第1146章 聯賽兵種和普通兵種(2 / 2)

而我軍雖然取勝,卻也付出了沉重的代價。這是因為雙方玩家都是精英,各自至少有數百萬玩家是擁有高等級兵種的。其中數十玩家的兵種實力幾乎跟我持平。雖然他們的兵力人數遠遠比我少,但也給我軍尤其是其他玩家造成了重大的損失。最終我的私屬兵力折損較少,加起來也不過一個師。但其他玩家的折損率卻達到了30%。這些都是在遭遇到對方的高兵種之後造成的損失。至於召喚,就更是損失慘重。跟我軍都是用原始兵力消滅大多數對方召喚一樣,對方也使用了相同的戰術。最終我軍召喚折損率達到了40%。不過在這個過程中,我還是有所收獲的,利用點化招降了對方100個軍的原始兵力,以及其500個裨帥部的空軍召喚。平均到帝國陣營每個玩家,各自給我提供了一個營的兵力和25個曹帥部的空軍召喚。

接下來就是陸戰。這次雙方要在本方占領領土對方占領領土>2000的時候結束戰斗。這一次帝國陣營終於爆發。對方玩家只抱定一個宗旨,不跟我軍強大的兵力正面抗衡,專撿弱小來打。畢竟我軍2000玩家,其實絕大多數都是新秀,在兵種上並不占優,雖然兵力要比對方多一些,但在這個質量與數量並重的時代,數量並不說明問題。而我對對方這種戰略也有所准備。這次我占領第一個領地後並沒有停下來,而是沿著地圖橫向繼續占領,構築一道防線,將我的兵力逐漸在這道防線上面延伸。碰到我方領地沒有占領,我就向前一步。如果我方領地被占領,我就奪回來。大約一個游戲日的時間,一道綿延2000個根據地的防線就被我建成了。防線之內,再也沒有帝國陣營的兵力。接下來,德魯巴在四處碰壁之後終於選擇了全線撤退,拱手將2000個根據地讓了出來。我軍取勝。

玩家戰爭的結果,由於雙方在海戰的慘烈戰斗,我軍只獲取了五倍獎勵。職業方面沒有什么提升,但軍職方面連升兩級,則讓我坐穩了正式玩家彪長的位置。其他19個曲長,也跟我一樣得到了npc彪長的軍職,同時有四人晉升正式玩家部長。80個隊長,有五人晉升玩家曲長,所有人得到npc部長軍職。400個伍長,有五人晉升玩家隊長,所有人得到npc曲長軍職。1500個普通玩家,有五人晉升伍長,所有人得到npc隊長軍職。所以在npc戰爭爆發之後,我軍手里已經共計擁有約翰使徒派給我們的20個彪+80個部+400個曲+1500個隊=三個營三個彪三個部兵力。這些兵力歸我統一指揮,但因為兵力不是歸我個人,軍職只是虛職上將。而這些兵力的兵種只是信徒兵,每個玩家不能用聯賽兵種而只能用普通兵種給這些兵力換兵種。這樣一來,我也只能換上【大漢正規軍】這樣的普通兵種了。此外,十招一的【禁衛軍】、百招一的【鷹衛軍】和千招一的【虎威軍】也是選項,唯獨萬招一的【龍威軍】不能招。其實在這個劇本里,所謂十招一、百招一、千招一,都只是一個大略。一般來說,經過比例計算之後,將兵力補滿一個完整建制。所以我現在就可以招到一個伍的虎威軍+一個隊的鷹衛軍+一個部的禁衛軍+剩下的正規軍。現在這些兵種的加成分別為:虎威軍超三十二階黑鐵三級攻防243血252其他9,鷹衛軍超二十階黑鐵三級攻171防血180其他9,禁衛軍超八階黑鐵三級攻防血117其他9,正規軍下土階黑鐵三級攻54防血63其他9。這樣計算下來,盡管我的npc兵力只能使用普通兵種,但戰斗力還是要強過帝國軍。

但這點npc兵力實在太少。其他玩家的npc兵力,又沒有這樣的加成,跟帝國軍不能抗衡。而且總數加在一起,也遠遠少於帝國軍。所以接下來就是玩家私屬兵力的匯總了。經過現實時間兩年的發展,我在蘇伊士一帶建立的領土單位經過發展後,僅皇城就有800多。其中,九級皇城100座。合計起來,大約有一個曹曠部的兵力。其中,一個大帥部的兵力為神將兵。如果不動用神將兵的話,那么我就必須依靠這個曹曠部的兵力和其他玩家的兵力來對抗帝國軍和帝國陣營玩家以及其他玩家的攻擊。目前我軍其他玩家在這一帶的兵力加起來可以忽略不計,海戰的時候他們的家底都已經拿出來了。而且其他玩家大多是低級兵種。當然,所謂低級兵種,是指不超過+150級的兵種,實際上大多數玩家都已經擁有了超過+100級的兵種。我軍玩家就更是全部擁有了超過+100級的兵種。但這種兵種只適合普通作戰,在此刻的形勢之下,卻不利於作戰。系統在這種正常重啟的劇本中規定玩家之間不得互相安排兵種,對我軍最為不利。

不過就算低級兵種,跟我這種高級兵種的差距也不超過三倍,跟其他高端玩家的差距更是不超過兩倍。這意味著我軍玩家在碰到其他玩家的時候,至少破防還是行的。然後就是跟npc的對比了,玩家跟npc的等級差為六倍,也就是實力差為30多倍。兵種的系數補足,平均為攻擊20,防御30,血條40,兵種成『色』不計。也就是說,這樣算下來,低級兵種的玩家跟npc還是可以一戰的。至於我的兵種系數補足,就更是攻擊60,防御90,血條120,遠遠超過npc了。這樣看來,利用私屬兵力跟npc一戰還是可行的。不過,npc兵力達到我軍的10倍,再加上其他玩家的兵力超過我們千萬倍,這兩方面的威脅是最大的。不解決這兩方面的問題,接下來的文章就不好做。

想來想去,恐怕也只有襲擊以『色』列為最佳的作戰方案了。畢竟以『色』列大軍空巢而出,目前正在紅海,配合約翰使徒的聖徒軍提前在以『色』列發動起義,不但可以拿下以『色』列,還可以策應蘇伊士,讓兩個州的帝國軍方寸大『亂』。接下來我軍就可以繼續趁『亂』起事了。而這一切都要求我軍繼續掌控情報。一個大帥部的神將兵被我全部派了出去,撲向帝國各個州的上空,從現在起,整個帝國的軍事調動,我必須了若指掌。這樣,只要帝國軍一動,我就可以隨時制定出相應的應對辦法。

而拿下以『色』列,還有一個好處,那就是可以迅速在這一帶征兵,因為這里的信徒最多。恐怕一個游戲日的時間,征集到一個游曠部的兵力完全不成問題。此後征兵速度雖然會下降,但在一個游戲月之內征集到一個牙曠部,也根本不是問題。

而蘇伊士一帶,也不能輕易放棄。至少我們的領地,其他玩家的兵力可以全部留守,能守就守,不能守就放棄,保留有生力量。守住蘇伊士的時間越長,對於我軍在以『色』列的戰斗也越有利。

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