第613章 盪平青幽(1 / 2)

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日本玩家看到黃巾軍這副模樣,不由哈哈大笑。直接派出一萬玩家出來接戰。但接戰之下,日本玩家就後悔了,普天之下,如果真有這樣的漁民,那也一定是漁民中的極品。

等到日本玩家沖到面前,第一排長桿已經刺了過去。日本玩家不以為意,反手將長桿抄在手里,正准備騰身向前,不料第二排長桿又迎了上來。沖在最前面的日本玩家有一大半措手不及,被長桿刺了個透明窟窿。而剩下的一小半,僥幸再次將第二排的長桿抄在手中,不料第三排的長桿又刺了上來,這次前排的日本玩家就所剩無幾了。

而這時候先前刺空的黃巾兵已經悄然退下,躲到後面准備發動下一次攻擊。。。尚未進攻的黃巾軍忽然發一聲喊,腳步加快,長桿分別向身前的日本玩家刺去,後面的黃巾軍則尋找著空隙,等著向躲過攻擊的日本玩家補刺。

不到二十個回合,一萬日本玩家被殺得干干凈凈。而手持長桿的「漁民」一人未損。戰斗的結果不僅讓日本玩家目瞪口呆,連我也是呆若木雞。實在太完美了,在游戲里打仗居然還有這樣打的。就連賈詡也做不到這樣的零傷亡。

日本玩家坐不住了。打仗靠得就是銳氣,被這樣殘酷屠戮,對己方的士氣肯定是大損。如果不想方設法挽回損失,恐怕帳下的40萬水賊得跑掉一大半。。。所以他們只有一個選擇,全部出擊。當然,辛辛苦苦招來的,他們是不願這樣就拼掉的,這次出擊的是余下九萬中的八萬,留下一萬應付突發事件。[]網游之三國時代613

看到八萬日本玩家嘰里呱啦地沖了出來,一萬黃巾哈哈大笑,但笑聲卻越來越小,等到對方沖近一箭之地,假裝害怕之極,忽然轉頭就跑。日本玩家看到這些「漁民」開始逃跑了,如何會放過這個機會,一個個開了全速,飛速沖了過來。

但僅僅又跑了一箭之地,一萬黃巾突然回身。這時候日本玩家的移動速度差距已經體現出來,跑在前面的一萬玩家已經拉下後方玩家半箭之地。。。依舊是長桿刺出,依舊一樣進攻的方式。日本玩家措手不及,前面的一萬玩家很快就全部被刺成透明窟窿。

刺完前面的一萬玩家,後面的七萬玩家還在跑,這時候才發現對方已經不想再逃了,那長桿就是反復地刺出,而日本玩家就反復被刺成透明窟窿。這中間也有遠程攻擊的玩家使用弓箭或者遠程攻擊的技能,也的確擊中了好多「漁民」。奈何場面實在太混『亂』,下一次他們已經找不到上一次攻擊的是誰了。等到忽然發現那個半血的熟悉面孔的時候,自己已經被長桿刺中。。。

當大約四萬個日本玩家被刺成透明窟窿的時候,剩下的日本玩家才猛然驚醒,自己這些人事實上已經成了人家砧板上的魚肉,再打下去也只是多送經驗而已。醒悟過來的日本玩家在為首玩家一聲令下之後,轉身就跑。而一萬黃巾排著整齊的陣型,在身後緊追不舍。

泊頭里面的日本玩家和水賊早已膽寒,自打開天辟地以來,他們還沒有看見有這么厲害的「漁民」,更沒有看見過差不多同樣等級的四萬玩家竟然被一萬漁民這樣追著打。他們現在所能夠做的只是盡快打開寨門,將剩下的玩家接應進來,能夠接應多少就是多少。。。

但就在寨門緩緩打開,日本玩家開始沖進寨門的時候,遠處忽然黑壓壓的大軍殺了過來。沒等日本玩家完全進入泊頭,黑壓壓的大軍已經跟一萬「漁民」合流,跟著日本玩家殺進了泊頭。

泊頭已經被攻破,除了日本玩家還稍稍抵抗一下之外,40萬水賊干脆選擇了直接投降。他們本來就是被迫被收編的,現在何必為了日本玩家送死。

此戰日本玩家10萬人被全殲,無一例外掛回了倭奴國。而40萬水賊則完整地歸降了張松的黃巾大軍。而最終黃巾大軍只損失了100人,全部是在10000「漁民」跟日本八萬玩家的對戰中碰巧被遠程攻擊干掉的。。。