第928章 跟風的代價(1 / 2)

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法國佬雖然創造了一個新的陣型,但從來也沒有認真地考慮過如何去攻破這個陣型。總之他認為自己有這個陣型就ok了,以後就可以靠著這個陣型打天下。所以現在碰到自己發明的陣型,法國佬立刻就懵了,以至於七妹率軍發動狂攻的時候,他還在發呆。

七妹選擇的進攻比較謹慎,根本就不輕易冒進,行軍之間組織有序,緩緩向前推進,保持著對對方的壓力。法國佬哪曾見過如此精良的兵力,攻擊對方的打算立刻拋到了九霄雲外,首先防守好自己的陣地才是第一要務。這是一場典型的諸葛亮和司馬懿之間的戰斗,只可惜法國佬目前還不適應司馬懿的角『色』,他的防御都立足於預判,一旦雙方打到膠著,法國佬就失去了自己的鋒銳。

戰場在一點點向著法國佬的縱深延伸,法國佬被迫放棄了前沿防線,集合全軍退守第二道防線。他准備再次組織預判埋伏。不過七妹依舊沒有給他機會,光明正大的攻擊模式看起來繁瑣而緩慢,卻是對付這種預判式防御最有效的方式。直到七妹突破法國佬所有的前沿防線,法國佬依舊毫無建樹。而接下來,七妹的大軍已經進入廣闊的平緩地形了。

而這正是法國佬的心理底線。他很明白,打到這個份上,七妹將在他的後花園中閑庭信步,他的領地上將再也不得安寧。他需要更多的時間來消化這一場比賽的失敗,所以他必須現在就認輸。否則下一場他還不知道是怎么死的。至此,中國玩家以四戰全勝的戰績結束了這個小組本輪的比賽。

剩下的一場比賽在俄羅斯人和英國人之間展開。這又是一場雙方都輸不起的比賽。同時,這也是一場「四柱陣」的對決。所謂「四柱陣」,是論壇上剛剛取的名字,用以形容上一輪聯盟玩家廣泛使用的那種陣型,因為復雜地形都位於四個角上,仿佛四個柱子,因而得名。聯盟玩家就是風向標,在上一**量使用這個陣法之後,很多選手都開始跟風。[]網游之三國時代928

而在對四柱陣進行研究之後,俄羅斯人和英國人不約而同選擇了進攻平緩的地形。這種地勢比較開闊,方便雙方調動兵力。而且平緩地形是聯系四柱的交通要道,誰能夠掌控平地,誰就能夠掌握對方的命門。而如果雙方都采用這個陣型的話,誰能更先到達對方的領土,誰就能夠占據先機。所以比賽開始之後,雙方都向對方的領土狂奔。最終沒有意外,雙方都在界河上空相遇。結果陣地戰演變成簡單的空戰,雙方互不相讓,界河上空寸土必爭,都想將對方壓迫回去,卻又都沒有那個能力。拉鋸之後,都只有少量兵力能夠突破到對方身後,回頭再戰立刻就會被對方消滅,孤軍深入也不能發揮什么作用。最終雙方很有默契,各走各的路,分別帶著殘余的大軍攻入對方的領土。

此後,各自殘余的兵力就分別在對方領土上打起了游擊戰。而各自的防守兵力則千方百計在後方卡位,阻擋對方攻擊兵力繼續深入。激戰之後,隨著攻擊力量的大量陣亡,防守力量遠遠大於攻擊力量,這給攻擊形成了一定的難度。但游擊戰可以抵消兵力的劣勢,只要給自己留有足夠回旋的空間,就可以立於不敗之地。

只不過在對方領土上打游擊戰,卻有一點是不爽的。因為對方陣地上的布置,自己並不完全清楚。隨便以1000弓箭手稀稀拉拉地埋伏在平地上,扼守住一些卡位防守的兵力難以到達的地方,就可以逐漸消耗對方的兵力。雖然每次對方遇到的埋伏很少,損失也不會太多,但積少成多,那個數目也是可觀的。

雙方都是同樣的戰術,一直持續到比賽結束。最終計算小分,俄羅斯人以微弱的優勢取勝。

五輪後第二小組積分:十四妹,5分;馬桶、五弟,4分;美國人、俄羅斯人、七妹,3分;法國人,2分;英國人,1分;菲律賓人、日本人,0分。