白,按照游戲機的方法來說的話,他們就是虧本賣硬件,一點問題都沒有!

為什么歷史上游戲主機能夠打敗當時幾乎同時走上起跑線的電腦,然後產生了一個游戲主機在市場上打敗了電腦的結果?要知道在游戲界最早的時候,游戲主機也是跟電腦游戲一樣沒有什么審核的。也是只要廠家想發就能發的!最早的雅達利游戲主機上面就是這樣。廠家是以賣硬件為生,然後軟件商們不管三七二十一,不用得到雅達利公司的許可,就可以制作和發型游戲。

於是這種事兒到了最後。就演變成了雅達利和電腦上一樣。擁有各種奇葩劣質游戲。各種騙錢的游戲。而在當年,顯然玩家們口口相傳是阻擋不了商家騙人的。於是乎,在大量的劣質游戲損害了玩家的小錢錢之後。在大量的h游戲充斥著游戲櫃台的時候,家長們猶豫了,於是他們就不給孩子買雅達利游戲和雅達利游戲機了,最後,這游戲機就死了。

所以,後來任天堂發明了一種新的模式,那就是廠家賣主機鋪市場,同時對游戲進行審查,或者說管理發行權,所有游戲要發行在這個平台上,都要經過任天堂的許可!這樣一來,從某些程度上就禁止了一些太下限的游戲產生。特別是任天堂瞄准的就是小孩子的市場,當然不能讓家長發現他們賣給小孩子的游戲機里面居然還有黃色游戲這種東西了!在這游戲質量可控之後,慢慢的,買這個游戲主機的人越來越多,然後游戲廠家們就越來越會針對這個市場做游戲,然後大家都賺的很多。

從某些角度來講,這主機和電腦之間的區別,就跟後世的安卓和蘋果之間的區別差不多!蘋果就像是個游戲主機廠商出的游戲機,硬件相對固定,然後有一個完整的封閉生態鏈,然後盜版相對較少,於是這就造成了一個現象,大中小廠商都喜歡到蘋果上面開發游戲和軟件因為在封閉的生態鏈里面,在一個相對固定的機器配置面前,他們的游戲和軟件更容易針對性的優化!而且最關鍵的是,在一個封閉的系統里面,要進行盜版是非常難的!