第360章 火系魔法32(2 / 2)

作為特殊輔助,「疊火狂舞」擁有三種攻擊擾『亂』、視覺擾『亂』、困敵和阻敵的功能。尤其是在困敵和阻敵方面,這個技能的功能非常強大。

三種攻擊本身就非常強大,產生的擾『亂』,自然也非常強大。而在視覺擾『亂』方面,因為疊火紗的數量較多,運動度較快,單個疊火紗的體積也夠大,雖然火紗本身是透明的,但經過多重火紗組合,反復折『射』之後,對目標的視覺擾『亂』卻更為強大。其實在戰斗中,看不見沒有關系,像柯鎮惡那樣的瞎子照樣能夠成為武林高手,怕就怕雖然能夠看見,看見的景象卻全部是欺騙的景象。而疊火紗就正好能夠給目標提供欺騙的景象。

而在困敵上,「疊火狂舞」的功能也同樣強大。魔法師在設定疊火紗的運動軌跡的時候,如果能夠預先將疊火紗運動到目標逃跑的方向上,總是快目標一步,困敵的功能就能實現。而急劇升高的高溫輻『射』和二次輻『射』將迅將目標包裹,徹底讓目標喪失逃跑的機會。

在阻敵上面,「疊火狂舞」跟其他「狂舞」家族的技能一樣,天然就是一個阻敵的技能。由於技能控制范圍夠大,所以能夠阻斷比較寬的道路。而在高度方面,疊火紗本身的高度就夠高,再經過運動之後,能夠控制的高度更是足以完全阻斷所有沒有飛行技能的敵方目標。

「疊火狂舞」作為一個強力的一次『性』持續型攻擊技能,魔力恢復和冷卻時間的限制是少不了的。當然,不能進行後續『操』作本身就是「狂舞」家族技能的一個要求。魔力恢復限制是戰斗限制,戰斗結束限制也結束。冷卻時間為兩個月。

「疊火無邊」是「疊火紗」的第三個升級版本。這個技能是「浮火系列」的第三個終極技能。需要魔法師不斷具現出疊火紗,直至排到無邊無際,具現的同時可以調動已經具現的疊火紗動攻擊。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,「疊火無邊」也有物理攻擊、高溫輻『射』和外焰灼燒等攻擊方式。

在物理攻擊上,理論上魔法師可以隨時讓疊火紗運動起來,對目標動物理攻擊。不過這個技能有一個限制,那就是魔法師具現疊火紗的過程不能停。只要魔法師停下具現的過程,也就停止了整個技能過程,既不能繼續具現疊火紗,也不能對疊火紗進行『操』控。所以在物理攻擊方面,因為一心二用,無論是跟「疊火飄舞」還是「疊火狂舞」相比,都稍有不如。但就算如此,物理攻擊依舊是強力的,畢竟疊火紗的攻擊力擺在那里。

在高溫輻『射』上,「疊火無邊」將揮最主要的威力。由於具現的疊火紗越來越多,魔法師分心二用,疊火紗的度又比較慢,所以在高溫輻『射』和二次輻『射』的積聚上,效果比較顯著。隨著疊火紗不斷延伸,所能夠形成的高溫輻『射』死域也越來越寬廣。

在外焰灼燒上,「疊火無邊」同樣威力強大。雖然疊火紗移動緩慢,但數量越來越多,單單依靠疊火紗的擠迫,也可以讓目標不得不直接面對外焰的灼燒。[]網游之三國時代360

作為狀態輔助,「疊火無邊」還是立足技能本身強大的高溫輻『射』,讓目標圍繞在技能控制區域周圍,進行持續『性』的輔助。

作為特殊輔助,「疊火無邊」無論在三種攻擊擾『亂』、視覺擾『亂』還是困敵、阻敵上面,都不是一般的強力。攻擊擾『亂』自然不必說,視覺擾『亂』方面,由於疊火紗層層疊疊無邊無際,疊火紗本身造成的幻象將大量出現在目標眼底,讓目標眼花繚『亂』而不能得出正確的判斷。

在困敵上,由於高溫輻『射』和二次輻『射』的效果,加上疊火紗的數量夠大,隨便就可以調動部分疊火紗阻截試圖逃跑的目標,然後將目標完全困在技能控制范圍之內。當然,目標也存在機會,也就是在疊火紗剛剛開始具現的時候,由於魔法師一心二用的『操』控還不足以阻截目標,正是逃走的機會。等到魔法師具現出足夠的疊火紗,目標的機會就完全喪失了。

在阻敵上,只要魔法師擁有足夠的火元素器容量和魔力值,原則上是可以阻斷盡可能廣大的區域的。而無論多么廣大的區域,都會很快演變成高溫輻『射』的死域,阻敵效果非常強大。

這個技能作為「浮火系列」四大終極技能之三,已經達到准禁咒的程度。所以系統進行了魔力恢復和較長冷卻時間的限制。魔力恢復限制為戰斗限制,到戰斗結束才能結束。冷卻時間為半年。