第三千六百二六章 武戲(2 / 2)

像是這么一段話里面,真正說道了有用的內容那也就是一句,其他的全都是吐槽什么的。這真心可以說是表達能力不行了吧?因為按照斯皮爾伯格的理論來說,這就是雜七雜八的無效信息太多,不夠簡練,不能夠突出最重要的,不能讓接收者最快速最省力的就吸收最核心的東西,所以真說起來的話。程龍的這說話的內容,那也是需要剪輯啊!不過當然了,賈鴻漸不會當面提這種事兒的,他點了點頭,盡量從程龍提供的這么一大堆信息里面,挑選出倆對自己有用的。「環境如果設計的不亮的話。蝙蝠俠本來就一身黑,再在黑暗的背景下打,那觀眾更是什么都看不清了,就看到一團黑乎乎的玩意兒,這有什么意思?

所以在這么一個戲里面,我把環境弄亮了,甚至蝙蝠俠正面和背後都有大量的光源,這樣才能讓蝙蝠俠從背景中凸顯出來,然後貝恩也一樣。本來之前貝恩都是穿著皮衣的,但是這么一場戲里面,哪怕是冬天,我也讓演員光著上身來打,為什么?就因為如果貝恩穿著大衣的話,雖然他一副是卡其色的,但是在現場的光罩環境下也不夠清晰,這樣他和蝙蝠俠兩個人都有點暗的話觀眾會看著太累。所以一定要一個亮一點一個暗一點。如果是拍白天光線足的時候呢,那就可以一個彩色一個黑色之類的搭配了……」

程龍說的這些內容。他曾經跟賈鴻漸講過,而現在再講了一遍之後,賈鴻漸並沒有不耐煩,反而是覺得更深一層的理解了程龍的這種設計了如果按照斯皮爾伯格的理論來說的話,程龍這就是在凸顯一個鏡頭里面要表達的主要信息?比如說或黑夜里的打斗,如果光線本來就不夠。加上演員穿的還都不是明亮的戲服,這樣打斗起來黑乎乎的,觀眾要從畫面中分辨出來有用的信息就非常難,就需要花費大量的信息在分辨上面,這就讓人覺得累了!而加強了背景和正面的光源。靠著一些按照劇情來說合理的光源照射,那讓觀眾看起來就容易了許多,這不就是突出重點么?然後人物形象的安排,蝙蝠俠那肯定是一身黑沒辦法了,所以這貝恩就要盡量亮色一點,這樣有了外觀上一眼就能看出來的對比,才能讓觀眾更好更順暢的接受到打斗鏡頭里的信息……是這個意思吧?

比如說兩個人如果穿的都是黑的,噼里啪啦一通打,打的節奏越快越讓觀眾難以分辨清楚是誰打誰,這就讓觀眾有點出戲了!觀眾就必得不從代入好人打壞人的這么一個情景中跳出來,來分辨到底哪個是好人哪個是壞人。但是如果好人和壞人一個穿著白色一個穿著黑色呢?這樣一來哪怕不拍臉,只是拍著一個白色袖子下面的拳頭打在了黑色胸口的位置,那也能讓觀眾一眼就看出來是誰打了誰,對吧?這樣一來觀眾就可以完全輕松的投入到戲里面啊!這么一點理論,程龍是沒有總結成簡單文字,他只能是說成自己多年來的經驗,他只能說是如果不這么拍觀眾看著累,沒辦法把這么一個經驗升華到信息接收以及處理的理論上來!也許,這就是讀書不讀書的差別?

「每個鏡頭都要清楚,都要盡量拍攝到更多的內容,不能把鏡頭拉的太近去拍肢體特寫,那樣觀眾根本看不清楚是怎么回事。要拉遠一點,這樣觀眾才能看清楚誰打了誰,打在什么位置。而且因為拉遠了,更方便借角度和位置,被打的演員也可以做出來幅度很大的動作來顯得對手打的很有力度……然後永遠要在一個新的道具或者環境進場之前幾秒鍾,提前讓他們亮相一下,這樣觀眾就知道有這么一個東西存在,那就會覺得很合理……而攝影機鏡頭不要一直在運動,鏡頭運動就代表導演不會拍,也代表演員不會打……」

程龍說了這么一大堆,在賈鴻漸聽起來,那意思還是盡量要選擇好鏡頭位置和畫面設計,要讓觀眾第一時間就接受到並且快速處理好咱們要表達的內容,不要讓觀眾迷惑,不要讓觀眾要想那么零點幾秒才能明白畫面表達的是什么意思!像是什么新道具的出現以及新環境的出現要提前「展現」一下,那也是為了讓觀眾有一個准備。否則明明鏡頭里面沒展現過的一些東西突然就出現了,這肯定讓觀眾迷茫一下啊!同樣鏡頭位置拉遠一點,也是為了讓觀眾能夠快速的處理打斗的這么一個信息!否則光是拍拳腳打到身上的細節場景而不給個全景的話,觀眾腦子都要爆炸了吧!這看到的都是拳頭打到身體的某個位置,到底是打到哪個位置這還需要觀眾大腦分辨,這不是給觀眾處理信息增加負擔么?怪不得說這么做的都是不會拍不會演的!

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