第1026章 諸侯劇本(1 / 2)

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「猴威軍」為最高超一百三十五階兵種,也就是說1級時攻防血系數為51。而進入龍族之後,除了「水簾猴兵」這個水軍兵種之外,其他「猴騎兵」「猴兵」「猴弓兵」三個兵種都會降低到五分之一相對屬『性』,只有超十三階,攻防系數為10血為11。但就算如此,對我本人來說,自然按照最高的來算,也就是攻防血系數為51。加上原來的系數為4,現在達到攻防血系數為204。而且隨著「水簾猴兵」的等級得到提升,每升一級還能增加攻防血系數1011點,直到10級。10級之後,每級將隨機提升3個相對屬『性』點,可以忽略不計。高品階的兵種在初期的優勢是不容置疑的。這是因為兵種等級的提升比較慢,目前這個兵種在人界也不過才提升到+30級。而這還主要是因為10級以後沖級速度跟1級差不多。實際上5級到10級這個階段沖級最慢。

但無論如何,我現在的同等級攻防血實力已經達到44472倍。也就是說,米蝦0級的時候,我的實力已經相當於無將格米蝦210級,可以秒殺無將格米蝦148級的怪。同經驗等級還是14級。可以達到越兩轉殺怪。

而我現在的等級為豆蝦5級。全經驗等級為120級,需要無將格米蝦140級升級。同實力等級為無將格米蝦1932級,可以秒殺無將格米蝦1866級。目前來說,還是越兩轉殺怪。這個沖級速度至少可以提升到先前的七八倍。一分鍾升一級已經不是夢想。

而我的「猴威軍」都是基本部屬,掛掉可以重生,而且系統免費提供軍需,這時候也可以大規模撲上去了。對於兵種來說,等級的提升不是看你打勝仗的多少,最主要還是看戰爭的慘烈程度,以及與對手的實力強弱對比。像這種0級對2732級實力的情況實在太少,這時候當然要善加利用。不過這一點是需要『摸』索才能『摸』索出來的。一般玩家當然不會將寶貴的沖級時間放在鍛煉兵種上面。而且就算是這種強度的鍛煉,兵種的提升速度也較慢,沒有三五個游戲月,是升不到10級的。但我現在本身就在沖級,同時讓兵種出來歷練,這種效果就不同了。

兵種提升緩慢還有一個問題,那就是大戰一般都在距離復活點較遠的地方展開,所以一來一回之間,會浪費大量的時間。而我對這個問題的解決也非常簡單,就在刷怪點附近建立龍村,走一路建一路,每建一次就將「猴威軍」的復活點設在當前的龍村里,這樣就可以保證以更高的效率提升兵種等級。結果不到一個游戲日的時間,「猴威軍」的等級已經提升到5級。這相當於將我的實力又提升了一倍,兵種系數為攻102防103血103。整體攻防血系數達到88944和89816,同實力等級系數為298,秒殺怪等級系數為210。這時候在一開始就可以達到越三轉殺怪了,並且此後能夠一直保持在越兩轉到三轉之間。[]網游之三國時代1026

根據單怪經驗的計算公式,單怪經驗=同經驗(1000x同經驗等級無將格攻擊速度)x經驗系數。而秒經驗=單怪經驗x攻擊速度。現在攻擊速度一直保持在同經驗等級無將格攻擊速度的4倍,也就是秒經驗=同經驗250x經驗系數。越三轉的經驗系數為30,越兩轉為20,也就是同經驗=(253)x秒經驗(越三轉)或12.5x秒經驗(越兩轉)。而升級經驗=同經驗x升級和系數。升級和系數為從同經驗等級的下一級開始,到升級等級時所有等級所需經驗跟同經驗等級相除之後的系數總和。一般來說,在龍種等級相同的情況下,等級越低,這個系數越高。也就是說,從現在開始,每個龍種等級的沖級,都會越到後面越簡單了。

沖級時間也有一個公式:沖級時間=8.33或12.5x升級和系數。例如豆蝦5級升豆蝦6級,升級和系數為31,越兩轉殺怪,則沖級時間為12.5x31=387.5秒。也就是說,在豆蝦這個龍種,我的沖級速度不會慢於7分鍾1級。在這個速度之下,沖到豆蝦20級也不過才花了不到兩個小時。

豆蝦升果蝦之後,同經驗等級系數達到25,升級和系數也相應增加。當然,一開始9個民兵可以繼續為我拖經驗。後面各個等級的沖級速度,比豆蝦稍慢一些,但也慢不了多少。一個游戲日之後,我的龍種等級就升到了龍蝦。

不過後面就越來越難了,下一個游戲日,我的龍種等級也不過提升到豆蟹。再下一個游戲日,只提升到果蟹。接下來兩個游戲日分別提升到青蟹和黃蟹,然後就兩個游戲日才能提升一個龍種了。提升到藍蟹和白蟹之後,「猴威軍」也升到了10級。此前分別在升米蟹、豆蟹、青蟹和藍蟹的時候,「猴威軍」升到了6、7、8、9級,也正是因為兵種等級的提升,進一步拉升了沖級的速度,提升龍種的時間才會變得更快。

不過從此之後,沖級的過程就變得逐漸漫長了。估計要兩個游戲月之後才能升到草魚。而要升到金龍的話,沒有一個游戲年是搞不定的。

但僅僅以我如今白蟹的實力,同等級實力也達到10464倍,再加上兵種的154倍攻防血加成,在攻防血這一塊,同等級實力達到1611456倍。相當於無將格1268級,金龍191級。以這樣的實力,已經足以超過先前那個玩家了。

這時候我沒有在山雨劇本繼續沖級,既然這個劇本中我已經占據先機,那么可以先在其他幾個劇本也搞定之後再選擇一個劇本繼續沖頂。否則萬一龍族開放,我還得一個一個劇本來。

接下來花了一個游戲月,相繼在黃巾、怒鞭、龍游三個劇本也將龍族等級沖到類似的等級之後,我決定使用同進度沖級法來沖級。也就是五個劇本中,按照同一進度沖級。一個劇本沖完一個龍種,其他劇本接著來。除非某個劇本出現變故,這個沖級方式不變。

轉眼武林大會又到了,我在各個劇本的龍種等級也提升到金龍。同時我的《太平大天師經》也給我帶來了六個新的技能:鏖兵、奮戰、結陣、破兵、破戰、破陣。前三個技能是分別將自己的兵法、兵種、陣法加成提升一倍,後三個技能是分別將敵方的兵法、兵種、陣法加成降低一半。目前來說,對我最有吸引力的自然是「奮戰」這個技能,這無疑將我的實力又提升了一倍。

武林大會和「獲取治下」任務依舊是照本宣科。然後就迎來了新的劇本《諸侯討董》。

盡管這也是一個戰爭劇本,但在一開始卻並沒有立刻讓玩家加入陣營。而且從這個劇本開始,對於玩家一開始加入戰爭陣營,也進行了限制。只有少量玩家可以得到加入陣營的機會。加入陣營的玩家數量在劇本的各個階段都有限額,必須是經過考驗之後最合格的玩家才可以加入。而且,每加入一個玩家,系統勢力都會增加一個npc兵力。同時,本劇本的npc實力是玩家平均等級+500級。

諸侯劇本開啟之後,首先開放的三個陣營為董卓陣營、曹『操』陣營和袁紹陣營。玩家可以報名參加任何一個陣營,但任何一個陣營的第一階段招人名額都有限制。其中,董卓那里為10000人,袁紹那里為1000人,曹『操』這里最少,只有100人。而我恰恰選擇的就是曹『操』陣營。

曹『操』的陣營向來都是一個大陣營,擁有的玩家粉絲最多。在此前的劇本中,曹『操』陣營每次都達到10億玩家,當然,這只是玩家數量,兵力至少是50億。而在這個劇本中,由於曹『操』為當之無愧的一號英雄,報名這個陣營的更是趨之若鶩,達到了15億玩家之多。

而系統出的考題也非常簡單,那就是把玩家全部放到一個戰場中,互相之間進行攻擊,最終留下的100個人就成為入選者。當然,戰爭中系統會提供所有的軍需。玩家將打『亂』放到戰場上的角落里,互相之間不能使用通訊,也不能下線,下線就失去資格。不過玩家的私屬兵力會跟在身邊。例如,我的四萬大軍將一直跟在我的身邊。