第兩千九百八五章 打臉一下?(1 / 2)

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賈鴻漸這時候只是捎帶著關心了一下張一謀片子的事兒,對於他來說,其實心里還是稍微有點壞想法的,還是想著張一謀失敗,這樣才能證明他賈鴻漸存在的意義,不是么?要是張一謀都能擺脫了賈鴻漸,然後還能給投資人賺錢,那他賈鴻漸的本事在哪里?哦,他賈鴻漸在國外折騰這么多年的經驗,他作為觀眾看了這么多年好萊塢電影的經驗,就這么一下子被學走了?

當然,賈鴻漸這不是鄙視張一謀的專業水平。他也知道國內科班出身的導演那是大學畢業之前就要看3000部電影的!或者說把幾百部電影來回看總共3000次!而且導演看電影那跟普通人看電影還不一樣!普通人看電影,那就是看到了好看的興奮一下也就過去了,那也就是一個娛樂。可是導演是要靠著電影吃飯的!這是吃飯的家伙!可以通過各種公開渠道看到前輩達人的作品,可以反復觀看,這是多么好的事兒?其他行業里面想要看到前輩大能的作品,那都不是想看就能看到的好么!

賈鴻漸聽說國內導演看片兒,哪怕還是在學校里面的學生,那看的時候第一邊可能就是跟觀眾一樣看一下片兒的內容,然後第二遍第三遍就是看人家每個情節每個鏡頭怎么拍,甚至看到後來,都不是從頭到尾的看,可能就是有針對性的去找一個鏡頭拉來拉去的反復看。看這么一個名導演為什么在這里要切換鏡頭,為什么不一鏡到底。如果一鏡到底的話效果會不會好點。在看這么一個鏡頭這么一個拍攝方式,知名導演想的是什么,為什么要這么做。甚至看到了一個情節一個鏡頭,在自己已經熟悉了劇情的情況下,要想如果是自己要拍的話,下面這么一個鏡頭自己要選用什么樣的角度拍比較好,然後跟人家導演拍的方法進行驗證進行比較……

真正靠電影吃飯的人,那在技術層面的專業絕對是賈鴻漸比不上的——當然了,這說的是那種有上進心的好導演。沒啥上進心的那種,就跟江文說的一樣。連觀眾都能當導演。反正導演就是一個別人最看不出來好壞的職位!混好不容易,混的一般還不容易么?看多了電影自然就知道一些鏡頭怎么弄比較好看,那么這么拍就是了唄!張一謀在國內,那絕對算是一個有上進心的導演。這導演好不好水平高不高。能不能滿足廣大人民群眾的娛樂以及審美需求。這事兒另說。但說人家的上進心。那還是很足的。就像是人家是國內第一個開始嘗試商業大片兒的,人家是商業大片兒在大陸的開山祖師啊!在他之前沒人敢這么試啊!之後的什么《山楂樹之戀》或者《三槍拍案驚奇》之類的,那都是類型片的嘗試。說白了就是看著中國電影市場總體已經夠大,開始嘗試不是大片兒的大片兒,開始嘗試其他小眾類型的電影能不能賺錢!

就這點來說,這老謀子比國內其他人都更敢於吃螃蟹,都更敢於嘗鮮,這不是有上進心是什么?其實到了老謀子的那地位,他其實完全不用去這么試的。可是他就是這么試了!可是話說回來,賈鴻漸作為一個觀眾,那也是有著專業人士無法比擬的一種優勢在的!那就是他不會被過多的專業知識所迷惑!要知道幾乎所有的行業鑽研進去了之後,很容易就變成一種狀態——那就是把一切都專業化了,結果消磨了最初作為行外人的那么一種視角和感覺。就像是做游戲的,學會了各種精通的東西,結果到最後可能反而不知道什么游戲消費者會喜歡了!這就有點相識「不識廬山真面目,只緣身在此山中」一樣。

作為一個專業的游戲制作人,可能考慮的是升級經驗曲線的設計,考慮的是每一級升級需要多少經驗才能讓玩家不厭煩,同時還能讓玩家花相對多的時間或者金錢進來。然後各種怪物的能力以及血量的設計,還有各種迷宮關卡的設計,甚至還有各種職業各種角色平衡的原理……這一切一切的東西都學會了之後,那看游戲就不像是外行人看游戲的感覺了。外行人看游戲,就是喜歡和不喜歡,而內行人看游戲就是這個地方設計的怎么樣那個地方設計的怎么樣,而此時外行人喜歡不喜歡,內行人是不知道的,是很容易就忽略了的!