第334章 火系魔法6(2 / 2)

系統對「火球『亂』滾」的限制有兩個。一個是魔力恢復限制,不能使用包括自然恢復、『葯』物恢復和技能恢復在內的所有魔力恢復,直到戰斗結束。另外一個是戰斗結束之後,這些『亂』滾的火球將不再受魔法師本人控制,既不能『操』控其運動也不能為其增加火元素。而且,更加變態的是,除了魔法師本人之外,其他任何人都可以對這些滾動的火球進行再利用,甚至用來對付魔法師本人。

「火球狂砸」又是「小火球」的升級版本。這是一個強力的一次『性』單體攻擊技能。需要魔法師具現出若干火球,以高速相繼砸向同一個目標同一個身體部位。依靠火球強大的物理攻擊和不斷施放的高溫輻『射』來攻擊敵人。如果攻擊被目標躲過,直接攻擊就一變而成為特殊輔助技能。

「火球狂砸」因為缺乏初期的高溫灼燒和高溫輻『射』,所以只有魔力恢復的限制而沒有冷卻時間的限制。只要魔法師魔力值足夠,可以一直使用下去。

「火球狂爆」則是「火球爆」和「火球狂砸」的升級版本。這個技能需要魔法師具現出若干可以爆炸的火球,相繼以高速攻向同一個目標的同一個身體部位,一旦擊中目標或者其他障礙物,就發生爆炸。跟「火球爆」一樣,每個火球爆炸瞬間的高溫輻『射』和火球內部積聚的高溫輻『射』將同時威脅目標,強大的勢能也對目標形成物理打擊,同時爆炸後爆散的火舌也能對目標形成灼燒攻擊。即使目標躲開物理攻擊,也很難躲開爆炸之後的後續攻擊。就算後續攻擊也躲過了,也能對目標形成威脅和擾『亂』的特殊輔助作用。

「火球狂爆」是「火球系列」的終極技能之一。但由於這個技能的目標只是單體,而且屬於一次『性』機能,火球不能持續存在,所以技能在魔力恢復限制之外,只是給與了一個月冷卻時間的限制。又是一個經濟實用的終極技能。

「火球狂舞」則是「火球飛舞」的升級版本。這個技能比較類似於「滾火球」。因為這個技能中具現出來的火球表面,並沒有將火焰隱藏。相反,這些火球表面不僅擁有類似於「滾火球」的火浪,同時還擁有熊熊的烈焰。這個技能需要魔法師具現出若干這樣的火球之後,『操』控著這些火球按照一定的軌跡高速運轉,對范圍內的目標形成攻擊和威懾。

「火球狂舞」也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,高速運轉不僅讓火球的物理攻擊力非常強大,而且便於命中目標。同時,運動的軌跡不斷變換,雖然在魔法師本人那里是有一定規律可循的,但目標面對的時候,這些火球卻仿佛是無序的運動,防不勝防,躲不勝躲。而在強大的物理攻擊之外,真正的威脅還來自於火球表面的高溫輻『射』和烈焰灼燒。若干高溫的火球積聚起更高的高溫輻『射』,跟烈焰的灼燒一起,讓目標面對恐怖的高溫壓力。而且這是一個持續『性』技能,只要目標還在技能控制范圍之內,就要繼續受到技能的攻擊。

作為狀態輔助,魔法師可以通過對運動軌跡的設定,讓目標得到充分而安全的狀態增長和狀態恢復。不過目標不能隨意移動,必須按照魔法師的指點小心行事,否則將受到傷害。

而作為特殊輔助,在擾『亂』之外,這個技能還能形成一個運動的領域,作為一個整體來遮斷敵方的行軍。強大的直接攻擊力產生的擾『亂』本身就已經效果顯著了,而在視覺擾『亂』方面,更因為火球的狂舞而遮斷視線,攪『亂』心神。而作為遮斷行軍路線的手段,這個技能更是比其他類似技能擁有一個優勢。那就是敵人如果要破壞這個持續『性』的技能具現物,比破壞其他技能的具現物要困難得多。因為每一個高速運動的火球不是那么容易被輕易搞定的。就算擁有滅火設備,也不知道怎么使用才好。

這是一個真正的終極技能,強大的群體攻擊力和特殊輔助功能也讓系統很「慷慨」地對這個技能進行了限制。首先當然是魔力恢復的限制。其次是冷卻時間半年的限制。最後一個限制,就是魔法師使用技能之後,就不能再干涉這個技能,只能指點技能籠罩下的人。也就是說,用出這個技能之後,技能本身已經跟魔法師無關了,即使魔法師本人進去,一不小心也要化為飛灰。[]網游之三國時代334

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