第1156章 10倍兵力(1 / 2)

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經過事件調查之後,諸神終於弄明白了婆羅門陣營為什么老是失敗。實際上無論是20個佛國的陷落,還是婆羅門陣營的失敗,罪魁禍首都是空軍召喚的設定太逆天了。只要密密麻麻的空軍召喚一上,無論npc有多牛,最終都難逃被秒殺的命運。諸神在檔案櫃里找了半天,最終在一部名叫《謀定後動》的小說中找到了解決方案,也就是說,不必將召喚的群攻技能去掉,但在戰爭中,無論玩家、npc還是召喚的群攻技能,都將按照單體傷害來計算,只有被命中的作戰單位,才會受到群攻的傷害。但受到傷害的單體,將按受到單體強攻來計算傷害。不過作為補償,現在開始,將開通召喚的兵種系統。

於是在下一場叛『亂』戰爭爆發之後,系統的新設定也同時出台。召喚再次退居二線。不過召喚的兵種系統還是吸引了玩家的眼球。根據系統的說法,玩家將隨機觸發召喚兵種的任務。不過如何觸發,系統沒有說,只能由玩家自己去『摸』索了。

婆羅門的下一場叛『亂』,爆發在東區的琉璃佛國。之所以選擇東區,是因為剛剛在西區爆發叛『亂』,將各大佛國的兵力都調動到西區,正是在東區起事的時候。這一次,婆羅門糾集了一個曹曠部的吠陀兵,一個游曠部的婆羅門兵,和一個牙曠部的剎帝利兵。而東區的琉璃佛國,只有一個牙曠部的兵力,雖然跟婆羅門大軍持平,兵種卻比較低,再加上沒有靈魂炮這樣的超級武器,形勢非常危急。

這時候我在東區的兵力也只有一個曹曠部,主要是信徒兵,另有兩個普曠部的聖徒兵,往下就是兩個偏帥部的敢死隊了。至於鑽石阿修羅以上的兵種,鑽石阿修羅只有一個彪,水晶阿修羅為一個部,靈級一個曲,地級一個隊,仙級一個伍,神級一個人。實力方面,信徒兵跟剎帝利兵實力相當,聖徒兵跟婆羅門兵實力相當,敢死隊以上的高級兵種超過吠陀兵的實力。水師方面,我軍人少,不能跟婆羅門大軍兩個游曠部的水師抗衡。召喚方面,現在基本可以忽略不計,基本就是人家的經驗值,只有在混戰中可以起到炮灰的作用。

我並不知道系統的貓膩,所以我也沒有打算對婆羅門大軍心慈手軟。實際上經過一番思索之後,我的戰術也已經成型。經過計算,我的敢死隊對方不破防,所以可以直接用敢死隊以上的兵種主攻,用召喚圍困敵軍。只要在對方殺死我的全部召喚之前,我能夠殺死對方的全部兵力,這場仗我就贏了。而經過計算之後,我軍每個原始兵力都可以擁有兩個師的召喚,也就是最終我軍的召喚達到敵軍的兩萬倍。而對方的兵力為我軍敢死隊25萬倍,大家都進行秒殺的情況下,我軍只能消滅對方不到10%的兵力。不過,對方的兵力不是鐵板一塊,我軍還有兩個普曠部的聖徒兵和一個曹曠部的信徒兵可以用,如果把這兩部分兵力充分利用起來,還是可以對敵軍形成更大威脅的。現在最關鍵的問題是,必須把敵軍的三種兵力完全分開,這樣我就能夠各個擊破了。[]網游之三國時代1156

想了一想,我不禁啞然失笑。戰爭主要是依靠天時地利人和,我在這里過於『迷』信兵力因素了。實際上只要能夠選擇合適的地形進行埋伏,行軍中的婆羅門大軍自然是三種兵力分開行軍的。只要地理條件合適,我軍至少能夠將對我軍威脅最大的吠陀兵全部消滅,然後剩下的仗就好打多了。而經過空軍召喚的偵查之後,我也已經發現了適合於埋伏的地形。等到敵軍進來後,只要分別用一個軍的敢死隊卡住四個關隘,就可以將婆羅門大軍分段包圍,然後各個殲滅。在這種戰場形勢之下,甚至我的召喚都不用出,直接依靠自身兵力的優勢就可以取勝。

而接下來的埋伏也很順利。婆羅門陣營在系統投訴成功,現在沒有了召喚的威脅,又擁有三個強力的兵種,攻擊空虛的琉璃佛國,一個個趾高氣揚,仿佛勝利就在眼前,所以也沒有派兵出來查看是否有埋伏。在他們心里大約以為即使有埋伏,他們也能夠順利通過吧。但事實的情況是,當婆羅門大軍前鋒的三個游曠部的剎帝利兵剛剛通過一個關隘,我軍一個軍的敢死隊就已經沖了出來,迅速奪占關隘,切斷了兩路婆羅門大軍的聯系。婆羅門兵的游曠帥大驚,急忙傳令迅速前進,必須要拿下關隘,打通兩路大軍的聯系。而前方的剎帝利兵也開始回頭攻擊關隘。但也就在這時候,我軍已經在前頭堵住了剎帝利兵的去路,同樣一個軍的敢死隊守住關隘,剎帝利兵已經成了瓮中之鱉。

接下來,就在所有的婆羅門兵沖過另外一個關隘的時候,又是兩個軍的敢死隊出擊。其中一個軍占領了婆羅門兵剛剛沖過的關隘,另外一個軍則堵住了吠陀兵的後路。這才是本次戰爭的關鍵所在。接下來,敢死隊將向一個曹曠部的吠陀兵發起最後的攻擊。盡管對方的兵力是我們的萬倍,但對方對我們根本不破防,這也就決定了接下來注定是屠殺的結局。

而在婆羅門大軍的心目中,吠陀兵就是天下無敵的兵種,何曾看見過比他們更加凶悍的兵種。當敢死隊猛虎下山沖出來的時候,吠陀兵一觸即潰,很快就陣腳大『亂』。領軍的婆羅門牙曠帥和吠陀兵曹曠帥這時候還有些慶幸,幸虧他們是在最後,要是像婆羅門兵和剎帝利兵一樣被截斷後路,他們就連逃跑的機會也沒有了。所以婆羅門牙曠帥和吠陀兵曹曠帥立刻下令,全軍撤退,這一次不打了,還是等下一次再打吧。軍令一下,全軍立刻潰敗。要知道吠陀兵雖然牛,卻也只是橙『色』兵種,除了攻防血之外,其他屬『性』都是8倍加成,而我軍是18倍加成。如今雙方的等級差距剛好一半,不計兵種的實力差距為2.25,而我軍的兵種加成跟吠陀兵的兵種加成差距,也是2.25。這也就意味著,雙方的移動速度是一樣的,對方兵力多,自然在一些關鍵的地形要受到地形限制,會被阻礙,於是正好被我軍收割尾巴。這種毫無壓力的收割,只有農民割麥子的時候能夠體會那種心情。

但我軍的兵力實在太少,婆羅門牙曠帥依舊在慶幸,以這樣的損失速度,等到他們逃出這個死亡地帶之後,損失也不會超過10%。但當他看到退軍要路上必經的關隘已經被我軍占據的時候,臉上立刻變成了豬肝『色』。至此,他才明白他完全失算了。如果此前拼死防守,他還能夠依靠有利地形,拖延一下形勢,等待救兵。而現在,有利地形已經全部被我軍在追擊中占據,現在就連想拼一下也不能夠了。

盡管面對萬倍的敵軍,但敢死隊打得非常干凈利落,畢竟700級的等級,又有兵種的加成,攻擊速度方面非常快,只用了半分鍾,就解決了戰斗。