第二十八章 玩家的小九九(2 / 2)

干完了這些,跟華玲去告了別,我回到劉備那里,將自己委托給系統,下線了。

晚上沒有多少大事發生,所以論壇上說來說去,有關我們的還是下午那些事情。很多玩家開始『摸』索出了一些經驗,在論壇上進行共享。

由於黃巾、董卓和李傕郭汜之『亂』提前到來,很多玩家都在戰爭中得到了實力的提升。目前運氣好的玩家升到20級以上的已經有好些,10級以上的更是成千上萬了。甚至有玩家已經開始沖擊30級的大關。

游戲設定,玩家在30級的時候可以進行職業的一轉,所以現在那些接近30級的升級狂人正在抓緊時間沖擊轉職。這樣,大量的玩家就集中到長安一帶,因為李傕郭汜之『亂』的戰場,目前就在這個地方。

游戲設定,玩家在戰場上死亡不會掉屬『性』點也不會降級,死亡後還有20%的經驗可拿。游戲雖然有20%的真實度,但這樣輕微的真實度卻不足以讓玩家難以接受死亡的痛苦。這也從另外一個方面刺激了玩家跟戰場的親密接觸。所以現在的長安,玩家的數目甚至已經超過了正規軍的數目。

本來在《三國時代》中,玩家在游戲中死亡一次就不能回到劇情中了,但是現在的玩家級別普遍偏低,以玩家的實力目前似乎還達不到扭轉戰局的作用。系統在最初設定的時候就把這種情況設定為玩家可以重復進入戰場,直到玩家依靠自己的力量扭轉戰場局面為止。

正是這個設定給了廣大玩家不斷提高自己的機會。只要上戰場就有經驗,區別只在於全部經驗還是部分經驗。而且游戲還設定,戰場的經驗高過pk的經驗好幾倍,這更是引誘著玩家往戰場跑。

而由於我的介入,游戲中很多npc都提前出現了,這也給了很多玩家以做任務的機會。不過任務的引誘和經驗的引誘同時存在,絕大多數玩家還是暫時放棄做任務,投身到獲取經驗的大業中去了。因為他們都明白,只要玩家的實力提高之後,重復進入戰場的機會就失去了。

而玩家大量投入戰場還產生了一種連鎖效應。那就是原本因為我的參與,朝廷的實力已經遠遠超過李傕郭汜的實力,本來平定『亂』局是可以預期的。只不過玩家中似乎明白了不能讓戰爭早日結束的道理,所以大量的玩家有組織地進入了李傕郭汜的軍隊,充當了李傕和郭汜的人肉盾牌。在玩家們前仆後繼的努力中,李傕郭汜終於在長安附近站穩了腳跟。

現在論壇上談得最多的就是狙殺朝廷使者的事情了。原來經過多日的拉鋸戰之後,大唐皇帝張好古和丞相諸葛亮、大司馬司馬徽等人終於意識到李傕和郭汜是一個不能忽略的存在。最後就連一直堅持實行鐵腕手段的諸葛亮也不得不同意了招安李傕郭汜的決定。[]網游之三國時代28

不料招安的消息不脛而走。長安弘農數百萬的玩家日子過得正滋潤,當然要阻擋招安的順利進行。所以玩家中戰斗經驗豐富的精英組織了數萬人的隊伍,專門狙殺來自朝廷的使者。玩家們這種眾志成城的氣氛也感染了西涼軍中那些npc士兵,很多人都跟著玩家一起進行狙擊。

本來以玩家目前的實力,狙擊朝廷使者是困難重重的。但其中加上了橫掃天下的npc西涼鐵騎,形勢卻向著對玩家有利的方向發展。

玩家對於朝廷動向的偵察就是一條龍服務。朝廷軍中的npc早已嚴密監視,一有動靜就到論壇上發布。而西涼軍駐守論壇的玩家立刻就進入游戲進行報告,然後數萬人的狙擊大軍便開始找地方埋伏起來。最後的結局從來就是一致的,朝廷使者剛剛走出長安,行不上數十里,就被西涼軍中的玩家殺死了。朝廷經過了多次努力,最後不得不放棄了招安這條道路,繼續與西涼軍進行曠日持久的拉鋸戰。

當然,這時候也有一些與眾不同的玩家發現了曹『操』那里的秘密。不過這個消息今天剛剛披『露』出來,暫時還沒有引起大范圍的響應。