第十二卷 第574章 列國玩家大會(1 / 2)

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.帶著古道到朔北州就職,我的心情卻難以平定下來。畢竟賈詡指揮的這場戰爭實在太讓人刺激了。我很想立刻知道結果。但我知道這是不可能的。無論是朔北州還是戈壁州的匈奴兵都要到一個游戲日之後才能進入朔方州,而要等到戰事開始,還需要一個小時的時間。所以就算我這樣的難以平靜,也不得不平靜下來。而眼前轉移注意力最好的辦法,無疑就是看論壇。

看論壇還有一個好處,那就是了解情報。「八卦定理」決定了好奇的玩家總願意把當前發生的大事搬到論壇上。在這個信息時代,這些義務情報員提供的情報有些時候比專業情報員提供的還精准。而我在了解到這些信息之後,通常就可以確定下一步應該做什么。

今天的頭條,既不是「彼岸勢力」已經擁有八億玩家十一億npc,也不是「彼岸勢力」忽然在大漢十五州都擁有了可觀的勢力,而是一個列國玩家在大漢十五州瘋狂反撲的消息。這一點早在我的意料之中,也是我最感到頭痛的問題。自從接受列國玩家加入勢力之後,根據文明威武「控邊控海控江控河」的戰略,我必須動起來,原本准備在低調中逐漸調到各州的中國玩家也必須立刻傳送過去。而這樣就必然暴『露』我的戰略意圖。而隨之而來的也必然是列國玩家的反制。也就是說,從現在開始,列國玩家的眼光必然要投向更加廣闊的天地,不再局限於居延山的小打小鬧。

而等到開始閱讀論壇頭條的時候,我才發現,問題遠遠還不止於此。根據中國玩家在論壇上透『露』的可靠消息,自從「石橋村保衛戰」之後,列國玩家的人數已經再次增長了五億,也就是列國玩家的總數已經達到十五億。中國玩家跟列國玩家相比,比例已經進一步達到1:4。如果大家實力相當,中國玩家勢必處於劣勢。

而十五億列國玩家中,除了已經加入「彼岸勢力」的三億之外,目前加入波比勢力的已經有12億,只有一億列國玩家還在單打獨斗。這樣一來,波比勢力在玩家數量上再次取得無可爭辯的優勢。除了仍然在居延山打拼的八億列國玩家之外,其他已經加入波比勢力的玩家分布在大漢十五州廣闊的大地上。也就是說,在大漢十五州中,除了居延山之外,每州平均有兩千多萬列國玩家。加上每州平均一千多萬npc,已經在每個州對「彼岸勢力」形成了人數的優勢。[]網游之三國時代574

原本這些列國玩家在大漢十五州中,基本上都是小規模協作。也就是一些幫會扯起自己的旗幟,各自為自己積攢力量。但隨著「彼岸勢力」的強勢出擊,這個平衡已經被打破。只不過最初「彼岸勢力」作為一個勢力,有著嚴密的協作,而列國玩家的幫會卻各自為政,很難抵擋「彼岸勢力」的攻勢。有幾百個不識相的幫會試圖跟「彼岸勢力」分庭抗禮,最終都落得個玩家掛掉、私兵掛掉、npc掛掉,實力被抄底的結局。

但「彼岸勢力」的強勢出擊也促使這些列國玩家尋求跟其他勢力聯合,共同抵抗「彼岸勢力」。而就在這個時候,波比勢力送上門來。列國玩家獲得了正在尋找的中場發動機,立刻緊密地團結在波比筒子的周圍,在大漢十五州都結成了穩固的聯盟。聯盟以共同加入波比勢力的形式結成。聯盟結成後,列國玩家不再是一盤散沙,迅速組織兵力,向「彼岸勢力」展開反撲。截止目前為止,列國玩家在每個州都攻占了至少一個「彼岸勢力」的根據地,並已經向「彼岸勢力」的其他根據地發起進攻。「彼岸勢力」雖然經過奮勇反抗,但由於力量太分散,又大都集中在江河湖海沿岸,所以目前處於明顯的劣勢。

看到這里,我立刻跟文明威武、縱橫四海通氣。兩個人都認為我們遺漏了一個重要的東西,那就是「控關」。只有掌握了關隘,才能讓自己得到的江河湖海沿岸的根據地更加穩固。所以命令立刻下達各州方部,加上「控關」一條。

下完命令之後,卻又有些犯愁。畢竟玩家是可以從驛站傳送的。控制關隘之後,人家從驛站過去,直接繞到身後,控了等於沒控。但也不是全無辦法,畢竟關隘易守難攻,控制所有關隘或者自己所能夠控制的所有關隘之後,就可以掌控大片地區,即使列國玩家通過系統領地的驛站傳送過來,在攻防戰中也必須付出比我們更多的代價。而且還有最重要的一點,npc是不能傳送的。只要控關,也就限制了對方npc的機動力。