第349章 火系魔法21(1 / 2)

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.「魔火系列」的基本形態是「黑暗火種」。這個技能要求魔法師具現出跟「小火點」同樣大小的火點。但跟「小火點」的區別是,這種「黑暗火種」的火點已經融入了黑暗元素,呈現出暗黑『色』,不僅擁有火元素的高溫灼燒能力,還擁有黑暗元素的相關功能。跟其他魔法技能一樣,這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,「黑暗火種」擁有物理攻擊、點輻『射』、點灼燒、陰寒攻擊、點腐蝕和精神攻擊的功能。

從物理攻擊來說,「黑暗火種」跟「小火點」一樣,小而輕,飄忽。在魔法師的『操』控之下,可以輕易變換攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊度,瞬間以高攻擊目標。但因為其中具現了火元素的同時,也具現了若干黑暗元素,所以在質量上來說,比「小火點」稍重一些。勢能較強,而『操』縱需要的魔力也更多。

而「黑暗火種」作為火元素的集合,自身所帶的高溫輻『射』和灼燒功能也能在接近目標或者擊中目標的時候揮作用。跟「小火點」一樣,因為體積太小,所以自身能夠散的高溫輻『射』並不多,需要極度靠近目標才能顯現出作用。而且只有在度不太快的情況下這種輻『射』才能揮更多的效力。但輻『射』的效果並沒有物理攻擊的效力更大,所以高溫輻『射』更多的意義在於特殊輔助,而不在於直接攻擊。點灼燒也是一個道理,如果攻擊度太快,反而來不及產生灼燒就離開目標的身體了,揮不了效力。但如果把「黑暗火種」當做一次『性』的進攻武器,這種灼燒就會因為火點繼續留在目標身體上而揮作用,瞬間破壞目標點上的細胞和組織,刺激目標的神經。

由黑暗元素產生的腐蝕作用也跟灼燒作用是一個道理,只有在目標身體上停留足夠的時間,腐蝕的效果才能真正揮。跟灼燒相反,腐蝕並不會刺激神經,卻會逐漸將腐蝕效果擴大到被攻擊點周圍的細胞和組織,造成持續的傷害。[]網游之三國時代349

「黑暗火種」的一個重要的特點,就是雖然同時擁有火元素的高溫和黑暗元素的陰寒,卻不像「鬼火明滅」那樣,必須抵消了其中一種才會揮效力,黑暗元素的特點恰恰是,自身的陰寒並不抵消高溫效果,在火元素揮高溫輻『射』功能的同時,黑暗元素的陰寒輻『射』也同時揮作用,一瞬間給目標造成冰火兩重天的特殊攻擊效果。

黑暗元素的另外一個效果,就是精神攻擊。這種精神攻擊跟死靈元素的精神攻擊不同。死靈元素是一種死氣彌漫的精神攻擊,透著一種絕望的情緒,讓目標總是有一種想要放棄的想法。而黑暗元素的精神攻擊,則主要表現在一種深邃的情緒,仿佛如宇宙一般的幽深。這種幽深的精神很容易牽扯出目標那些傷感、寂寞、『迷』茫的情緒,整整一個暗『色』調。當然,「黑暗火種」中擁有的黑暗元素含量太少,只有當距離目標一定的距離的時候,才能揮作用。

「黑暗火種」的狀態輔助,跟「鬼火明滅」的區別是,「鬼火明滅」已經用陰寒代替了高溫,所以也就只有死靈元素的輔助作用。而「黑暗火種」的火元素和黑暗元素都是自行其是,無論是火元素還是黑暗元素,其效果都能夠得到充分揮。

先的狀態輔助效果,當然是火元素的狀態增強、狀態恢復和修煉功能。因為「黑暗火種」以火點的形式存在,這種輔助實在有限,但也強於沒有。

其次是火元素的止血功能,因為灼燒總是生於腐蝕之前,所以完全可以利用灼燒封閉傷口,然後迅撤離「黑暗火種」。

再次是黑暗元素的精神調適作用。由於宇宙在產生之前,先由撒旦制造了黑暗元素,然後才由耶和華制造光明,然後才逐漸生長出整個宇宙。所以在宇宙萬物之中,都天然存在著黑暗元素的記憶。也就是說,不僅是人和生物,所有萬物都有著黑暗元素的密碼。平時這個密碼隱藏得很深,甚至在光明的世界里,人們早已忘記了黑暗的必不可少,津津樂道於那些光明的宏大。其實善良產生於光明,邪惡也產生於光明,聖潔產生於光明,**也產生於光明。無論真善美還是假惡丑,這些都是光明自身的屬『性』,完全跟黑暗無關。