第376章 火系魔法48(1 / 2)

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.作為特殊輔助,「無形焰牆」擁有詛咒攻擊擾『亂』、輻『射』攻擊擾『亂』、接觸xing攻擊擾『亂』、精神攻擊擾『亂』、困敵、阻敵、隱藏本方目標和城牆功能。

在詛咒攻擊擾『亂』方面,「無形焰牆」作為「隱火系列」的技能,自然也擁有光明咒語、黑暗咒語、生命咒語和死靈咒語四種咒語攻擊方式,因為咒語攻擊而造成的狀態降低效果,只要目標還在技能控制范圍內,技能持續時間內將一直存在。這讓目標從一開始就損失了將近四分之一的實力,而生命值、魔力值、攻擊度和移動度等屬xing,更是可以一直降低到十分之一。

輻『射』攻擊擾『亂』方面,「無形焰牆」擁有的五種輻『射』攻擊以及二次輻『射』所形成的死域,威力將隨著輻『射』的積聚而不斷提升。而且有一點前面沒有講到,無論是「無形焰」「無形煙焰」還是這個技能,也無論是直接攻擊還是攻擊擾『亂』,都擁有如下附加威力:黑暗元素形成的yin寒輻『射』能夠對光明系目標形成雙倍的攻擊力,對生命系目標形成一倍半的攻擊力;死靈元素形成的yin寒輻『射』能夠對生命系目標形成雙倍的攻擊力,對光明系目標形成一倍半的攻擊力;光明元素形成的聖光輻『射』能夠對黑暗系目標形成雙倍的攻擊力,對死靈系目標形成一倍半的攻擊力;生命元素形成的生命輻『射』能夠對死靈系目標形成雙倍的攻擊力,對黑暗系目標形成一倍半的攻擊力。

接觸xing攻擊方面,物理攻擊和窒息攻擊都是一擊,沒有後續的擾『亂』作用。外焰灼燒、yin寒攻擊、腐蝕攻擊、光明攻擊和生命攻擊等攻擊方式必須要目標跟「無形焰牆」接觸的時候才揮威力。由於「無形焰牆」是靜止的技能,所以只有當目標強行進攻,無意中碰上或者有意碰上「無形焰牆」的時候,這些攻擊才會揮威力。這些攻擊的擾『亂』作用,也只有這時才能揮威力。由於具現物靜止存在,這些需要一定延遲時間才能產生效果的攻擊方式有了充分的揮時間。所以目標不接觸「無形焰牆」則已,一旦接觸到,七種類型的接觸xing攻擊(其中yin寒攻擊和腐蝕攻擊都分別有黑暗元素和死靈元素兩個版本)都將產生強力的攻擊效果,遠遠過輻『射』攻擊的強度,直接將目標秒殺基本上不是問題。

在精神攻擊擾『亂』方面,由於「無形焰牆」的擾『亂』比較強力,威壓的范圍可以達到少則2o里多則百里,損血xing攻擊也能達到少則千米多則十里,所以精神攻擊擾『亂』在一開始就先對目標產生作用,並一直持續到最後,而且目標距離「無形焰牆」越近,精神攻擊的效果就越強力,擾『亂』的效果也更佳。[]網游之三國時代376

「無形焰牆」的困敵有兩種,一種是直接將無形焰牆具現在目標身體周圍,讓目標在無形焰牆內產生窒息,要么將目標直接消滅,要么讓其昏『迷』。還有一種是利用輻『射』擾『亂』和精神攻擊擾『亂』,將目標困在技能控制范圍內,達到消滅目標的目的。

阻敵方面,無論是在駐地和駐扎地作為城牆,還是在野外阻斷道路,「無形焰牆」作為城牆技能,都是天然的阻敵技能。這個技能在阻敵方面更有著輻『射』擾『亂』和精神擾『亂』相輔助,就算擁有低級飛行技能的目標,也不能輕易通過。野外阻敵,三丈二寬度以內的道路可以隨意阻斷。

隱藏本方目標方面,跟其他城牆技能一樣,牆體之內可以隱藏若干本方目標,通過挖掘地道,可以出其不意地攻擊敵人。而且這個技能還有一個優於其他城牆技能的好處,那就是外焰的偽裝功能讓本方目標更加隱蔽地藏在牆體之內,更加不容易被敵人現。

作為一個城牆技能,魔法師每天可以在某個駐地或者駐扎地周圍具現一次城牆。城牆的寬和高都為一個城牆單位,也就是五尺,外焰不包括在內。長度可以任意,但每一個城牆單位都必須在距離駐扎地建築2oo米以內或者距離駐地建築5oo米以內。城牆具現出來之後,每個月可以增築一次,每次可以增築一個城牆單位的寬度和高度。

由於外焰的偽裝,「無形焰牆」形成的城牆根周圍的環境有機的融合在一起,非常隱蔽,往往在駐地或者駐扎地攻防戰中給敵人造成出其不意的損失。再加上強悍的輻『射』攻擊和精神攻擊,接觸xing攻擊也有七種之多,在所有的城牆技能中,目前來說是最強悍的。

作為一個強力持續xing技能,在野外戰斗中,系統進行了強力的限制。先是戰斗型魔力恢復限制。從具現「無形焰牆」開始,直到戰斗結束,魔法師將不能進行包括自然恢復、『葯』物恢復和技能恢復在內的魔力恢復。其次是冷卻時間限制,這個技能有著長達兩月的冷卻時間。最後是具現數量限制,每次在野外使用技能的時候,魔法師必須毀掉上次具現在野外的「無形焰牆」。每隔兩年魔法師可以多具現一個「無形焰牆」。