第333章 火系魔法5(1 / 2)

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.「烈焰狂舞」是「火焰系列」的又一個終極技能。這是「狂舞」家族的一個典型技能,既跟「爆『射』」家族比較類似,又跟「飛舞」家族有著千絲萬縷的聯系。而這個技能在以極熱著稱的火系魔法中,又被賦予了更加強大的威力。這個技能要求魔法師具現出若干烈焰,這些烈焰經過魔法師爆發式的『操』控之後,按照一定的軌跡在空中瘋狂飛舞,主宰空間的一部分。這個技能也有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三個功能。

「烈焰狂舞」的直接攻擊,是以高速運動的烈焰,對經過路線上的一切目標發動物理攻擊和高溫灼燒攻擊,同時對周圍目標發動高溫輻『射』攻擊。由於烈焰的數量比較多,運動軌跡又不好判定,烈焰的運動速度又很快,對技能所控制的空間范圍內的目標,有著強大的威懾力。

而「烈焰狂舞」的狀態輔助,經過魔法師的精心『操』控之後,烈焰將沿著傷害不到目標的軌跡運動。雖然不能對目標造成傷害,但高溫的輻『射』卻能夠恰到好處地為目標帶來狀態的提升和恢復,並有助於目標的修行。

「烈焰狂舞」的特殊輔助,包含著兩個方面,一個是高溫輻『射』和擾『亂』,一個是阻敵。跟「烈焰飛舞」相反,「烈焰狂舞」的高溫輻『射』和擾『亂』作用更為顯著,而阻敵作用則比不上「烈焰飛舞」。這是因為「烈焰狂舞」本身就是強力攻擊技能,出手之後魔法師就不能進行進一步『操』控,只能在技能出手的瞬間將烈焰放置到合適的地方來達到阻敵的作用。

所以「烈焰狂舞」雖然也是持續『性』技能,但冷卻時間卻比「烈焰飛舞」要短,只有短短三個月時間。但魔力恢復的限制卻依舊存在。[]網游之三國時代333

「火球系列」的基本形態是「小火球」。這個技能是將火元素凝聚成球形,利用球形的獨特形狀進行攻擊和輔助。這是火系中比較規則的一系魔法。這一系魔法非常重要,因為火元素的特點就是飄忽,很難凝聚成規則的形體,所以在攻擊和輔助上都有很多限制。但「火球系列」卻稍稍彌補了這其中的不足,更好地發揮了火元素的威力。跟通常的魔法技能一樣,「小火球」也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助三種功能。

「小火球」分為空心和實心兩種。空心的火球質量稍低,但飛行速度快,需要的魔力值少。攻擊力雖然稍差一些,卻可以進行反彈攻擊。而實心的火球則質量較高,飛行速度較慢,需要的魔力值多。不能反彈,但威力強悍。

但作為球形的具現實體,就算是實心火球這樣質量較高的火球,飛行速度也比普通的火系技能要快。這有兩個方面的原因。一個是球形本身就擁有著適合飛行的形狀,氣元素的阻力大大減小。另外一個是因為在火元素凝聚成火球的時候,火焰已經在火球中經過內化,原本飄忽的火焰已經實體化,火系技能本身在飛行速度上面的限制已經被大大消解了。

「小火球」的狀態輔助,同樣因為火焰內化的關系,除了增強和恢復狀態,幫助目標修行之外,還有一個類似於土系技能的止血功能。但火球的止血功能跟土系技能是兩回事。土系技能是利用土元素對傷口的壓迫,利用外力阻斷血『液』外流。而火球的止血功能卻是利用高溫的灼燒將血管封閉,利用對目標自身血管的臨時修復來達到止血的效果。由於火焰已經內化,只要力度得當,在目標身體上停留的時間不長,這個技能對於止血非常有用。而空心的火球在這個領域更能夠得到發揮,因為空心火球具有彈力,跟身體一接觸就彈開,正好更加符合這個技能的止血功能需要。

「小火球」的特殊輔助,主要停留於擾『亂』作用。由於火焰內化,沒有較長時間的停留,不能對目標造成傷害,高溫的輻『射』也大為降低,所以在高溫輻『射』這一塊的作用比較小。但火球不大不小,真實的傷害力遠遠超過第一時間的傷害力,是敵方目標需要特別注意的一個技能。往往一個火球中間積聚的高溫,一旦全部傳遞到目標身上,絕對相當於其他系列中一個強力技能的傷害力,甚至更大。

而在擾『亂』這一方面,空心火球的擾『亂』能力更強。這是因為空心火球在不斷的反彈中間,可以多次擾『亂』同一個或者不同的目標,以一個火球而發揮多個火球的擾『亂』功能。就這一點來說,在所有基本的技能中,空心火球的擾『亂』功能是最顯著的。

除了「小火球」之外,「火球系列」還包括「火球爆」「火球『亂』擊」「火球『亂』爆」「火球飛舞」「滾火球」「火球『亂』滾」「火球狂砸」「火球狂爆」「火球狂舞」等技能。

「火球爆」是「小火球」的升級版本。這個技能需要在火元素凝聚成火球的過程中,具現出一些引爆火球的結構,當火球擊中敵方目標或者經過魔法師引爆的時候,就會發生火元素的爆炸,大量的火元素從火球中爆開,同時向目標發動攻擊。作為一個強力的一次『性』攻擊技能,這個技能只有直接攻擊和特殊輔助的功能。