第341章 火系魔法13(1 / 2)

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.「火牆急襲」是「火牆系列」的終極技能之一。這個技能是「火牆壁立」的第六個升級版本。要求魔法師在具現出火牆或者烈焰牆之後,以瞬間的爆力**縱火牆或者烈焰牆高縱向吞噬目標。由於以寬和高組成的平面攻擊目標,就組成一個寬一尺高五尺的攻擊面。而整個三丈的火牆或者烈焰牆則相繼穿過目標,造成持續的傷害。這個技能有著強力的直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。

作為直接攻擊,「火牆急襲」也可以揮出物理攻擊、高溫輻『射』和外焰灼燒的攻擊效果。

如果主要以物理攻擊來攻擊目標,魔法師可以讓火牆或者烈焰牆的截面正正對准目標,讓火牆或者烈焰牆整體淹沒目標的身體,將火牆或者烈焰牆的勢能全部泄到目標身上,造成巨大的撞擊和後續沖擊。如果主要以高溫輻『射』攻擊目標,則讓火牆或者烈焰牆從目標身邊飛過,高溫輻『射』帶來的高熱浪將卷向目標。如果主要是外焰灼燒攻擊目標,則將火牆或者烈焰牆的外焰對准目標,讓外焰持續穿過目標,造成持續的灼燒。

一般來說,高溫輻『射』在這種進攻中派不上多少用場,因為火牆或者烈焰牆前進的度實在太快,來不及對目標造成更大的傷害,火牆或者烈焰牆就已經飛走了。烈焰灼燒雖然能夠產生作用,但同樣因為火牆或者烈焰牆高穿過的關系,造成的傷害力倒反不如「火牆蜿蜒」。這跟火系的其他單體強力攻擊技能不同,其他類似技能在擊中目標之後,火焰將停留在目標身體表面,造成的傷害也是持續**的。而火牆卻是以整體存在,只有火牆穿過目標身體的時候,外焰灼燒才揮作用。而且在正面穿透目標的時候,只是以火牆或者烈焰牆的焰心和內焰部分穿過目標,灼燒的效果更是大為減輕。所以這個技能最大的功用還是物理攻擊。

盡管「火牆急襲」是作為一種強力的單體攻擊而存在,但火牆或者烈焰牆具有持續**,並且在穿透目標之後仍然存在,所以火牆可以同時對攻擊路線上所有的單體動攻擊。在這個意義上,「火牆急襲」同時也是一種特殊的群攻技能,類似於「鬼戟」這樣的技能。不過作為一次**強力技能,這個技能的初度雖然驚人,在運動中也會逐漸降低度。如果擊中目標的話,這個初度還會繼續降低。到最後,高運動的火牆或者烈焰牆會逐漸成為低前進直至靜止的火牆或者烈焰牆。[]網游之三國時代341

一般來說,如果沒有擊中目標,火牆或者烈焰牆可以前進到5oo米的距離才停下來。每擊中一個目標,會縮短一米的前進距離。也就是說,這個技能可以以高擊中5oo個目標,並且這5oo個目標必須在5oo米的攻擊距離之內。而實際上的計算還不是這樣計算的,因為前進25o米,擊中25o個目標之後,加上減少的25o米距離,整個5oo米距離就已經被耗盡了。所以火牆或者烈焰牆在這個技能中最多能夠攻擊到的目標只有25o個。

作為狀態輔助,同樣因為一次**強力技能的關系,狀態輔助的效果沒有其他技能顯著,而且需要將目標排列成5oo米的兩個縱列,火牆或者烈焰牆從縱列之中穿過,達到輔助的目的。實際上是沒有人願意用這個技能來進行狀態輔助的。因為「火牆壁立」的另外五個升級版本,哪一個的輔助功能也比這個技能要好。

作為特殊輔助,這個技能有攻擊擾『亂』、視覺擾『亂』、高溫輻『射』擾『亂』、困敵、阻敵和隱藏本方目標六種功能。其中攻擊擾『亂』和視覺擾『亂』因為高的攻得到了加強,高溫輻『射』擾『亂』則跟高溫輻『射』攻擊一樣,效果大大減弱。

「火牆急襲」的困敵功能比較特殊。這個功能主要用於火牆和烈焰牆前進路線上目標眾多的時候。魔法師在使用這個技能的時候,將火牆或者烈焰牆的尾部設置為封閉的。這樣當第一個目標被火牆或者烈焰牆穿過的時候,到了火牆或者烈焰牆的尾部就會被阻擋在火牆或者烈焰牆之內,跟隨火牆一起前進。第二個目標又會因為第一個目標的阻擋,同樣被封閉在火牆或者烈焰牆之內。直到火牆或者烈焰牆內部封閉總數過十個目標的時候,火牆或者烈焰牆尾部的封閉將會打開,後面的目標再進入火牆或者烈焰牆的時候,雖然也會被擋在火牆或者烈焰牆之內,第一個進入火牆或者烈焰牆的目標卻會被撞飛脫離火牆。這種設置可以保持火牆或者烈焰牆內部總是集中數量適宜的目標,被困在火牆或者烈焰牆之內,經過火牆內部的高溫攻擊和窒息攻擊,在被撞飛出火牆的時候,基本上凶多吉少了。

而「火牆急襲」的阻敵功能,則在火牆停下來的時候才揮作用。這種特殊輔助,一般都在魔法師需要阻斷某個要道的時候,這個要道距離魔法師較遠,中間又沒有敵方目標進行阻隔,就可以利用這個技能將火牆或者烈焰牆運動到合適的位置,起到阻擋敵軍的作用。不過那樣的話,魔法師將改變火牆或者烈焰牆初始的運動角度。也就是說,魔法師並不總是讓寬高橫截面的垂直線作為運動角度,將角度改變甚至直接以長高橫截面向前推進,有利於更加充分地達到阻斷效果。