第354章 火系魔法26(1 / 2)

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.「火錠飛舞」是「火錠」的第二個升級版本。這個技能是又一個「飛舞」家族的技能。跟「火錠飛擊」在「濺『射』」家族中一樣,雖然「火錠飛舞」也是飛舞家族的成員,但魔法師能夠具現的火錠是跟「火錠」和「火錠飛擊」拉通計算的。也就是說,最初只有五枚火錠可以被魔法師使用,每個星期只能增加一枚。當然,隨著時間的流逝,這種限制也就逐漸不成其為限制了,畢竟一年有五十二個星期,火錠的數量可以一直增加下去。跟其他火系技能一樣,這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,「火錠飛舞」也擁有物理攻擊、高溫灼燒攻擊和外焰灼燒攻擊等方式。

在物理攻擊上,「火錠飛舞」繼承了「飛舞」家族靈活持續的攻擊特點。雖然最初只有五枚火錠,但這五枚火錠卻能夠在魔法師的『操』控之下,不斷變換攻擊方向、攻擊角度、攻擊距離和攻擊度。由於火錠本身的結構比較復雜,每一枚火錠都能夠以不同的方式動攻擊。而「飛舞」家族的特『性』,同時也決定了「火錠飛舞」擁有「飛舞」家族的共同特點:既可以攻擊單體又可以攻擊群體;既可以攻擊少量目標,又可以攻擊大量目標;既可以平均攻擊又可以分別攻擊。在攻擊少量目標和大量目標上面,以最初少量的火錠,要實現大量攻擊的目標,顯然是有著難度的,不過因為火錠的持續『性』,攻擊一個目標之後可以繼續攻擊其他目標,所以也並非不能實現這個功能。

隨著時間的延續,「火錠飛舞」這個技能中的火錠的攻擊度將越來越快,本身的勢能結合度轉化成動能,經過不同方式的攻擊,威力也越來越大。

在高溫輻『射』攻擊上,「火錠飛舞」作為靈活的持續『性』技能,跟其他「飛舞」家族的技能一樣,火錠的外焰輻『射』逐漸讓經過路線上的空間氣元素和地面土元素升溫,積聚的溫度越來越高,產生二次輻『射』,使技能控制范圍內形成大量的高溫輻『射』。不過跟物理攻擊一樣,由於最初數量的限制,所以高溫輻『射』的積聚過程比較漫長,跟其他火系技能相比,效果並不顯著。而且火錠的『操』控在最初不能跟其他火系技能同日而語,度上慢了一些,對於影響到更多氣元素和土元素,需要的時間更多。所以「火錠飛舞」一開始在「飛舞」家族中威力比較有限,尤其是高溫輻『射』的威力比較有限。[]網游之三國時代354

但在高溫輻『射』上面,「火錠飛舞」卻又有著另外一個優勢,這種優勢恰好跟物理攻擊相反。也就是當單獨的火錠度較慢的時候,物理上面的攻擊力雖然還沒有提上去,但高溫輻『射』卻因為在某一個空間部分停留的時間更多,所以這個空間部分所受到的高溫輻『射』時間就更加長,能夠形成的二次輻『射』也就更加強大。隨著魔法師能夠具現的火錠越來越多,這個技能的優勢也越能夠被體現出來。

在外焰灼燒攻擊上,也跟高溫輻『射』攻擊比較類似,最初火錠的數量比較少,運動度比較慢,所以能夠攻擊到的目標比較少,但較低的度也延長了外焰灼燒的時間,能夠給目標造成更多的傷害。

作為狀態輔助,「火錠飛舞」同樣繼承了「飛舞」家族靈活持續的優勢,可以比較充分地進行輔助。但同樣是因為最初的數目和度的關系,「火錠飛舞」一開始能夠輔助到的目標比較少。只不過因為高溫輻『射』和二次輻『射』的積聚時間比較長,所以目標能夠更長時間停留在技能控制區域,而不需要到技能控制區域之外進行輔助,所以近距離的輔助時間增加了很多,又是這個技能的優勢。

作為特殊輔助,「火錠飛舞」擁有物理攻擊擾『亂』、高溫輻『射』擾『亂』、外焰灼燒擾『亂』、視覺擾『亂』和困敵、阻敵的功能。其中,三種攻擊擾『亂』是隨著這個技能攻擊威力的增加而增強的。視覺擾『亂』方面,由於火錠的數量有了至少五個,運動軌跡又不斷變換,所以在「重火系列」中第一次有了真正的視覺擾『亂』。而在困敵和阻敵上面,以這個技能最初的火錠數量和運動度,要實現這兩個功能是比較困難的。因為技能控制區域實在太小,控制區域內又不能形成嚴密封鎖。但隨著火錠數量的增加,「火錠飛舞」的困敵和阻敵功能將會得到更大的揮。

作為「飛舞」家族的一員,本身擁有靈活『性』持續『性』強力『性』融為一體的屬『性』。不過因為最初的限制,所以這個技能也是「飛舞」家族中其他限制較少的技能,僅僅一個月的冷卻時間,足以體現出這個技能的『性』價比。