第935章 五行炮(2 / 2)

新劇本的名字官網上已經給出了,叫做「怒鞭督郵」。熟悉三國的人就知道,在演義中,這個故事發生在第二回,說起來,現在依然還是在游戲的早期。而一般的三國單機游戲中,都沒有這樣的劇本存在。畢竟故事線條太簡單,撈不出多少內容。而對於我們這些開會的人來說,討論了半天,也沒有討論出新劇本會是什么樣子。

不過後來縱橫四海提議,現實中的日本已經受到懲罰,游戲里我們也已經瓦解了列國玩家的聯盟,唐聯盟今後將在一定時期里成為松散的聯盟了。除非發生大變故,唐聯盟將不再以聯盟的形式對外。所以在此後若干新劇本中,我們的成員可以各自發展了。當然,聯盟成員之間,不能發生沖突。這種沖突只是局限在玩家個人領地和玩家相互pk,對於系統領地的爭奪不需要限制,畢竟玩得就是心跳,不打仗的游戲就不是游戲了。這種系統領地的爭奪也可以延伸到三個老劇本中。總之系統領地是玩家實力的標志,是一種另類的比賽,比賽就是比賽,聯盟就是聯盟,誰也不能影響到誰。

這個游戲對玩家的限制比較松散,除非契約玩家,其他玩家對任何勢力和幫派都沒有義務,戰爭中「強制忠誠」技能擁有者的部下除外。也就是說,哪怕卧龍幫的某個成員攻打我的系統領地,也不算違規。打完了之後,這個成員還照樣可以做卧龍幫的成員,除非我主動開除他。當然,一般情況下,同一幫派同一勢力內部是有規定的,系統雖然不會懲罰,人卻比系統更加厲害。大多數玩家還是不願冒這個大不韙的。

而唐聯盟此次會議提出的這個提議,必將解放所有的唐聯盟玩家,到時候熱鬧的混戰在所難免。當然,如果發生外人大規模蠶食唐聯盟玩家系統領地的事件,唐聯盟就會暫時團結起來,先把仗打了再說。

除此之外,縱橫四海還提議,中國玩家可以獨自自由地跟其他國家的玩家組成共同體,一起打拼利益。用縱橫四海的話來說,這是國際化的需要。這個游戲沒有國戰系統,國戰往往都是各國玩家弄出來的。當然,今後會不會有國戰系統,目前還不清楚。

最後大家就將目光集中到銜接劇本上了。這次抽出的銜接劇本叫《甲午戰爭》,是說倭國擁有一種「五行炮」的武器,以及先進的艦船,於是倭國發動了對高麗國的侵略,高麗國向大漢求援,但大漢的援軍卻在陸路和水路受到重創,目前倭國已經攻滅高麗國,還攻入幽州和青州,大漢受到嚴峻的挑戰。玩家在銜接劇本開始後,可以加入「大漢陣營」和「倭國陣營」兩個陣營中間的一個。

大家都不由感慨。看來游戲中的銜接劇本,是要將中國的國恥戰爭全部弄出來,這種設計是非常有教育意義的。盡管現實中已經報了日本百余年侵略和挑釁之仇,但這種心情依舊讓我們難以磨滅。

另外大家對「五行炮」這種武器非常感興趣。因為此前《鴉片戰爭》銜接劇本中出現的「魔晶炮」,畢竟在很多游戲中都出現過。而「五行炮」則是開天辟地頭一回,到底「五行炮」是怎樣一種武器,還得等銜接劇本開啟之後見分曉。

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