第1136章 江東水軍(1 / 2)

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離開涼州之後,我立刻回到並州,命令張溫率盧植皇甫嵩朱儁20個軍隨時在王屋山待命,准備出擊司州。20個軍,兩千多萬人馬,放在現實社會,全世界才能養得起。好在這是游戲,但也需要進行軍需方面的准備,不是一下子就能夠拉得出來的。尤其並州新得,百廢待興,這更不是輕易能夠辦好的事情。

而半個小時一到,已經進入「韓馬退軍」戰爭了。首先還是玩家戰爭。這場戰爭又是一場攻防戰。韓馬聯軍4000玩家主攻,西涼軍玩家主守,需要攻克盩厔山的關隘。有鑒於上一場戰爭我軍npc『潮』水般涌上,最終西涼軍玩家毫無還手之力的教訓,海倫這一次改變了策略。所有玩家都只帶著家將和私兵上陣,不再帶召喚。這樣一來,關上就只有兩個師的兵力,而雙方的npc也就只有一個師。但雖然兵力少了,我的戰略卻沒有變,依舊飛行搶關,帶著點化來的兩個所的npc作『亂』,在關牆上站穩了腳跟。後方的我軍npc源源不斷跟上,反而搶占了地形優勢。最終又以我招降一個營,我軍npc剩下三個營,所有玩家兵力沒有損失而結束了戰爭。戰後我得到了一個彪的兵力,跟上一戰相比,實在是零頭。但所有玩家的新增兵力加起來,也有一個所三個彪了。強過沒有。而在戰後五倍獎勵之後,我得到七個職業獎勵,曹『操』四個,張好古三個。曹『操』的四個職業分別為一級和二級。張好古的三個職業則為0級。如今有了小劉協和張好古兩個人給我獎勵0級職業,進一步讓我的兵種豐富了起來。這次得到張好古的三個0級職業是「連弩手」「劍手」「戟手」,讓我擁有了中木階橙『色』5級兵種「連弩兵」「劍兵」和「戟兵」。

而接下來的npc戰爭,問題就出在軍需上。整個韓馬聯軍,我這個健帥部還好說,玩家的npc部屬按照游戲時間來消耗軍需,而不是按照劇情來消耗。而韓遂和馬騰就沒有那么舒服了,劇情中被張濟、樊稠拖在盩厔山達半年之久,糧草吃得顆粒無剩,不得不退兵。馬騰這邊,依舊是馬超斷後,而我照例主動請纓,跟馬超一起斷後。最終馬騰這一路安然回軍,毫發未損。我在斷後中還得到了張濟的五個軍,又跟馬超一起,消滅了張濟的四個軍,最終張濟率六個軍退回盩厔山。這還是因為李蒙、呂方逃回了十個軍,他分到了五個軍,否則就只剩下一個軍了。而韓遂那邊,照例被樊稠從後掩殺,奪得了10個軍,消滅了五個軍,只帶著五個軍被樊稠圍住。最終韓遂討饒,被樊稠放過,終於還是帶著五個軍回到了涼州。此戰我又大勝,得到了七個職業,最終我拿到了曹『操』的兩個職業,張好古的三個,呂布貂蟬各一個。曹『操』的兩個職業為三級職業,呂布貂蟬則為四級職業。張好古的三個依舊是0級職業,又為我新增了「刀兵」「朴刀兵」「錘兵」三個中木階橙『色』5級兵種。不過最讓我看重的,還是招降的5個軍的西涼軍,這不僅讓我在馬騰陣營的個人npc兵力達到了14個軍,也讓我的健帥部擴大到27個軍。

此戰後,馬騰、韓遂照例解散陣營,投入我的麾下。馬騰的10個軍完璧歸趙,韓遂則依舊用10個npc來抵賬。最終我帶著閻行、成公英、成宜、馬玩、張橫、楊秋、候選、程銀、李堪、梁興和24個軍的兵力滿而歸,同時還得到了馬騰和韓遂的歸心。只是跟兩京劇本相比,少了龐德,也少了西涼衛騎。但西涼衛騎這個兵種如今我已經不稀罕了,而馬超、龐德、馬岱則全部被我借調了。也就是說,馬騰、韓遂的大將,或要或借,如今已經全部為我所用。至於兩大陣營解散後的4000在野玩家,也統率著麾下13個軍的npc兵力繼續跟著我。畢竟此前連番大戰,我已經再次打出了自己的威風,讓所有玩家都明白,在這個劇本中,他們已經再次無法跟我抗衡了。已經在我這里討到好處的玩家,自然要繼續跟著我討好處。

「韓馬東征」的戰爭劇情結束,「李郭交兵」的劇情即將開場了。又要新增董承、楊奉、李樂、韓暹四個陣營,也意味著選拔賽重新開鑼了。而在選拔賽開始之後,我照例帶著4000在野玩家加入了楊奉陣營。為此我精選了10個軍的兵力開入雍州,於是這4000玩家不僅是玩家,同時還帶著總計23個軍的兵力。楊奉目前也不過就是一個都督,所以我軍的軍職也只能達到上將為止。每人帶入的npc兵力也只能暫時成為編外兵力。這其中我為了避嫌,更是要求楊奉讓我的公開npc軍職停留在統領上,保持著跟主公差兩級的距離。[]網游之三國時代1136

隨著玩家實力的提升,在諸侯劇本中,選拔賽的時間同樣將會拖長。所以沒有幾個游戲日是拿不下來的。而兩京劇本中的選拔賽,已經先結束了。選拔賽結束之後,討伐孫策的戰爭開始。首先還是玩家之戰。這一次的戰場跟此前的戰場大大不同,因為揚州多河道,所以整個戰場由大大小小的水網所組成,基本上開著船就可以一路打到底。在這種情況之下,雙方不約而同選擇了水戰。而由於魔晶炮船已經在海上大量出現,所以這場戰爭成了一場魔晶炮船的對攻戰。雙方都派出了大量的魔晶炮船參戰。這其中,我全部派出了空軍,也同樣派出了魔晶炮船。派出空軍的原因,就是在魔晶炮船沉沒之後,空軍可以迅速逃生,不必擔心原始兵力的損失。甚至我在整個陣營中都沒有派召喚上戰場,因為兵種加成之後,召喚已經變得可有可無。尤其是召喚被水網隔斷之後,很難發揮大規模群攻的威力,更是屬於雞肋。而作為進入游戲以來我跟十四妹的第一戰,十四妹的心思也跟我完全相同。當然,她那邊沒有強力的空軍,就只能犧牲私兵和其他兵力來駕船了。

戰爭雙方的魔晶炮船,其實大多數都是從我這里買的。如今我的魔晶炮船產量已經超過羅馬帝國,同時又能夠以相對較低的價格從羅馬帝國收購魔晶炮船,所以市場份額基本上都已經被我占光了。於是我派駐在世界各地的商人就為我帶來了大量的訂單。迄今為止,經過我這里賣出的魔晶炮船,已經差不多可以裝備1000個軍。而今次參戰的130萬玩家中,又是購買魔晶炮船最集中的一批,差不多有十個軍的魔晶炮船。如果再加上我帶入的1個軍的魔晶炮船,那就是11個軍的魔晶炮船。這其中,艨艟有1100艘,斗艦13200艘。雙方魔晶炮船數據為:孫策陣營艨艟500艘,斗艦6000艘;聯軍艨艟600艘,斗艦7200艘。我本人艨艟100艘,斗艦1200艘。除了魔晶炮船之外,雙方其他的兵力則全部以普通戰船承。目前玩家平均等級為142級,一般擁有284個私兵。同時擁有村庄一座,駐扎地14座,根據地142座,加上私兵,總兵力在45個曲,相當於兩個彪一個部。孫策陣營50萬玩家,大約為1250個軍的兵力。我軍玩家80萬,大約為2000個軍的兵力。也就是說,大部分玩家的兵力,都還是普通戰船兵力。在這種情況之下,普通戰船在一定程度上會成為主力。

而這種戰爭的典型戰術,就是由普通戰船掩護魔晶炮船,魔晶炮船提供火力,玩家兵力再在火力掩護下奪船。而在大多數情況之下,魔晶炮船的作用並不顯著,因為魔晶炮船的『射』程有限,6個軍的魔晶炮船陷在1250個軍的普通戰船中,無論炮火再厲害,只要對方攻擊夠快速,迅速奪下掩護船只,則魔晶炮船本身也會受到對方兵力的攻擊。於是普通水戰的戰斗力也將成為決定的因素。而我將我軍的普通兵種確定為水軍之後,在水戰方面的戰斗力已經大大高於對方。

而對於十四妹來說,唯一的機會就只有選擇火攻了。而火攻的成功率又決定於風向。目前的戰場正是東南風和西北風反復不定的時期,火攻用來阻敵還行,如果完全依賴於火攻,到時候被燒掉的是誰還說不定呢。當然,這對於我來說,戰船的梯次行進就非常重要了,否則一旦十四妹使用火攻,我方的船只擠在一起,麻煩就大了。