第373章 火系魔法45(1 / 2)

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.「火蟲狂爆」「火鴉狂爆」和「火鷹狂爆」都是高級威力技能,除了擁有雙倍的戰斗型和現場型魔力恢復限制之外,「火蟲狂爆」的冷卻時間為兩個月,「火鴉狂爆」為三個月,「火鷹狂爆」為四個月。

「火龍狂爆」是亞禁咒。系統進行了二十倍戰斗型和現場型魔力恢復限制,冷卻時間一年。

「隱火系列」的基本形態為「無形焰」。這個技能要求魔法師積聚若干火元素,並將所有火元素都外化為火焰,同時融入生命元素、死靈元素、光明元素和黑暗元素,使火焰的顏『色』成為無『色』。無形焰中五種元素的比例為6:1:1:1:1。這個技能跟大多數魔法技能一樣,擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助的功能。

作為直接攻擊,無形焰包括物理攻擊、高溫輻『射』、陰寒輻『射』、聖光輻『射』、生命輻『射』、腐蝕攻擊、外焰灼燒、陰寒攻擊、聖光攻擊、生命攻擊、死靈咒語、黑暗咒語、生命咒語、光明咒語和精神攻擊等攻擊方式。

在物理攻擊上,無形焰跟火焰、烈焰等具現物一樣,擁有飄忽的特點,所以在攻擊度的提升上面,比其他基本形態的技能要慢上許多,這也造成無形焰的物理攻擊力提升緩慢。[]網游之三國時代373

在高溫輻『射』上,無形焰雖然是無『色』的,但外焰所形成的高溫輻『射』一點也不低,比烈焰的威力還更加強勁。再加上攻擊初度比較緩慢,積聚高溫的度非常快,空中氣元素和地面土元素升溫所形成的二次輻『射』也能夠快升溫。如果時間足夠,是能夠形成一個死域的。

在陰寒輻『射』上,雖然光明元素和黑暗元素、生命元素和死靈元素、光明元素與生命元素、黑暗元素和死靈元素可以兩兩抵消效果,但光明元素和黑暗元素抵消的效果被生命元素和死靈元素共同激活,生命元素和死靈元素抵消的效果被光明元素和黑暗元素共同激活,光明元素與生命元素抵消的效果分別被黑暗元素和死靈元素激活,黑暗元素和死靈元素抵消的效果又分別被光明元素和生命元素激活。當四種元素合在一起,各自的特點又分別被激活出來了。來自黑暗元素和死靈元素的兩種陰寒輻『射』,非但沒有被抵消,還各自以各自的特點而獨立存在,跟火元素形成的高溫輻『射』和平相處。這樣就造成在每一個空間里都混合著三種輻『射』,能夠同時向目標動攻擊。

跟黑暗元素和死靈元素的陰寒輻『射』類似,光明元素的聖光輻『射』和生命元素的生命輻『射』也同樣跟以上三種輻『射』和平共處,分別混合在同一個空間中。其中,黑暗元素和死靈元素的陰寒輻『射』對光明系和生命系目標有特別的攻擊加成,光明元素的聖光輻『射』和生命元素的生命輻『射』也對黑暗元素和死靈元素有特別的攻擊加成。加成關系為:黑暗元素的陰寒輻『射』加成光明系一倍,加成生命系一半;死靈元素的陰寒輻『射』加成生命系一倍,加成光明系一半;光明元素的聖光輻『射』加成黑暗系一倍,加成死靈系一半;生命元素的生命輻『射』加成死靈系一倍,加成黑暗系一半。

在腐蝕攻擊上,這是黑暗系和死靈系相比於其他三種元素多出的一種攻擊方式,也是黑暗系與光明系、死靈系與生命系這兩對元素分別以腐蝕、污染和凈化、生長為各自的特點,從而黑暗系與死靈系比光明系和生命系多出一種攻擊方式,而光明系和生命系則比黑暗系和死靈系多出一種狀態輔助。

跟物理攻擊、外焰灼燒攻擊一樣,「無形焰」的腐蝕攻擊也需要接觸到目標並經過一定延遲時間之後才產生效果。

外焰灼燒則跟其他火系技能一樣,產生效果需要延遲時間,而且要外焰與目標接觸,不過無形焰的外焰灼燒強度比烈焰高很多,比火焰就更是高的離譜了。