第1098章 儋州大捷(2 / 2)

而在天竺這邊,隨著中國玩家大軍的到來,我將目前手中所有招降兵力的魔晶炮船全部賣了出去。這其中包括原本用於看管波比的100萬個軍的魔晶炮船,外加招降兵力原主人為我新增的全部魔晶炮船。如今這個數字已經達到200萬個軍,相信今後這個數字還會增長。而這300萬個軍的魔晶炮船,我全部賣給了還在長山列島發展的聯盟玩家。也就是說,聯盟玩家現在已經擁有了超過1200萬個軍的魔晶炮船。而我們的敵人,目前擁有的魔晶炮船也就是200萬個軍的兵力,不僅遠遠趕不上聯盟玩家的兵力,就連在印度發展的中國玩家的兵力也趕不上。

當然,目前擁有魔晶炮船的敵人,也不過就是天竺一帶的「阿修羅陣營」。雙方的兵力對比依舊為1:2的樣子,由於中國玩家兵力集中,雙方都暫時不敢有異動。波比在等自己的實力更加壯大,中國玩家則接受我的建議在天竺埋頭發展,先把自己的立足之地夯扎實再說。

而此後一旦「阿修羅陣營」新增魔晶炮船,我跟著新增的戰船就不再賣給其他地方了,要么賣給到天竺發展的聯盟玩家,要么賣給「佛國陣營」的印度玩家和列國玩家,並且明言,這些戰船主力必須在天竺防備「阿修羅陣營」。買船的人也知道這其中的干系,根本不需要信誓旦旦,他們自己就知道怎么做。接下來就是兩大陣營長期的火並,犬牙交錯的戰爭各有勝負。而我只負責在其中賣戰船。當然,有時候也不免到海戰中發幾筆大財。總之天竺戰事的通常情況就是,「阿修羅陣營」花費雙倍的錢為他們自己和我裝備戰船,我再賣給「佛國陣營」,出錢的總是別人,而賺錢的總是我。

波比也不是沒有打過我在天竺的領地的主意。但我的領地兵力只要不上船,在岸上對付魔晶炮照樣綽綽有余。重要的設施就建在離岸較遠魔晶炮打不到的地方,戰船來了提前將居民和物資撤到後面,波比敢上岸就用強橫實力的兵力頂上去,單單是這種戰爭,波比就又送給了我1000萬個軍的私屬兵力,而我的領地則絲毫無損。

至於其他「佛國陣營」玩家的領地,同樣實行堅壁清野,無論海戰勝負,在對方占領領地後,我的陸軍都會及時地攻過去,迅速幫助這些玩家奪回領地。而在這種戰爭中,波比送給我的私屬兵力達到了3000萬個軍。至此,我的私屬兵力已經達到一億個軍,且99%以上是自己不用花錢養的。

不過「阿修羅陣營」並沒有被我趕盡殺絕。其他中國玩家是不是要把他們趕盡殺絕我不管,我的幫助僅限於關鍵的戰事,或者「佛國陣營」玩家向我求援的情況下。「阿修羅陣營」奪回被「佛國陣營」占領的領地,一般我都不會出兵。畢竟人家也要有立足之地吧。但「佛國陣營」玩家領土被奪,或者系統領地被占領,作為天竺31佛國的丞相大將軍,我卻負有守土之責,不得不出兵。對此「阿修羅陣營」也學精了,經常以自己的領地為誘餌,引誘「佛國陣營」上當,對「佛國陣營」造成大規模殺傷。一般在這種情況之下,「阿修羅陣營」是不會給自己補充兵力的,因為他們明白,補充自己就是補充敵人。最好是敵人的兵力損失殆盡,而自己憑著現有的兵力依舊能夠稱霸海上。但這種情況並沒有持續多久,很快波比就發現,無論「佛國陣營」的兵力如何損失,戰船還是得到了源源不斷的補充。「阿修羅陣營」明白了,就算他們不補充兵力,「佛國陣營」這邊還是有進貨渠道。

而就在我暗自欣賞波比的窘態的時候,忽然發現了一個非比尋常的現象。「阿修羅陣營」的兵力在不知不覺之中,竟然出現了很大的缺口。也就是說,無論是海上還是陸上監控到的「阿修羅陣營」的兵力,似乎都在不經意之間減少了很多。我不禁暗自檢討,還真是小看波比了,我在居延山用的那一套,似乎現在被波比拿過來用了。把我們拖在天竺,他卻趁機到其他地方發展去了。世界這么大,一時之間也不知道波比到底到了哪里。而海上的巡邏船和陸上的情報網都沒有發現「阿修羅陣營」的身影。這只有一個可能,那就是「阿修羅陣營」通過在其他地方建立領地,將這些兵力秘密轉移了。也就是說,阿修羅陣營隨時准備丟棄大漢和天竺這兩個戰略要地,到其他地方發展去了。當然,就算在其他地方發展,波比也未必就完全丟棄這兩塊要地,留下的兵力還會繼續跟我們一拼的。

有鑒於此,聯盟玩家緊急集會,向全世界各地的戰略要地都派出了先遣隊,派出少量玩家過去建立領地。而聯盟主力,則選定了下一個目標,那就是中美地峽。盡管跟蘇伊士地峽一樣,游戲中也沒有現實世界的巴拿馬運河存在,但中美地峽這種較短的陸上距離,以及在水陸交通的咽喉位置,卻也當得起必爭之地。不過在這里似乎沒有發現「阿修羅陣營」的身影。既然如此,我們也毫不客氣,大建領地、駐扎地、根據地。我在這里就建立了一個州城,郡城、港城、縣城、漁城、鄉鎮、漁鎮、村庄、漁村、駐扎地、根據地、港口若干。加上此前我已經在這里建立了一座漁都和港城、漁城、漁鎮、漁村、港口、根據地若干,如此我在這邊的勢力已經具有了一定規模。實際上在累計等級超過一萬之後,玩家已經擁有了根據地不需要怪物攻山的特權。累計等級超過十萬,駐扎地不需要怪物攻寨。累計等級超過百萬,村庄不需要怪物攻村。累計等級超過千萬,鄉鎮不需要怪物攻鎮。累計等級超過一億,縣城以上領地可以進行「嵌套怪物攻城」。而其他不需要怪物攻山、攻寨、攻村、攻鎮的根據地、駐扎地、村庄、鄉鎮,則從一開始就可以進行「嵌套怪物攻城」或者「嵌套怪物攻寨」「嵌套怪物攻村」「嵌套怪物攻鎮」。經過嵌套之後,玩家同一時間建立的最高等級領地將受到怪物攻城、攻鎮、攻村、攻寨等,而同一時間建立的其他領地、駐扎地、根據地可以作為這個領地的額外下轄領地、駐扎地和根據地。例如我這次建立的一系列領地、駐扎地和根據地,都以州城的怪物攻山一次搞定。另外,此前尚未來得及怪物攻山、攻寨、攻村、攻鎮、攻城任務的其他領地、駐扎地、根據地,也可以劃入當前領地、駐扎地的附屬領地、駐扎地和根據地,一次『性』解決怪物攻山、攻寨、攻村、攻鎮、攻城問題。怪物攻城、攻鎮、攻村、攻寨的時候,怪物的數量取決於當前領地、駐扎地及下轄領地、駐扎地、根據地兵力的總量。

其實如果不是系統有硬『性』規定,我每個游戲日建立一座皇城外加若干其他領地完全不成問題。不過系統有規定,縣城只能一天一座,郡城七天一座,州城一月一座,都城三月一座,皇城一年一座。跟此前的規定相比,這個速度已經較快了。因為此前的規定,縣城、郡城、州城、都城都是按照現實時間來計算時間,現在則提升了三倍速度。皇城此前更是現實時間三年一座,現在提升了九倍速度。還有一點就是,無論哪種領地,都再也沒有上限了。也就是說,玩一百年游戲,建三百個皇城完全沒有問題。

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