第370章 火系魔法42(1 / 2)

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.作為特殊輔助,這四個技能也擁有三種攻擊擾『亂』、視覺擾『亂』、困敵和阻敵的功能。

在攻擊擾『亂』上,攻擊本身的強力基本讓擾『亂』作用不能得到揮。一般情況下,除了最初短短的延遲時間,目標根本來不及反應,就會受到接二連三目不暇接的爆炸攻擊,無所謂攻擊的擾『亂』。視覺擾『亂』也是一樣,盡管爆炸後形成的密集的火焰有著視覺擾『亂』和視覺遮斷的作用,但對於目標來說,這些擾『亂』都已經失去了意義。只有那些強悍無比的目標,才會在頂過攻擊之後受到這樣的擾『亂』。

在困敵方面,由於爆炸後技能控制范圍擴展的度非常快,目標一般來不及逃跑,就被完全困在技能控制區域之內,加上大量火焰的灼燒和視覺擾『亂』,如果不死的話,也會被困上一段時間。在三種攻擊下走上一遭,再完全適應攻擊擾『亂』和視覺擾『亂』,迅脫離死域,才有活命的機會。不過一般情況之下,這種機會微乎其微,所以這四個技能的困敵功能都很強。

在阻敵方面,四個技能中「火蟲強爆」「火鴉強爆」「火鷹強爆」三個比較類似,一般情況下三個技能的死域范圍差不多,投入爆炸的具現物越多,死域也就越寬廣。除了平原之外,阻斷其他任何道路應該不成問題。而「火龍強爆」更是可以達到覆蓋整個地球的威勢。

這四個技能都是「絕對爆炸」技能。也就是說,魔法師在使用技能之後,投入技能的所有具現物都會全部生爆炸,一個不留。所以在使用技能之前,魔法師必須仔細選擇具現物,盡量不要動用高級的具現物。因為喂養一個高級的具現物實在太不容易了。[]網游之三國時代370

不過也有例外,那就是「火蟲強爆」。每只飛火蟲如果全力喂養,不到兩天就可以升到1o級。一個月就可以養出2o只1o級的飛火蟲。這么多高級的飛火蟲,完全可以拿來爆著玩,爆完了下次再喂就是了。不過「火鴉強爆」以上,喂養的度就完全跟不上消耗的度了,所以除非萬不得已,魔法師絕不會使用高級的火鴉、火鷹或者火龍來使用這幾個技能。

「火蟲強爆」「火鴉強爆」「火鷹強爆」都是強力准禁咒的技能,因為威力都差不多,所以系統一例給出五倍時間的戰斗型魔力恢復限制,冷卻時間一年。

「火龍強爆」是強力的亞禁咒,系統給出了五十倍戰斗型魔力恢復限制,冷卻時間兩年。

「火蟲狂舞」是「火蟲齊飛」的第二個升級版本。「火鴉狂舞」是「火鴉齊飛」的第二個升級版本。「火鷹狂舞」是「火鷹齊飛」的第二個升級版本。「火龍狂舞」是「火龍齊飛」的第二個升級版本。這四個技能是「狂舞」家族的技能。跟其他「狂舞」家族的技能一樣,這幾個技能需要魔法師利用已有的或者新具現的具現物,在設定好運動軌跡之後,以極高的初度將這些具現物釋放出去。魔法師不能對具現物進行後續『操』作,但具現物會按照設定好的運動軌跡繼續高運動,在反復回旋的運動中消滅一切目標。這個技能同樣擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,具現物在極高的初度和設定好的後續運動軌跡和運動度的共同作用之下,不斷盤旋飛舞,攻擊運動路線周圍的目標。無論是物理攻擊、高溫輻『射』還是外焰灼燒都非常強悍。不過,不同的技能攻擊側重點不同,威力也不盡相同。

「火蟲狂舞」和「火鴉狂舞」在相當長的時間內都是以物理攻擊為主。這是因為無論高溫輻『射』還是外焰灼燒,在這兩種具現物的高運動之中,都不能在短時間之內形成相當的聲勢,飛火蟲和火鴉擊中目標後尚未達到延遲時間,就會離開目標繼續飛行。不過飛火蟲和火鴉吐出的火焰會在擊中目標後停留下來,但這些火焰同樣需要一定時間才能積聚起高溫輻『射』,灼燒攻擊需要的延遲時間就更長了。這時候火焰的主要攻擊手段,依然是物理攻擊。

「火鷹狂舞」在一開始就有著較高溫度的高溫輻『射』,但在高的運動中同樣升溫不容易。外焰灼燒的延遲時間雖然短,卻也必須在擊中目標並且延遲時間到了之後才會產生傷害。往往還沒有對目標造成太多的傷害,火鷹又運動開了。所以在初期,「火鷹狂舞」同樣以物理攻擊為主。

「火龍狂舞」根據火龍的體積,攻擊的方式也各有不同。體積較小的時候,攻擊方式跟另外三個技能差不多。體積較大的時候,火龍帶著高溫輻『射』和強大的外焰呼嘯而過,物理攻擊產生作用的同時,強大的高溫輻『射』和外焰灼燒也同時開始傷害目標,最為強力。

因為「狂舞」家族的技能一直運動度較快,所以這四個技能形成高溫死域的度非常慢,只能依靠吐出火焰的慢慢積累。不過火焰跟蹤追擊的特點也能夠讓高溫輻『射』一直保持在目標周圍,對目標持續形成壓力。