第706章 玩家將格及戰力(2 / 2)

基礎將格的設定將多出一個麻煩,那就是基礎將格的差異將影響到玩家在新劇本中的沖級比賽,從而影響到獎勵。所以系統又給出了規定:【1】玩家相應角『色』的「初始將格」跟基礎將格不掛鉤,一律為無將格,將格裝也一律暫時為黃『色』裝備(也就是所謂的白板裝)。【2】玩家相應角『色』每100級進行一次將格評價,隨機獲得一到三個基礎將格的提升,實力重新按照當前將格從0級開始計算。將格裝也升級為相應將格的將格裝。【3】玩家相應角『色』的基礎將格升到個人最高,不再進行基礎將格的提升。【4】玩家的繼承角『色』和代管角『色』視為npc,從一開始完全擁有基礎將格,並擁有相應的將格裝。但跟玩家其他角『色』和其他玩家的任何角『色』組隊後,相互之間不能獲取隊伍經驗。

玩家相應角『色』為新劇本帶入npc,分為家將、私兵、基本部屬、帶入武將、帶入部屬五個種類。家將為玩家型npc,初始基礎將格為無將格,其他設定與玩家一樣,可以帶私兵。最初只能帶一個家將(雙倍帶兵的可以帶兩個)。家將作為玩家型npc,可以跟玩家組隊,可以跟玩家一起提升基礎將格最高值。私兵為玩家、有名武將和家將私屬兵力,設定跟先前一樣,初始基礎將格同樣為無將格。基本部屬為一種特殊部屬,系統提供軍需,但數量有限。基本部屬跟私兵比較相似,但將格無限制,不能分享組隊經驗。帶入武將和帶入部屬,只能在玩家擁有相應的新劇本新增部屬之後,並且擁有足夠軍需的情況下,才能擁有同樣數量的帶入武將和帶入部屬。帶入武將和帶入部屬總量為玩家此前各劇本經過限兵咒之後武將和部屬的總量。

除了帶入npc之外,玩家還可以擁有召喚戰力。召喚戰力跟召喚技能不同,沒有持續時間的限制,但掛掉後有一定的召喚冷卻時間。召喚戰力分為「神召喚」「人形召喚」「召喚物」和「召喚我」四類。「神召喚」是對神級以上npc的召喚,例如老普、老滾、牛郎一家、九頭蟲、三大妖王、六大大妖、沙和尚、白龍馬、姜子牙、張良、張三豐、八仙、陳摶、邵康節、劉伯溫等,都屬於這類召喚。包括作戰神和保護神,基本跟先前的設定一樣。「人形召喚」則是召喚人,例如螞蟻、碘酒、「十四妹」、「小家伙」、「西風」等。「召喚物」則為物形召喚,如石猴。

「人形召喚」可以通過特殊途徑得到。而這其中比較容易獲取的則是「召喚物」,可以通過「捕捉術」來得到。系統熱更新之後,每個玩家都將獲得「捕捉術」和「馴服術」。玩家在打怪中通過「捕捉術」得到物形怪物,然後通過「馴服術」馴服為「召喚物」或者坐騎。

但最容易得到的並不是「召喚物」,而是「召喚我」。每個玩家將獲得所有劇本中自己的復制品作為自己的召喚單位。例如我除了原來的「十弓子」之外,還可以得到大劇本的張小橋和新劇本的張西風作為召喚單位。

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