第五二零章 瘋狂升級(四)(1 / 2)

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速浪,主動技能(主動是指系統主動使用,不用玩家操作的。.),是憑借敏捷發動的輔助技能,每100的敏捷可以增加1米/s的移動速度和攻擊速度!基礎速度為10米/秒!速度上限為20米/s,不可升級!

輪回斬,神秘的匕首術!主動技能,憑借敏捷發動的一種攻擊方式,每三點敏捷增加1%的攻擊力,每300點敏捷增加100%,也就是一倍的攻擊,最高可以增加300%的攻擊!傷害倍數不可疊加,以乘法計算!不可升級!

閃爍,被動性空間系魔法技能,無使用限制,可以在十米范圍內任意頻率,任意距離進行瞬間移動,無魔法冷卻時間,無使用後的停滯,不可升級!

復活,神聖系魔法,可以使玩家在死亡後獲得一次復活的機會,技能冷卻時間為90秒,不可升級!

遁術,被動五行系法術,可以在瞬間遁入金,木,水,火,土五行中的任意一種,借以隱藏行跡,目前為中級水平,物理攻擊以及五系元素抵抗力增加50%,目前熟練度為43746/100000。

分身書,被動五行系法術,可以替自己制造出一定數量的分身,目前為初級水平,每100萬經驗可以多制造一個分身,目前擁有的分身數量是4,目前的經驗是3222/1000000!

施毒術,被動五毒系法術,可以把毒用特殊的手法加諸到敵人的身上,其毒性傷害由毒葯的種類決定,為不可升級技能!

雷劫,創世魔法,對指定目標造成9999999萬的傷害,不可升級!

飛龍探雲手,被動五行系術法,利用五鬼搬運的原理為基礎,可以盜竊目標身上的裝備,以及包里的物品,為唯一性技能,成功率是20%,目前級別為初級!熟練度為6432/100000!(一般的偷竊術是不可以偷身上的裝備的,只可以偷包裹內的物品,這也是軒轅偷到上古鐵銬的原因!別人是偷不到的!)

絕殺,被動技能,對前方十米內的目標進行要害攻擊,攻擊呈一條直線,只要目標出現在這條直線上,則必然秒殺!需要蓄力時間1.4秒,使用後有1.4秒的僵持時間!不可升級!

看著這些被改的亂七八糟的技能,嘿嘿……以前只有絕殺帶的屬性,現在換成輪回斬了,嘿嘿……三點敏捷就增加1%的攻擊啊,太猛了!

這個不可疊加的屬性太牛了,所謂的不可疊加的意思是——必須按乘法去計算,也就是說,輪回斬所增加的攻擊,是不和其他翻倍攻擊疊加的!

比如一匕首刺中了對手的要害,如果按照疊加的算法,要害傷害是三倍攻擊,疊加上輪回斬的三倍攻擊,一共是六倍,如果基礎傷害是200的話,那么傷害就是1200了!

但是輪回斬技能效果是不可以疊加的,如果我本身裝備,以及屬性的總攻擊力是200的話,經過輪回斬的增副,我每一擊的傷害就是600,如果擊中要害的話,增加三倍攻擊就是600x6=3600的傷害!

這樣算也許不明顯,可是如果攻擊再增加三倍的話,那么按疊加的算法是200x9=1800,而按照輪回斬的不疊加算法則是600x9=5400了!差距太明顯了!

有了這個技能,盜賊系職業才算真正厲害起來了,加上把好武器,只要偷襲得手,准確的命中了要害,那么……什么職業也擋不住這致命一擊的!

現在我倒不急著讓幻影騎士出馬了,盡量把他留到國際大賽上才是,至於國內的大賽,有了現在的技能,我還怕誰?就是楓魂裂心再來,我也有信心憑本事戰勝他了!

嗖!

白光閃過,我出現在了競技場里,仔細一看……暈,又遇到武士了,說實在的,進入百強賽的,60%以上都是武士,由此可見武士這個職業多么的強橫了!

至於法師系職業,不能說他不強橫,但是問題是,法師是最不適合擂台比賽的職業了!