第413章 火系魔法85(2 / 2)

在阻敵上面,四面火丘參與阻斷道路的火丘實際上只需要兩面,加上中間6oo米的距離,實際可以阻斷12oo米寬度的道路,如果再加上兩邊各3oo米的輻『射』攻擊范圍,在死域形成後,一共可以阻斷18oo米也就是接近4里寬度的道路。一般的峽谷地形,都可以因此而阻斷。

在隱藏本方目標方面,火丘本身擁有25萬立方米以上的體積,在火丘內部做做手腳,裝上幾千人甚至幾萬人的大部隊完全不是問題,從地道攻出之後,將帶來出其不意的效果。而四個火丘更是可以讓隱藏本方目標的數量達到四倍。

「四面火丘」達到了低級准禁咒的威力,所以系統給與了2o倍魔力恢復時間限制和冷卻時間一年半的限制。而且在下一次使用技能之前,必須讓原來的火丘消失。

「火丘蜿蜒」是「火丘」的第二個升級版本。這個技能要求魔法師同時具現出若干火丘,按照地形以曲線排列在一起,每個火丘之間的距離不過4oo米。除開每個火丘1oo米環徑的外焰之外,兩個火丘的外焰距離不過2oo米。這個技能也擁有直接攻擊、狀態輔助和特殊輔助功能。

作為直接攻擊,「火丘蜿蜒」擁有物理攻擊、高溫輻『射』和外焰灼燒等攻擊方式。

在物理攻擊上,「火丘蜿蜒」跟「火丘」一樣,也是通過火丘的重力攻擊實現的。魔法師具現火丘的時候,依靠火丘本身的重量,在瞬間將目標壓在火丘之下。級實力以下,目標直接被秒殺。神級以上,也會不同程度帶傷。

在高溫輻『射』上,是「火丘蜿蜒」從一開始的最主要攻擊手段。火丘外焰之間的距離不過2oo米,實際上使火丘之間的目標至少受到其中一個火丘在外焰1oo米范圍之內的高溫輻『射』攻擊。由於距離外焰足夠近,同時始終沒有脫離另外一個火丘外焰的攻擊,在兩個火丘的共同作用下,高溫輻『射』的積累非常快,升溫非常迅,給目標帶來強力的傷害。

在外焰灼燒上,一般目標是不會跑去惹外焰的。事實上這個技能中的外焰灼燒跟「火丘」差不多,碰上難免灰飛煙滅。一般都是火丘剛剛具現時,某些倒霉鬼恰好碰上會受到如此待遇。

作為狀態輔助,這個技能跟「火丘」一樣,擁有狀態恢復、狀態提升和修煉的功能。這個技能因為火丘數量的增加,輻『射』的積累也有所增加,但因為是蛇形排陣,所以安全的狀態輔助距離要只比「火丘」增加5o米,達到距離外焰35o米之外。無論是狀態恢復、狀態提升還是修煉的效果,都比「火丘」有所提高,但比「四面火丘」效果稍低。

作為特殊輔助,這個技能也擁有物理攻擊擾『亂』,高溫輻『射』擾『亂』,外焰灼燒擾『亂』,困敵,阻敵和隱藏本方目標等功能。[]網游之三國時代413

物理攻擊擾『亂』只在具現火丘的時候,並且目標沒有被秒殺的情況下存在,也就是只對神級以上的目標有效。高溫輻『射』擾『亂』則基本上對所有的目標都存在,只不過靠得太近的目標,如果等級太低的話,也有可能直接被高溫輻『射』秒殺。外焰灼燒本身就必須接觸外焰才能產生傷害,對目標的擾『亂』只是威懾『性』的。

在困敵上面,「火丘蜿蜒」比「火丘」要強力一些,但又比「四面火丘」有著局限『性』。「火丘蜿蜒」只是從兩個方向困敵,所以目標可以向另外兩個方向逃跑。但在特殊的地形中,這個技能的困敵作用還大過於「四面火丘」。例如在峽谷地形之中,有兩邊的山體擔當著阻敵的任務,不但將目標困得死死的,因為火丘蛇形排陣,延伸的距離比較長,也可以困住更多的目標。而且被困住的目標根本無路可逃,除非硬碰外焰,沒有其他路可走。而硬碰外焰,當然是自尋死路。

在阻敵上面,每個火丘加上外焰之間的距離可以控制5oo米寬度也就是1里的道路。所以這個技能阻斷道路的寬度,完全看魔法師能夠具現出多少火丘。每增加一個火丘,也將增加1里的寬度。

在隱藏本方目標方面,火丘本身擁有25萬立方米以上的體積,在火丘內部做做手腳,裝上幾千人甚至幾萬人的大部隊完全不是問題,從地道攻出之後,將帶來出其不意的效果。若干火丘同時隱藏本方目標,可以隱藏幾十萬甚至上百萬的兵力。

「火丘蜿蜒」達到了低級准禁咒的威力,所以系統給與了2o倍魔力恢復時間限制和冷卻時間一年半的限制。而且在下一次使用技能之前,必須讓原來的火丘消失。