第846章 翻盤(2 / 2)

所以賈詡在北歐繼續惹是生非之後,列國玩家已經不能坐視不理了,迅派兵北上,以3oo億大軍在北歐一帶進行拉網式搜索,務求消滅這批游擊隊。但偏偏賈詡的歐洲游擊隊仿佛憑空消失了一般,再也找不到蹤影。。。照例留給列國玩家若干空村。然後整個歐洲又平靜下來了。

但新的一天來臨之後,羅馬國又出『亂』子了,這次是羅馬國的高盧地區出現問題。西班牙玩家的領地被全部占領。列國玩家終於意識到問題的嚴重『性』。自從「白兵咒」使用以來,列國玩家一直在用自己的基本部屬打仗,每天都疲於奔命,這也導致他們沒有時間展。至今列國玩家的刷新兵力,還不到1o億。。。長此以往,跟我們的差距必然會越拉越大。所以列國玩家做出了新的決定,以現有的全部兵力,在羅馬國的巴爾干地區展,其他地區效仿賈詡的歐洲游擊隊,全部空村撤出,留給游擊隊。然後以巴爾干地區為基地,積攢兵力,當兵力足夠的時候,再逐漸出擊,擴大勢力范圍。

也就在列國玩家做出這個務實的決定的時候,中東玩家終於脫離了列國玩家的陣營。列國玩家在中東的領地被全部占領。從波斯到巴比倫到埃及到整個非洲,一個帶狀的隔離帶,已經將列國玩家攔腰分割成兩段。

由此帶來的連鎖反應,先是以婆羅門、波羅門和孔雀王為三巨頭的印度玩家,先跟聯盟進行聯系,表示願意斷絕跟列國玩家所有的關系,不再跟聯盟為敵。天竺國的所有列國玩家領地,印度玩家願意跟聯盟平分。最終聯盟在天竺國獲得了半數的列國玩家領地,其余的領地歸入印度玩家。因為天竺的位置非常重要,作為聯系東亞跟中東的,列國玩家在這里一共建立了五十個領地。這樣一來,聯盟就獲取了其中二十五個領地。盡管印度玩家實際上獲益最大,但這本身是人家的地盤,現在願意吐出二十五個領地,免去刀兵之苦,已經非常不容易了。聯盟要獲取道義上的主動權,這點甜頭還是要讓印度玩家嘗嘗的。二十五個領地之中,中國玩家占了五個,中東玩家占了十個,非洲五個,南美五個。中東距離天竺最近,最好出兵防守,所以占得最多。而中國玩家的五個領地,我一舉分配給夷州之戰中出力最多損失最大所獲最少的五個玩家。當然,第一個附屬領地,說好了是我的。

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