第十二卷 第568章 控邊控海控江控河(2 / 2)

寒州、羅州、火州、朔方州和烏丸不用說,目前這些地方暫時還沒有玩家進入,因為城市里沒有開通玩家的傳送陣。但除了夷州之外的大漢十四州,包括並州、涼州、幽州、徐州這四個一直被我緊密控制的州,現在都已經出現了大量玩家及其所屬的npc大軍。盡管除了涼州之外,其他州的玩家都還只有很少的npc,但這些玩家得到「彼岸勢力」的加成之後,卻會迅速發展,一旦他們的實力發展到我控制不了的程度,隨時都有可能脫離勢力成為新勢力。中國玩家脫離勢力還不算什么,一旦列國玩家脫離勢力就更加傷腦筋。

好在系統有規定,脫離勢力之後,如果不帶走進入勢力之後新增的部屬,那么也就是和平脫離勢力,不僅不會跟勢力敵對而且將來還有機會重新加入勢力。當然,勢力另有新規定除外。但如果想要帶走新增部屬,那就被勢力判定為造反,跟勢力的友好關系下降不說,還會立刻受到原勢力的攻擊。

但這個系統規定也是只防君子不防小人,其實玩家既然要脫離勢力並帶走部屬,當然是要選擇在勢力鞭長莫及的時候。等到勢力的大軍開過去,人家已經從容發展了很多時候。

更有甚者,加入勢力的玩家脫離勢力,還可以順便帶走自己正在管理的領地、關隘、駐扎地、港口或者根據地。如果在游戲時間十天的時間里原勢力沒有理會或者游戲時間一月的時間里原勢力不能攻克這塊領土或者其他控制土地,脫離勢力的玩家將會得到系統的承認,正式擁有領地或者所控制的土地。

所以目前「彼岸勢力」表面看上去很紅火,其實有些虛胖。

而對於我的擔心,五弟卻清醒得很。首先涼州這邊有寒州和戈壁州兩邊夾擊,玩家是最不容易出狀況的。其次,並州、幽州和徐州的村庄都是秘密的,也有得力的人手守衛,軍力也比較雄厚,目前還沒有玩家可以對這三個州產生威脅。同時,並州和幽州同樣距離朔方州較近,隨時可以得到支援;而徐州在曹『操』和劉備兩大雄主的掌控之下,玩家更不敢在太歲頭上動土。再次,益州都是以「漢中幫」為班底,關鍵的土地在十弟、十一妹、十二弟、十三弟和十四妹的絕對掌控之下,同樣固若金湯。而其他九州,初期派出的都是「長城軍團」中由四弟刻意挑選的中國玩家,現在這些玩家都是九州方部的高層,同樣能夠掌控局勢。此後作戰中歸降的npc部下,絕大多數也將被這些久經考驗的兄弟掌控,其他玩家同樣很難撼動其局部優勢。而且目前九個州都沒有領土,就更不是那些二心的玩家可以利用的。

縱橫四海等三人一致同意五弟的分析。而我也回想起我最初在居延山的「大棒加胡蘿卜」戰略,現在吸收列國玩家加入勢力,其實有著異曲同工之妙。表面看起來人員更雜了,但核心還是由最堅定的勢力成員所掌控。

擔憂之後就是研究新的機會了。沒有話說,以目前的兵力,自然是加速實現戰略了。首先,青州、揚州、交州這三個靠海的方部,必須盡快派出精銳兵力控制沿海的港口。其次,交州、荊州、益州三個方部,也必須派精銳盡速靠近南蠻,三個方部派出的三個軍團在到達南蠻後由無憂真人統一指揮行動。到時候,南蠻將迎來60萬玩家以及出發時約10萬到達時恐怕三倍不止的npc。最後,由「益州方」新建一個軍團,抽調30萬玩家,派出漢中九弟暗度陳倉為軍團長,向羌地挺進。從十一妹的「祁山軍團」中抽調一萬npc隨軍。

五弟更提出了「控河控江」的新戰略。也就是在益州方、荊州方、徐州方和揚州方各自抽調20萬玩家,從西向東依次控制長江流域、淮河流域和錢塘江流域大江小河湖泊沿岸被山賊控制的港口;從雍州方、司隸方、兗州方、冀州方、並州方和青州方各自抽調20萬玩家,依次控制黃河流域大江小河湖泊沿岸被山賊控制的港口;從益州方、交州方各自抽調20萬玩家,控制珠江流域大江小河湖泊沿岸被山賊控制的港口;豫州方和幽州方各派出20萬玩家,控制各自境內大江小河湖泊沿岸被山賊控制的港口。

由於各州已經建立根據地,而且規模擴大到百萬人,原定秘密趕往各地的軍團成員都立刻出發,快速趕往各地,對各地的軍團進行整編分割,執行各自的任務。