第1171章 逃出徐州(2 / 2)

由於我在選拔賽殺敵眾多,已經拿到16級的等級,加上玩家平均等級19級之後,赫然已經是35級。盡管剿匪提升等級的效率已經大大降低,但我還是在南陽城拼命接受剿匪任務。將所有白波賊剿盡之後,由於越級殺怪,我還是升到了統帥307格。不過我手下的兵力就沒有那么好彩,普遍只能升到偏將六格,打普通玩家的兵力可以秒殺,跟npc就相差太遠了。而我個人的實力,也比普通npc差了好幾倍,照樣碰不動普通npc,剿匪還行,進入正式戰爭,只有被別人虐的份。下一次匪軍刷出來,得等到七個游戲日之後,到時候戰爭早開始了。

不過在多種技能的加成之下,雖然都是0級甚至1級技能,但積少成多,最終我的實力還是達到可以破npc的防,勉強彌補了自身實力的不足。但在裝備方面,我又比npc差了一大截,只是在彪長軍職的加成之下,我擁有12倍血條和1.6倍其他屬『性』,這讓我還是能夠破防。當然,碰上玩家,又是我的天下了。也就是說,系統雖然對我進行了很多限制,但還是沒能阻擋我走在玩家前頭。這樣一來,通過玩家戰爭如果能夠得到比較牛的職業獎勵,再配合比較牛的兵種,到時候跟npc還是有的一拼的。

這個劇情的第一場戰爭為「逃出南陽」。戰爭雙方為呂布陣營和袁術陣營。由於其他陣營晚了好幾天選拔賽才搞定,所以不僅是我,我軍其他玩家的等級方面,也遠遠超過對方。同時,經過三天的領地和領土建設,僅僅是我就擁有了一座州城1座郡城3座縣城18個鄉鎮54個村庄1190個駐扎地11900個根據地,獲取兵力一個營+1個所+3個彪+18個部+54個曲+14280個隊,共計一個師三個營3個所3個彪2個部4個曲的原始兵力,外加一個部一個曲一個隊兩個伍的空軍降兵。如果加上我的私屬兵力,超過了兩個師。我軍其他玩家也各自擁有三個駐扎地30多個根據地,共計兩個部的兵力。加起來有一個軍的兵力,外加一個彪的空軍降兵。而對方的兵力則暫時只有私屬兵力,總兵力比一個營稍多一點。這也就決定了大關隘內外雙方的npc兵力,都只有375個營。而小關隘內外雙方的兵力,卻多達375個軍。也就是說,最終無論是玩家兵力還是npc兵力,我軍都會占優。當然,主要還是依靠npc,必須將對方npc全部消滅之後,我軍玩家才能派上用場。

戰爭的過程非常簡單,我軍玩家都躲入小關隘npc的保護之下,只依靠大關隘前面的npc進攻。而對方也只能采取同樣的戰法,依靠小關隘前面的npc進攻,同時依靠大關隘的npc防御,玩家也照樣躲了起來。npc是玩家指揮不了的,很快雙方的npc兵力都在無可避免地減少。不過相比之下,我軍消耗的只是大關隘前的全部兵力和小關隘的部分防守兵力。最終對方在大關隘上剩下10個軍的npc,我軍在小關隘卻剩下了200個軍的npc。等到小關隘外面的對方npc損失殆盡之後,我軍防守小關隘的npc又分出了20個軍的兵力發動攻擊,將對方大關隘上的npc兵力消耗殆盡。而我卻趁機帶著六個師的玩家大軍一起出擊,將對方留在小關隘外的三個所的玩家兵力全部消滅。我方徹底失去了後顧之憂,而攻打大關隘的npc也才損失了一個彪。接下來,npc大軍全部撲上,最終在又損失了一個彪的npc兵力之後,成功拿下了大關隘。此戰我軍玩家兵力一根毫『毛』也沒有少,而對方卻損失了全部玩家兵力,我軍不僅得到了六倍獎勵,而且還有180個軍的npc剩余。

六倍的獎勵在劇本初期非常重要,意味著六級的等級,五個將格,三級軍銜,兩級軍職的提升和最多六個職業的獎勵。前四個獎勵是全軍都有的,此外還有每個人的軍功的獎勵,折算成獎勵之後,以我最多,其他玩家依次減少。軍功獎勵包括【平均獎勵】+【個人獎勵】。【平均獎勵】為【戰場總軍功】x【軍職系數】÷【參戰編制系數】。【戰場總軍功】為戰場殺敵的全部軍功,按照普通兵力1點,伍長4點,隊長12點,曲長30點,部長100點,彪長以上按照隔兩級10倍計算。本場戰爭殺敵玩家一個彪,私屬兵力六個所,召喚15個路部。所以普通玩家按照統領計算,伍長、隊長、曲長、部長、彪長分別按照上將、都督、元帥、健帥、曹帥來計算。npc兵力按照越兩個軍職計算,本場戰爭殺敵394個軍,計有參帥一人,牙帥四人,游帥20人,曹帥79人,健帥394人,元帥1969人,都督7975人,上將39375人,統領196875人,校尉797500人,彪長3937500人,部長19687500人,曲長7975萬人,隊長39375萬人。再加上一個玩家曹帥,四個玩家健帥,20個玩家元帥,80個玩家都督,400個玩家上將,2000個玩家統領,7200家將和私兵校尉,36000家將、私兵、召喚彪長,18萬家將、私兵、召喚部長,72萬召喚曲長,180萬召喚隊長,900萬召喚伍長,4500萬普通召喚,一共是參帥一人,牙帥四人,游帥20人,曹帥80人,健帥398人,元帥1989人,都督8055人,上將39775人,統領198875人,校尉80萬人,彪長396萬人,部長1986萬人,曲長8047萬人,隊長39555萬人,伍長召喚900萬,普通召喚4500萬,合計戰場軍功4500萬+900萬x4+39555萬x12+8047萬x30+1986萬x100+396萬x300+80萬x1000+198875x3000+39775x10000+8055x3萬+1989x10萬+398x30萬+80x100萬+20x300萬+4x1000萬+3000萬=12884465000(點)軍功。【軍職系數】跟軍功計算點數一樣,但作為基准的軍職不是按照當前軍職來計算,而是按照當前戰場統兵總數來計算,統兵總數達到什么編制,就按照什么編制的軍職來計算。由於我的統兵總數為一個牙帥部,所以按照牙帥軍職來計算。也就是說,我的軍職系數為300萬。【參戰編制系數】是按照所有參戰單位的編制來計算的,其數目為普通士兵的數目。例如目前我方參戰總兵力為一個牙帥部,合20億普通兵力,那么這個系數就是20億。於是【戰場總軍功】÷【參戰編制系數】就為6.4422323。最終我的軍功為19326697點。而我目前彪長軍職的累計軍功為2000點,總軍功為19331697點。按照軍功對軍職的授予是按照軍功點數點人頭,達到什么人頭就是什么軍職。根據這個軍功值,我應該被授予的軍職為元帥。當然,軍銜也跟著得到提升,達到普帥銜,將格不根據軍功提升。也就是我在六倍獎勵之前,已經達到普帥銜元帥職了。另外還有【個人獎勵】,是按照玩家自己殺敵總數來計算的。本場選拔賽我親『自殺』死了對方玩家首領波比,他的軍職系數也是300萬,這直接把我又送上了健帥銜健帥職,不過殺死其他玩家的軍功就可以忽略不計了。

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