第888章 崤之戰(1 / 2)

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毋庸置疑,崤關戰場絕對是近幾日游戲中戰斗最激烈的地方。其參戰人數之多,持續時間之長,游戲至今為止,應該居於首位。這個原因很簡單,洛陽已經暴『露』在黃巾軍眼皮底下了,而黃巾軍暫時沒有實力進攻洛陽,所以這個通向洛陽的缺口就成了朝廷軍的眼中釘肉中刺。

最初在這里守備的,只有400萬河南軍,50萬南陽軍,100萬崤關軍,外加一億玩家。統兵大將為侯奇。現在3000萬長安軍已經到位,3000萬南陽黃巾還有一個游戲日可到,3000萬襄陽黃巾則還要兩個游戲日可以到。也就是說,最終我方在崤關投入的兵力,將達到9550萬npc,外加一億玩家。而就在剛剛,我已經通過徐長卿告訴張松,雍州已下,可以改變行軍方向了,直接前往崤關。這部兵力跟襄陽黃巾一樣,也需要兩個游戲日能夠趕到。但我同時還邀請張魯派出2000萬大軍,一個游戲日之後就可以趕到了。加上這兩路,我軍在崤關戰場投入的兵力將達到一億4550萬npc,外加一億玩家。後來我索『性』一不做二不休,讓襄陽的史努比、孟德斯鳩,臨淄的波比和喀秋莎,率領共計80多億玩家軍主力,傳送到長安,然後通過長安傳送函谷關,再從函谷關前往崤關戰場。這80多億玩家軍主力,估計半日可到。這就更加讓這場戰爭變得激烈了。投入80億兵力的大戰,在這個劇本中除了最初的南陽之戰,還從來沒有過。

我之所以要做出如此打算,就是為了提高玩家的平均等級。要知道僅僅是軍團經驗和戰場經驗,每100秒就是1.1級。不過在戰斗結束之前,所有參戰兵力暫時只能按照115的完敗經驗來計算,也就是說,每1500秒可以升1.1級。但就算如此,每個小時每個玩家還是可以升三級半。80多億玩家軍主力,集中了16億玩家,超過玩家半數。以這樣的速度將等級提升下去,對於整個游戲的玩家平均實力,至少是每個小時一級半的提升。如果持續一個三五天,玩家的平均等級過百完全沒有問題。那樣一來,我和黃巾npc就可以將自己的等級提升到200級以上了,跟朝廷軍的差距將變得非常微弱。

而在朝廷軍方面,除了三億六千萬npc之外,還逐漸匯集了50億的玩家兵力。朝廷軍的進攻策略是玩家打頭陣。這樣在損失了這些炮灰之後,朝廷軍可以以最優勢的兵力發動攻擊,而不用擔心優勢兵力的損失。最初朝廷軍面臨的只是550萬npc+一億玩家兵力,所以非常游刃有余。

對於朝廷軍以玩家作為炮灰的戰法,玩家感到非常無奈。畢竟在戰場上存活時間越長,所能夠拿到的軍團經驗和戰場經驗也越多。但軍令如山倒,奉命出擊的玩家軍如果不積極進攻,不但拿不到經驗,還有被清除出勢力,直接等級清零的危險。辛辛苦苦練來的等級,當然不能這樣就報廢了。再說戰爭中掛掉不僅不掉級還有直接提升10級等級的獎勵,這也是一個誘『惑』。所以玩家軍不得不奮力出擊。[]網游之三國時代888

而那些暫時沒有接到攻擊命令的玩家,卻有了更多的選擇。朝廷軍喜歡正面攻堅,玩家卻對翻山越嶺情有獨鍾。這其中也有我的功勞在內,詛咒前我攻占洛陽一役,就是直接翻越嵩山,出現在朝廷軍的眼皮底下。玩家是誰,當然有樣學樣。當然,這樣一來,拿到的經驗中就沒有聽從命令的加成了。但與其過早掛掉,還不如搏一搏。

對此,當時僅有一億玩家+550萬npc兵力的侯奇心如明鏡。提前派出各3000萬玩家和100萬npc兵力到兩側的山嶺守衛要地,阻擋玩家通過山嶺。