第350章 火系魔法22(2 / 2)

在狀態輔助方面,純粹由「黑暗火焰」組成的「暗焰旋張」可以對所有的目標進行輔助。而由「黑暗烈焰」組成的「暗焰旋張」則只能對黑暗系或者對黑暗系有足夠抗『性』的目標適用。

在特殊輔助方面,同樣是由單體的輔助升級到群體的輔助。

這個技能擁有半個月的冷卻時間。

「暗火點舞」是「黑暗火種」的第三個升級版本。這個技能屬於「飛舞」家族的又一個技能,繼承了「飛舞」家族的持續『性』和靈活『性』,無論在直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助方面,都有了更強的威力和更多的功能。

「暗火點舞」的直接攻擊,同樣包括物理攻擊、點輻『射』、點灼燒、點腐蝕、陰寒輻『射』和精神攻擊等。

若干的黑暗火種在魔法師的持續『操』作之下,無論是攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離還是攻擊度的變換,都比較自由而靈活,既可以攻擊單體又可以攻擊群體,既可以攻擊少量目標也可以攻擊大量目標甚至全體目標,既可以均勻地攻擊每個目標又可以對不同目標進行不同的攻擊。黑暗火種擊中目標之後並不消失,還可以繼續進攻其他的目標。[]網游之三國時代350

相比之下,跟「黑暗火種」一樣,無論是點輻『射』還是陰寒輻『射』,都只在極短的時間之內能夠揮作用,可以忽略不計。而點灼燒和點腐蝕同樣因為時間延遲的關系而失去靈活『性』,並不是選的攻擊方式。精神攻擊方面,也因為黑暗元素含量較少而威力較小。

「暗火點舞」的狀態輔助,跟「黑暗火種」一樣,也擁有狀態增強、狀態恢復、修煉、精神調適、身體調適和對黑暗系更多增強、恢復、修煉的功能。由於大量黑暗火種不斷在技能控制區域之內運動,火元素的高溫輻『射』和黑暗元素的陰寒輻『射』都不斷積累,雖然這種積累不足以傷害敵人,卻正好用來進行狀態輔助。

而「暗火點舞」的特殊輔助,不但相對於「黑暗火種」有一種量的提升,跟「暗火點『射』」相比,更有一種靈活『性』和持續『性』在里面,對於目標的威脅和擾『亂』也來的更加靈活而持久。

這個技能是持續『性』的技能,雖然並不強力,但也擁有一個星期的冷卻時間。

「暗焰旋舞」是「黑暗火焰」和「黑暗烈焰」的又一個升級版本。這又是「飛舞」家族的一個技能。只不過「暗火點舞」是黑暗火種的飛舞技能,而這個技能則是黑暗火焰或者黑暗烈焰的飛舞技能。由於「黑暗火焰」和「黑暗烈焰」本來就是「黑暗火種」的升級版本,所以這個技能也算得上是「暗火點舞」的升級版本,無論在直接攻擊、狀態輔助還是特殊輔助上面,威力都比「暗火點舞」更加強力。

作為直接攻擊,「暗焰旋舞」也包括物理攻擊、高溫輻『射』、外焰灼燒、陰寒輻『射』、腐蝕攻擊和精神攻擊等。

在物理攻擊上面,作為「暗火點舞」的升級版本,由魔法師具現出來的若干黑暗火焰或者黑暗烈焰擁有更多的勢能,在持續『操』作之後,也能夠達到黑暗火種一樣的高,雖然時間慢一些,但威力也更為強大。當然,靈活『性』方面稍稍不如一些,但比「暗焰旋張」已經靈活多了。

作為高溫輻『射』,尤其在黑暗烈焰作為構成技能的基礎的時候更為強力。二次輻『射』開始閃亮登場。技能控制區域內不斷升溫的地面土元素和空間氣元素將給目標帶來強大的傷害。

而陰寒輻『射』也因為同樣的原因開始有了二次輻『射』。高溫輻『射』和陰寒輻『射』各自搶奪氣元素和土元素接受輻『射』,高溫和陰寒的元素涇渭分明地攪在一起,分別向目標動二次輻『射』攻擊。

外焰灼燒依舊只是次要攻擊,遠遠沒有物理攻擊和輻『射』攻擊更為強大。

腐蝕攻擊在以黑暗烈焰為基礎構成的技能控制區域內揮著重要的作用,目標在不知不覺中不斷受到腐煙的腐蝕。腐煙也隨著黑暗烈焰的運動而逐漸彌漫。

精神攻擊的效果同樣依然是隱蔽『性』的,但攻擊源太多,目標已經在這種技能的攻擊下直接損血。同時情緒也更加容易被精神攻擊所影響。