第1161章 使徒的眼淚(2 / 2)

所以我的戰略是,對陸上的三個曹曠部先取守勢,將兩個曹曠部的水師引誘上岸之後,再發動總攻擊,一舉全殲。戰略實行得很順利,好望角酋長國的一個牙曠部的兵力,就這樣被全殲了。不過遺憾的是,戰場歸降的只有一個健曠部的兵力,此外就只有一個健帥部的陣亡降兵了。好望角戰爭取得勝利,好望角使徒國建立,『毛』利使徒照例任命我為國主和使徒軍大將軍。但現在的使徒軍實在可憐,npc兵力只有兩個健曠部,剩下都是玩家兵力。

戰爭打破了好望國的力量平衡。原本分崩離析的99個酋長國,一下子聯合起來,合力對付新生的使徒國。說老實話,我也對使徒國是不是需要在好望國存在而心存疑問。不過此時此刻,我發現使徒國的存在還是有價值的。因為使徒國的存在,讓其他99個酋長國,停止了長期的戰爭,從此有了共同的敵人,這實際上減少了好望國死於戰『亂』的人數。別看一場戰爭好望角酋長國就陣亡了一個牙曠部的兵力,實際上在歷次戰爭中,傷亡最多的還是平民,而平民的數量遠遠大於軍隊的數量。基本上一場戰爭下來,一個參曠部的平民消失不見是經常的事情。而就在好望角戰爭期間,各個酋長國一共發動了15場戰爭,總計平民傷亡達到一個偏曠部。這基本上已經相當於整個好望國常備軍的數量。所以不把好望國的所有軍閥打倒,平民將沒有安寧的日子。使徒是干什么吃的,跟我沒有關系,但平民的幸福跟我卻有關系。這場仗我必須打。

另外,跟所有帝國主義國家一樣,打這一仗我也存在私心。因為賈詡給我的礦產圖說的很清楚,在好望國,擁有豐富的礦產,其中黃金和鑽石的儲量最為豐富,銅礦的儲量也不差。另外,還有火油。而且更加重要的是,好望國還出產一種在目前尚不能派上用場的礦產,經絡礦。而且這里經絡礦包含全部奇經八脈的礦產,除了大漢之外,只有這里在這方面礦產最為豐富。所以說,戰爭就是資源的爭奪,在游戲里,這一點表現尤為突出。

接下里的戰爭劇情,為「一保好望角」。好望國的99個酋長國,將派出一個牙曠部的兵力,對好望角使徒國進行攻擊。而在這期間,我在好望角使徒國也不過征兵一個健曠部。這還是因為這個健曠部的人長期恨透了戰爭,現在知道我們是來結束戰爭的,所以願意出來打仗。而接下來要讓民眾信任我們,還要的是時候,必須在社會改革的推動下,讓民眾意識到好處再說。

但目前我這三個健曠部的npc兵力,卻已經可以跟對方一個牙曠部抗衡了。畢竟npc兵力本身等級高,在我的兵種加成之下,實力尤為突出,放到哪里都可以以一敵百。

首先還是玩家戰,自然還是同樣的結果。接下來是npc戰。這一次各個酋長國學乖了,並不輕易將水師派上岸,只用陸軍攻擊。而對於打陸軍,我自然又是手到擒來。而且這一次跟上次不同,有了上次的勝利積累,這一次歸降的敵軍更多。歸降人數已經從上次一個游曠部投降一個健曠部,上升到一個牙曠部投降六個健曠部。盡管增長得很微弱,但也可以見出人心出現了微小的波動。但我知道,現在的人心波動,還不是決定『性』的,畢竟這是以戰爭之威而出現的波動,並不是人心向背。

但就算如此,我的npc總兵力也增加到九個健曠部,接近兩個曹帥部。好望角使徒國的兵力更有底氣了。而且隨著一系列新政的實行,加上兩次大勝以弱勝強的經典意義,再加上有了國家政權之後,『毛』利使徒趁機派出大批信徒合法布道,好望角使徒國的民心已經開始產生變化了。第二個游戲日,我軍就新增兩個健曠部,好望角使徒國的總兵力也因此增加到兩個曹曠部外加一個健曠部。如果加上玩家兵力,就是三個曹曠部了。

由於好望國各酋長國聯軍的魔晶炮船還在海上游弋,所以戰爭並沒有結束。對於魔晶炮船的封鎖,我暫時只能感到無奈。海上作戰,還是絕對的兵力更為重要。當然,我手下一個軍的神將兵完全可以搞定對方的水師,但目前最重要是引蛇出洞,不把99個酋長國的兵力調出來,我就不會有好的機會。現在當然要繼續吊著對方的胃口,否則把對方嚇跑了怎么辦。

而我的吊胃口戰略也見出了成效。一個牙曠部的兵力失敗之後,各個酋長國繼續調集重兵,這次是一個參曠部的兵力。由於酋長國的魔晶炮船還在海上,所以戰爭尚未結束,原本「二保好望角」的戰爭,也只好跟一保合並了。二保好望角的戰爭,各個酋長國的一個參曠部的兵力,依舊按照兩個牙曠部在海上,三個牙曠部陸路進攻的方式發動攻擊。但三個游曠部的兵力換成三個牙曠部,照樣不是我的對手,三個曹曠部的兵力一出,各自以5%的兵力反而將對方包圍。在絕對的實力面前,再多的兵力也沒有用,再加上當前的地形不適合作戰,潰敗之中,這一次戰場歸降的人數更多,達到了兩個游曠部。其余兵力,除一個牙曠部投降之外,全軍覆沒。當然,海上的兩個牙曠部依舊安然無恙。

於是戰爭還是沒有結束,原本「三保好望角」的戰爭也合並進來。各個酋長國再次派出一個裨曠部的兵力,依舊以兩個參曠部在海上,三個參曠部陸路進攻。而這時候三場大捷的戰爭,極大地鼓舞了好望角使徒國民眾的士氣,『毛』利使徒的傳道和使徒國的新政也更加得人心,兵力暴漲一個曹曠部。而這一次各個酋長國大量調兵,耗費的時間更多,整整折騰了兩個游戲日才將兵力全部開到。於是我又在第二個游戲日得到兩個曹曠部的兵力。也就是說,等到敵軍趕到的時候,我軍已經整整擴充到三個游曠部的兵力。雙方的兵力對比跟二保好望角的時候一樣。[]網游之三國時代1161

既然這樣,那么還是老戰略。以少量兵力包圍敵軍多數兵力。當然,『操』作起來要麻煩一些,畢竟此前兩次使用這種戰略,將好望角使徒國可以利用的地形差不多都利用了。敵軍雖然兩次全軍覆沒,但水師還在,總的作戰方略是一開始就在水陸兩路進行了通報的。陸軍為什么會失敗,水師是知道得清清楚楚。結果對方研究了兩次戰爭後,發現了驚人的相似之處。於是對方也進行了針對『性』的應對,那就是盡量分散兵力,不讓我軍一鍋燴。

而對於對方這種兵力的布局,我很快也研究出了對策。畢竟好望國的99個酋長國跟阿特蘭蒂斯帝國軍不同。阿特蘭蒂斯的帝國軍可以組成嚴密的防線,酋長國分散兵力後就各自為戰了。而即使阿特蘭蒂斯帝國軍這樣的軍隊組成的防線也有漏洞,更何況酋長國組成的防線。對方這種分散兵力的布局,不過是讓我軍形成更加多的小包圍圈而已。一旦穿『插』兵力到位,酋長國兵力就『插』翅難飛。而且我還可以以小部分兵力進行包圍,然後集中優勢兵力一個個殲滅。當然,目前的情況下,直接分兵包圍就可以了。

黑夜中,我軍沿著敵軍的結合部,按照事先布置的方案,迅速穿『插』進敵軍的內部,將各個孤立之敵分別包圍。不得不說,對方這種方案,如果相互之間聯絡得力的話,還是很有戰斗力的。一個裨曠部的兵力,整整分成了一萬個小塊,無論我軍攻向哪一個小塊,都會受到敵軍優勢兵力的圍攻。當然,就算對方進行圍攻我軍也不怕,到時候一定還是我軍追著敵軍打。但那樣一來,敵軍就可以舒服地逃跑了,達不到消滅對方有生力量的目的。所以最終我還是選擇了圍攻。

天亮之後,酋長國聯軍驀然醒來,忽然發現所有的兵力都被我軍包圍了。而且一萬個小塊都被包圍得嚴嚴實實,相互之間不能互通信息。我軍也不發動進攻,就那么以包圍的陣型面對對方。各個主將開始將一開始我就准備好的標准招降語反復講,講一次換一個人,以便於休息喉嚨,節約草珊瑚含片。內容無非就是連年戰『亂』,生靈塗炭,民眾流離失所。而各部落的將領都是本部落的英雄,何忍看到如此慘局。我軍的目的是為了消除整個好望國的戰『亂』,今後誰再無故興兵我就打誰,從現在開始,整個好望國只能有使徒國的兵力,其他兵力都應該消滅,這樣才有利於保護民眾。講著講著效果也就出來了。整整一個裨曠部,戰爭中竟然有兩個參曠部歸降,另外兩個參曠部投降,還有一個參曠部戰死。這一戰的效果,已經差不多跟得上波斯帝國的戰爭了,這讓我明白,好望國的軍隊也不是鐵板一塊。尤其在這種酋長國很多的情況下,各個酋長國將領的態度還是不同的。

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