第325章 土系魔法7(2 / 2)

「泥瓮」的直接攻擊,跟其他土元素包裹技能一樣,是將目標直接裝進泥瓮,讓目標窒息而死。軟土雖然沒有那么堅硬,但其延展『性』更好,在目標掙扎的時候,往往無處著力,只能束手待斃。

「泥瓮」的狀態輔助,跟其他包裹技能一樣,需要在「泥瓮」上留出氣孔,供瓮里的目標的呼吸。目標可以將全身貼在「泥瓮」的瓮壁上,瞬間達到全部傷口止血的作用。

「泥瓮」的特殊輔助,主要是用於目標隱蔽。不過用於特殊輔助的使用,「泥瓮」的外形必須普通化,跟周圍環境融為一體。缺點是容易識破,優點是軟土土質松軟,容易破壁而出,而且破壁之後,還可以很方便地將構成「泥瓮」的泥土取下,或用於攻擊,或用於擾『亂』。

作為特殊輔助,「泥瓮」還有一個好處,因為必須破壁而出,所以「泥瓮」基本上屬於一次『性』技能。破壁而出之後,「泥瓮」就成了普通的軟土。所以這個技能的冷卻時間也比較短,只有現實時間一個小時,可以多次重復使用。

「泥塑」主要是一種特殊輔助技能。將軟土塑造成特殊的形狀,用於掩飾或者遮斷一些特殊的通道。可以隨時將「泥塑」上的軟土取下進行攻擊和狀態輔助。

「泥牆」也主要用於特殊輔助。跟「土牆」和「腐土牆」一樣,「泥牆」也是用於阻斷敵人。由於土元素的特殊『性』,這個技能也有著特殊的限制,每個星期只能使用一次,每使用一次必須毀掉上次的「泥牆」。不過每個月可以多增加一堵「泥牆」。

系統判定,「泥牆」也可以作為城牆技能。也就是現實時間每天可以在某個駐地或者駐扎地使用一次「泥牆」技能。本來「泥牆」太軟,是不能起到城牆的作用的。但「泥牆」的水分逐漸脫干之後,會形成比「土牆」更為堅硬的干牆。如果能夠時常在干牆表面灑水,保持微量的濕度,可以防止「泥牆」龜裂,效果更好。一個五尺的立方體為一個城牆單位。「泥牆」只能修建在駐地或者駐扎地建築500米之內,對長度沒有限制,寬度和高度限制在一個城牆單位,每個月可以在寬度和高度上增築一個城牆單位。

「泥崖」跟「土崖」一樣,也是一個特殊輔助技能,用於阻斷敵人的前進。跟「土崖」相比,「泥崖」的土質更軟,不容易著力,更加不利於攀爬。

「泥崖」同樣要受到系統限制。一個星期只能使用一次,每使用一次必須毀掉上次的泥崖。每個月可以多建造一個泥崖。

魔法師可以繼續為「泥崖」提供水分,使之維持「泥崖」的形態,也可以讓水系蒸干,將「泥崖」變成「土崖」。不過「泥崖」相比於「土崖」,更加易守難攻,一般情況下,還是維持「泥崖」狀態為好。如果魔法師不在,也可以由「泥崖」守衛的軍士手動澆水,或者直接由水系魔法師澆水。

「泥山」同樣跟「土山」類似,是一個強大的特殊輔助技能。需要耗費大量時間積聚土元素來形成。在阻斷敵人方面,效果最為顯著。所以跟「土山」一樣,這個技能也只能兩個月使用一次,每次使用必須毀掉上次的土山。每隔兩年可以多制造一個「泥山」。[]網游之三國時代325

「泥山」同樣比「土山」更易守難攻。可以依靠魔法師積聚水元素或者由其他人澆水來維持水分。不過「泥山」實在太大,單單依靠其他人澆水,就只能維持表面的水分了。

從「山」家族的技能來說,最強力的當然要數「腐土山」,其次就要數到「泥山」,最後才是「土山」。