第三千兩百七九章 鴻門宴?(1 / 2)

筆趣閣 www.18xxs.com,最快更新風騷重生傳最新章節!

要不現在就公開了新安卓?到時候咱噼里啪啦的直接把塞班和諾基亞一頓胖揍?不!賈鴻漸思考了一下之後,還是選擇了不公開。為什么選擇不公開?原因也很簡單,為了用戶體驗!用戶體驗這么一個東西可是很重要的,要知道蘋果前世的手機什么的之所以一出來就很牛逼,除了他們是大屏幕觸摸手機的開山怪之外,還有一點很重要的就是因為他們的用戶體驗非常的棒!賈鴻漸以前也是果粉,也是用過iphone手機的。他知道iphone手機和平常的安卓手機比起來很重要的一點就是iphone手機的使用手感真的是好!

最簡單的來說,就是細節方面的各種操作跟手!為什么會這樣?就是因為當年的喬布斯抓的最重要得就是用戶體驗!怎么抓用戶體驗?這用戶體驗不是說簡簡單單的幾個ui設計的好不好看,不是什么扁平化設計還是擬物化設計,什么跟手不跟手之類的感覺其實歸根結底其實就是整個系統底層設計的原因!普通消費者是不了解一個手機系統到底是怎么構成的,但是賈鴻漸這么些年來作為華夏高科的領路人,他是弄明白了。一般按照軟件工程的方法來說,一個軟件哪怕是操作系統那也是分為業務邏輯層、數據訪問層和表現層的。

這種分法是微軟建議的軟件工程分層方法,簡單的來說業務邏輯層就是一個功能邏輯的提供層面,而數據訪問層則是負責給功能邏輯以及表現層提供數據服務的。這么一個業務邏輯層和數據訪問層聯合起來工作,才是在一個軟件或者系統內部做事兒,而最後的表現層只是做出來給試用者看的而已。為什么要說這么一個事兒?因為這么一個事兒在很多時候也決定了iphone為什么要比安卓手機好用!簡單的說來,iphone在設計的最初的時候,就是要以表現層的優異來提升用戶體驗,所以他們的業務邏輯以及數據訪問都是為了用戶體驗在干活!

比如說最簡單的一個手機自動關閉屏幕之後喚醒手機的這么一個工作,表面上看起來iphone手機和安卓手機都是按了一下「home」鍵之類的東東,然後屏幕就亮了。但是很多消費者經過對比之後就發現,好像iphone配置明明比安卓手機低,可是為什么感覺喚醒屏幕這么一個動作。就是iphone的反應比安卓的快呢?打個比方說。這iphone在「home」鍵下面放一個傳感器的話,當用戶的手指觸摸到了「home」鍵但是還沒有按下去的時候,iphone就已經開始提前准備喚醒手機了!可能是預先讀取了各種數據之類的,然後當用戶的手指一按「home」鍵。那iphone自然可以飛速的喚醒手機了。而安卓呢。如果他們傻乎乎一點。還是老老實實的讓用戶按下去了「home」鍵之後再開始各種讀取數據之類的,那么最終喚醒手機的速度,是不是就要比iphone慢那么一丟丟?

這么一個隨意舉得例子就可以看的出來。除了系統的優化之外,這蘋果公司可是真心為了用戶體驗無所不用其極,人家真是一切為了用戶體驗!而安卓那邊呢,整體的做法可能更偏向於工程師的思路,也就是沒有怎么過多的考慮用戶。在這么一個情況下,哪怕就算是什么iphone和安卓的ui啊圖標之類的互換了,實際上給人的感覺還是iphone比安卓更流暢更跟手以及反應更快!所以其實說起來,這iphone表面什么圖標設計怎么一個風格之類的,那都僅僅是「美術作品」,是畫出來給用戶覺得好看的,而實際上真正吸引用戶的,就是他們背後設計的邏輯!

那么這樣一個事兒跟能不能公開新安卓有什么關系?因為這事兒就跟鬼子進村一樣,要悄悄的進村,打槍的不要!在這么一個時空,誰知道蘋果有沒有在研發ios以及iphone?誰知道三星以及摩托羅拉之類的公司有沒有在支持塞班以外又自己偷偷的研發了自家的系統?要知道摩托羅拉以前那是跟諾基亞、三星、愛立信一起平等的作為塞班的股東沒錯,可是04年的時候摩托羅拉已經退出了,而諾基亞又大幅度的吃進塞班的股份,到了最後塞班公司的這么一個塞班系統已經明顯的偏向了諾基亞,弄的三星也挺不開心的!