第1017章 妖界的勝機(1 / 2)

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20個游戲日的時間,玩家根據地、駐扎地、領地中的攻山怪物和土匪刷新總量早已過萬,而且現在的刷新量,基本上都日刷新數百了。在這種情況之下,幾乎每個玩家都已經招降到土匪甚至攻山的妖怪,更有少數人招降到boss。目前20億聯盟玩家,在兩界中,招降到攻山妖怪的各自有20萬,招降到boss的各自有2000。玩家平均等級已經達到100級以上。而且很多高端玩家已經『摸』索到釋放再抓再招降這條路子了。不過這樣一來,對於戰斗力的要求更高,一般很難執行。只有老牌的高端玩家才能達到這個高度。而且這些老牌高端玩家也必須在擊殺掉大部分土匪或者怪物之後,才能對極少數進行俘虜和招降。

不過無論是「澳洲咆哮」玩家還是聯盟玩家,都已經有人刷新小型山寨了。雖然數量較少,但一個小型山寨的大寨主已經是被捉或者被殺後可以直接提升等級的存在。當然,以目前玩家的實力,能夠擊殺boss已經可以燒高香了。但也有例外,至少有10個玩家,已經招降到小型山寨的寨主。這意味著這10個玩家的將格已經提升到牙曠階了,同等級實力達到20倍,可以跟4倍等級的目標抗衡。還好,目前為止,還沒有哪個玩家能夠刷新兩次小型山寨,要不然還將會有更高將格的玩家出現。這10個高將格的玩家,有6個在人界,4個在妖界。人界中有4個為聯盟玩家,兩個為「澳洲咆哮」玩家;妖界中三個為「澳洲咆哮」玩家,一個為聯盟玩家。總體來說,雙方的實力持平。但跟普通兵力一樣,還是「澳洲咆哮」在妖界占優,聯盟在人界占優。

對於人界的兩個「澳洲咆哮」玩家,問題還是好解決的。畢竟目前我擁有6800高端兵力,並且隨時可以新增40萬甚至更多高端兵力,在聯盟玩家的重要領地中埋伏我們的人就可以了。而在妖界,我們卻絕對處於劣勢。畢竟高端玩家只有一個,而對方有三個。這樣的戰爭是不平衡的。假以時日,如果再沒有改變,對方完全可以摧枯拉朽。

不過也不是沒有勝機。這是因為目前為止,妖界超高的物價已經幾乎耗盡了玩家的積蓄,兩界的10個將格得到提升的玩家,從前都不是有錢的玩家。所以目前的裝備,尤其在妖器這一塊並不是太好。而波比等人雖然有錢,一旦要進行妖幣的交易,雙方都沒有那么多現實貨幣可以付得起高額的系統稅。反觀聯盟玩家,有錢人實在太多,誰都可以裝備上一套像模像樣的妖器。到時候憑借妖器的優勢,可以將高端的劣勢扳回那么一點點。雖然還是不夠,但抗衡是可以了,到時候可以螞蟻磨死大象。

而現在的問題是,我們必須要在牛魔村這個出產妖器的產地周圍設下卡子,不讓對方的人通過。一旦對方買不到妖器,雙方的實力對比就會隨著等級的提升而不斷向我們傾斜。同時,水簾村出產「妖靈丹」,這是人界出生的玩家維持妖界生存的重要軍需,沒有這樣東西的話,玩家就會在妖界陽氣耗盡,不得不被扔回人界,修養十天半月才能重新進入妖界。所以我們在守住牛魔村的同時還必須守住水簾村。到時候控制了這個重要軍需,「澳洲咆哮」大部分玩家恐怕就很難長久呆在妖界了。畢竟只有少數人出生的時候選擇妖界,大多是過界來玩的。[]網游之三國時代1017

而要守住這兩處,當務之急就是我方必須派出高端兵力,其他條件不需要,要的就是有錢,妖幣優先,游戲幣次之,人民幣也行,先到牛魔村全副武裝再說。

於是會也不開了,大家立刻行動起來,前往牛魔村購買妖器。尤其是那2000招降到boss的聯盟玩家,更是拖著自己的boss就過來了。好在妖界向來是玩家和npc都可以使用驛站,這省了不少事情。正是因為這2000擁有boss的玩家,我在進入這個游戲以來支出了最大的一筆支出。因為這2000玩家中,幾乎就沒有一個是富翁。最終我不得不自己掏腰包交系統稅,然後轉賬給他們購買裝備。好在給這些玩家轉賬所需要的系統稅還沒有超過各個幣種的限額,否則我也將是干瞪眼了。

當然,在這個過程中,我也沒有讓自己的五萬多大軍閑著。這些可都是即將踏上戰場的將士,誰也不能沒有妖器。如今這五萬大軍已經等級過百,就等著我接下來出保護了。100級的妖器加上配套的裝備,清一『色』裝備了我的五萬大軍。而這個過程就爽多了,沒有要我一分錢的人民幣。因為這是跟系統交易,而不是跟玩家交易,沒有系統稅。