第兩千六百三三章 四代線(1 / 2)

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「按照現在的成本來說,如果要做一個2.5英寸的彩色的電阻觸摸屏,成本大概要50美元,也就是400多塊錢人民幣,如果采用了電容屏的話,整體成本就要100美元上下了,光一個屏幕,要就是800多人民幣了……」老爺子搖著頭對賈鴻漸說道。這樣的一個價格顯然不太適合做成手機,如果賈鴻漸記得沒錯的話,大概07年的時候美國有蛋疼的媒體拆過iphone,計算過iphone的物料成本到底是多少。本來據說那時候的3.5英寸電容觸摸屏的價格大概是在30美元左右,而在這個年代一個2.5英寸的電容觸摸屏價格居然要100美元!3.5英寸的肯定更要高!這就是一種時間造成的價格差異。

畢竟按照it/ic行業來說,英特爾的創始人摩爾就歸納了一個摩爾定律——當價格不變時,集成電路上可容納的晶體管數目,約每隔18個月便會增加一倍,性能也將提升一倍。換言之,每一美元所能買到的電腦性能,將每隔18個月翻一倍以上。雖然這個東東不太能用在屏幕上,但是還是能稍微類比一下的,在今天這種電容屏可能因為種種原因價格太貴,怎么做都有點不太符合市場,但是到了5年後可能就有可能可以進入市場,然後再到6年後可能就變得非常廉價,只是沒有人采用而已!

為什么賈鴻漸敢這么判定呢?因為按照蘋果的那揍性,他們什么時候放棄過高利潤率了?雖然說的確蘋果研發投入了不少錢。但是問題是毛利潤率這么一個數字是從來不計算研發投入的!毛利潤率計算的就是銷售收入-原料成本-人工然後得到的這么一部分毛利潤跟總體售價之間的比值!像是蘋果的iphone4,那根據分析物料成本就僅僅只有190美元不到,就按照6左右的匯率來算也就一千塊錢出頭而已!哪怕這個是代工的,哪怕蘋果公司還要開發ios什么的,可是最後公布出來的iphone系列第一款手機的毛利率可是都到了50%了!所以,蘋果會用特別貴的零配件么?顯然不太可能!他們采用的就是通過種種優化,來提升消費者的使用感受,讓消費者趕腳他們的東西超凡脫俗,通過這種「軟實力」來吸引消費者買,而不是純粹的靠著配置好來賺錢!否則後世小米怎么可能率先弄出來各種配置又高價格又低的產品呢?小米的報價就證明手機的那個配置賣那個價錢的確是可以賺錢的。最多就是賺多賺少的問題而已!

這么想下來的話。至少在兩三年時間內,想推出來iphone系列的產品看起來還不太可能,至少屏幕方面沒辦法兩三年內就直接量產使用電容屏。不過還好的是,多點觸控之類的技術早就被賈鴻漸他們給注冊專利了。所以也不怕到時候有人搶生意!而且另外一方面。雖然把安卓之父給搞到手了。不過安卓這個系統畢竟還沒搭配起來,要弄的話的確還是要點時間的,而且賈鴻漸也沒有完全想好自己家這邊到底是要走安卓之類的開放路線呢。還是要走蘋果那邊的路線。

雖然之前他表現的好像要走安卓路線一樣,但是不可否認的是,安卓路線的壞處就是使用手感不好,因為太過於通用了,所以沒辦法針對機型進行最底層的優化。而這點蘋果就可以做得到,所以哪怕同樣配置的手機,蘋果可能用起來就很舒心,而安卓的用起來可能就有點卡卡的。而且從另外一方面來說,賈鴻漸他們華夏高科以及福爾摩斯公司可不是谷歌!谷歌公司歷史上並不怎么涉及硬件,所以他們至少剛開始是跟其他的廠商之間沒有競爭關系的!這樣一來其他廠商才會慢慢采用了安卓的系統啊!然後安卓的陣營才大了起來了!

可是賈鴻漸他們想做的是什么?是慢慢的從ams的一體機和音樂豆莢兩方面一起出發,一起往中間的平板和手機方面發展,這以後一定是會進入制造領域的!那么肯定就會跟三星之類的手機廠商產生沖突產生競爭,在這樣的情況下,三星會接受使用賈鴻漸他們公開的系統么?這事兒其實就有點像是3dfx一樣,當年3dfx都是找代工廠商來做顯卡。結果覺得利潤率不高,就要自己收購代工廠商然後自己干。其他的代工廠商一看這樣直接不干了,直接去支持3dfx的競爭對手英偉達!而造成的結果是啥?就是2000年初的時候3dfx正式的被英偉達收購!所以沒錯,3dfx現在實際上是賈鴻漸旗下的英偉達旗下的一個品牌!

說白了,到了現在呢,賈鴻漸就是有點糾結了。他一方面又想跟蘋果那樣賺錢,提供給消費者一種很好的體驗,從而進一步的提高自己家品牌效應。而在另外一方面呢,他又想跟谷歌一樣把自己的系統給推廣的全球都是——當然了,不允許其他廠商來推出自己的在線商店。這樣一來靠著做「軟件」,華夏高科的系統其實可以非常快的就占領世界上的大多數手機操作系統份額!